Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 55
Celkově mám rád Telltale styl her. Ta možnost interaktivního filmu s reálným ovlivňováním příběhu je zkrátka super. Bohužel v tomhle případě to vůbec nefunguje.

Hra je samozřejmě graficky krásná. Celkově se pohodlně hraje a to i na poměry tohoto žánru kdy nelze o nějakém hlubokém ovládání či gameplayi moc mluvit. Zároveň musím uznat, že po technické stránce je hra perfektní.

Co ale příběh?

V jednoduchosti se ocitnete v roli klučíka co se mu všechno zhroutí. Následně jak kdyby dostal druhou šanci na život a vše nám pomalu začíná. Celý příběh se tváří jako brutální nadpřirozená psycho zábava a hra se náš snaží vším co má přesvědčit, že naše rozhodnutí skutečně mají váhu. Bohužel v průběhu hry jsem si začal říkat, že tady něco smrdí a že to vlastně přestává dávat sebemenší smysl. K mému zklamání stejně jako u prvního dílu jsem se přesně trefil kde je ten schovaný Lillyin bobek. Hra se sice snaží vám dát pocit důležitosti vašich rozhodnutí, ale ve finále zjistíte, že nic z toho co uděláte vůbec nic neznamená. Toto uvědomění změní příběh z velice zábavné až šílené psycho procházky na nudnou zbytečně utaženou blbost bez špetky nápaditosti. Nechápejte mě špatně. Ano atmosféra i celkové provedení je brutálně skvělý, ale přijde mi jako by příběh začal psát Stephen King a finále příběhu scénárista seriálu Ulice. Celkově příběh v 90% případů je skvěle napsaný, nápaditý a ano sice je trochu "klišé" na styl Silent Hill, ale furt je to super kousek co se nemá za co stydět. Bohužel těch ostatních 10% je konec, který z celého příběhu udělá naprostý odpad. Vezme všechno co nám doté doby dal a použije při větší potřebě.

Naprosto reálně The Dark Pictures Anthology Little Hope je super hra, která má skrze grafiku, atmosféru a většinu příběhu skutečně hodně co nabídnou. Problém je však, že konec hry je tak strašně špatný a tak moc rozdupává celou hru, že to z možné nadprůměrné hry dělá podprůměrný kousek, který zkrátka vývojáři nedokázali dotáhnout do alespoň slušného konce.

Pro milovníky tohoto stylu her rozhodně doporučuji. Většina hry je skvělá o tom není pochyb. Jen nesmíte mít přehnané očekávání na rozuzlení celého příběhu jako já. Osobně jsem čekal brutální nadpřirozenou jízdu a dostal jsem levný nudný výlet mašinkou na vesnické pouti.

Pro: grafika, nulové bugy, skvělá optimalizace, atmosféra

Proti: absolutně stupidní ukončení příběhu které ničí celou hru

+4
  • PS5 65
Tak tedy tohle bylo takové nijaké. Je o mne známo, že jsem fanoušek QTE a že mám rád hry, kde si rozhodnutími a QTE tvoříte příběh a proto tyhle typy her hlavně od Supremassive rád vyhledávám. A je potřeba i tuhle antalogii dohrát. A proto jsem se pustil do druhého příběhu, který má být více hororový a lepší jak předchůdce.

No lepší není, to si řekneme hned na začátku, ale hororový. No jak se to vezme. Do doby než vlastně se vše vyjasní, tak ano, atmosféru hra si umí opravdu držet a svými tajemnými lokacemi a vším co se děje, dokáže vzbudit strach a napětí. Ale právě jen chvíli.

A to je hrozná škoda. Co si budeme, u hororových příběhů je právě ten příběh, co táhne hru či film dopředu. A tady to chvíli tak opravdu je, tak první řekněme část je fakt dobrá. Ale potom to začíná už trochu tuhnout. Ale ne vaše krev, ale hra obecně.

Některé rozhodnutí, které uděláte jsou prostě dost divný a celkově i chování postav a celej ten příběh. Nebylo to něco, z čeho bych si sednul na zadek a čekal jsem větší jatka a celkově rozzuzlení.

Ale ony zmiňované QTE jsou dost povedený a ty na hře jsou takový ten hnací motor. Ještě je velký plus, že hra není nikterak dlouhá a pokud vás začne nudit, tak jste schopný to vydržet a dohrát.

Jinak herně to bylo fajn, grafika je stejná jak v prvním díle a celkově herně je to fakt stejný. Není tam nic navíc ani jinak, takže ani s tímto jsem neměl problém.

Abych to shrnul, je to taková hororovější jednohubka, ale žádná pořádná story, která vás bude budit ze spaní. Bohužel, ale první díl mne bavil daleko víc.

Pro: grafika, QTE, dá se dohrát za malou chvíli, některé momenty jsou hororovější

Proti: chování postav, příběh, po čase začne atmosféra upadat, hra začne i trochu nudit, trochu vyšší cena vzhledem ke kvalitě

+5
  • PC 80
Tak tohle už bylo jiné pošušňáníčko. 

Věděl jsem, že mě samotné prostředí bude bavit více, ale nečekal jsem, o kolik bude hra celkově lepší než první díl. Lepší animace, lepší dialogy, lepší příběh, a překvapivě i mnohem lepší hratelnost. 

Ale co říct bez spoilerů?

V tomto díle se ujmete malé skupiny studentů s profesorem na exkurzi, s kterými havaroval autobus u městečka Little Hope, v kterém se stalo v minulosti dějištěm mnoha tragédii. Tragická požár, při kterém zemřela celá rodina, uzavření továrny, které vedlo k ekonomickému kolapsu, a v dávné minulosti i čarodějnické procesy. Právě s ozvěnou této dávné minulosti se naše postavy setkávají a s hrůzou zjišťují, že dávné historické postavy mají stejnou tvář jako oni a jejich démoni se je snaží zničit i v současnosti.

To pro hrubou představu. Jak jsem řekl, mě Man of Medan prostě nezajímalo. Od prostředí po postavy. Tady mě to ale dovedlo vtáhnout a já hltal každou minutu. Little Hope je naprosto precizní mysteriózní psychologický horror, jasně inspirovaný Silent Hill, který využívá démony jako metaforu o lidském traumatu a krutosti, což SKVĚLE podtrhuje špatný konec hry.

Hra ale zachází ještě dál, a to už musím schovat pod spoiler. Je jasné, že konec je mezi hráči značně kontroverzní, ale mě se to vážně líbilo.  Pokud nevíte, na konci na odhaleno, že Andrew je vlastně Anthony, jediný přeživšího zmíněného požáru, který trpí halucinacemi a dal tváře své rodiny novým postavám. Nepovažuji to ale za špatné, za prvé proto, že je minimálně na diskuzi kolik z toho je vážně jen halucinace a kolik je zde nadpřirozena, ale hlavně proto, že já nepovažuji hru poté za irrelevantní.

Naše rozhodnutí minimálně určuji, jestli se vyléčí jedna zraněná duše. Sekundárně věřím, a potvrzuje to i dialog kurátora a achievement, že jsme pomohli ztraceným duším skutečně najít klid a jejich smrt by přinesla věčné zatracení.
 

Co musím pochválit jsou některé akční scény. Většinu času hrajete jednu scénu za jednu postavu, druhou za jinou a tak dále. Někdy ale nastane sekvence, kdy musíte utíkat nebo bojovat, a postavy se mění v rychlém sledu. Skvělá práce s kamerou a nával adrenalinu. 

Little Hope spoustu hráče zklame či zklamal, a věřte, že já to chápu. Ale na rozdíl od Man of Medan, tohle byla moje krevní skupina.
+13
  • PS4 75
Her s lokálním multiplayerem pro 4 a více lidí se už moc nedělá a každá příležitost se s kamarády sejít u hry na gauči u televize se musí náležitě ocenit. Byť se jedná jen o lehce nadprůměrnou hru v rámci série The Dark Pictures Anthology, která má diskutabilní úroveň a je to v podstatě dojení peněz. S Until Dawn se to vůbec nedá srovnat, na druhou stranu je Little Hope lepší než předchozí díl série Man of Medan.
Příběh se mi celou dobu zdál nic moc, ale finální vyústění stojí za to a dokonce jsme to ani nikdo nečekal.
V podstatě největší výtka směřuje k nevyváženému střídání postav, kdy jedna z postav hraje během kapitoly třikrát a užije si všechno - akční sekvence, plížení, rozhodování se a chození a hledání předmětů. Zatímco jiná postava hraje jenom jednou a vybere během rozhovoru dvě volby. A na začátku třetí kapitoly pak umře, protože se během druhý kapitoly hráč opil, protože v podstatě nehrál... Takže neberte si Taylor.

Pro: lokální mulťák, rozuzlení příběhu

Proti: nevyvážené střídání postav

+10
  • PS5 70
V Supermassive Games mě kdysi nadchli Until Dawn, kde tvůrci nabídli vyjma dostatečného množství možností i žánrově opravdu štědrou výpravu, která toho o moc víc v rámci kulis a obsazení dát nemohla (ve smyslu "jestli jsem někdy snil o interaktivním herním slasheru, pak jsem si rozhodně přál, aby vypadal nějak takhle"). Série The Dark Pictures Anthology vedle toho působí nízkorozpočtově. V obsazení vždy jediné známější jméno (minimálně linky propojující Kurátor mohl mít známější tvář) a prostředí pokaždé mnohem uzavřenější a skromnější. I navzdory výtkám jsem si první epizodu na strašidelné lodi vesměs užil, protože měla to, co bych od hororové antologie očekával - dokonalé žánrové prostředí a jeho využití. Neměl jsem nicméně z Man of Medan, na rozdíl od Until Dawn, pocit velké hry. U Little Hope je to ještě výraznější. Tohle už je vyloženě epizoda Krajních mezí, sympatická v rámci scénáře, ale nedomyšlená, protože docela fikané rozuzlení paradoxně odrazuje od opakového hraní. Ale ne že bych si tuhle jízdu neužil. Jen mám pocit, že se ambice hororových povídek nedaří moc naplnit a House of Ashes mě už dopředu zasazením i herci odrazuje. Škoda. Tahle série měla na víc.
+10
  • PS4 65
Jako první řeknu, že tato trošku protažená epizoda Věřte-Nevěřte rozhodně nestojí za plnou palbu, za kterou jsem ji kupovala já. Není to žádný Until Dawn, ač tedy opět sází na partičku nepříliš zapamatováníhodných postav...

První dvě hodiny jsou fajn, rozjezd slušný, mlha hustá, cíl a okolnosti nejasné, ale pak to začne tak nějak čím dál víc pokulhávat, místy až do absurdna (zdá se mi to, nebo rozdíl mezi angličtinou 21. a 17. století tkví zejména v hloubce hlasu?), pořád odkudsi vylézají nějaké přiškrcené, přidušené nebo nabodnuté příšery, až už vás spíš začnou otravovat než děsit. Na jedno pošmourné odpoledne to asi není úplně nejhorší náplň, ale mou první myšlenkou po dohrání bylo, že Man of Medan už opravdu ne, to raději knihu. Znovuhratelnost Little Hope pro mě byla vzhledem k rozuzlení nulová (proč se snažit, když už jsou všichni dávno mrtví), o příběhu není radno příliš přemýšlet, jelikož tím víc pak vyplouvají napovrch všechny nelogičnosti (Taylor a Daniel nejsou v té minulosti doopravdy sourozenci, že jo, protože teď to sourozenci evidentně nejsou …).

Pro: nenáročná výplň času, když se vám nechce si číst

Proti: nic moc toho nenabídne

+10