SteamWorld Build je další přírůstek do rozrůstající se rodiny her ze světa obývaného plechovými roboty, který mixuje steampunk s westernem. Jak napovídá název, nyní se jedná o budovatelskou strategii, v níž máte za cíl najít v podzemí zbytky starobylé kosmické lodi a pomocí nich uniknout z rozpadající se planety. Než je ale najdete, musíte nejprve postavit soběstačné těžařské město.
Hra by se dala rozdělit na dvě části, odehrávající se na povrchu a v podzemí. V nadzemní části se hra zásadně neliší od klasických budovatelských strategií, kde stavíte domky různého zaměření, budujete cesty a železnice, těžíte suroviny v podobě např. dřeva nebo uhlí, vynalézáte nové gadgety i vylepšení a staráte se o blaho plecháčů, rozdělených do tříd zahrnujících běžné dělnictvo, vědce, aristokracii a inženýry. Rostoucí populací překonáváte milníky, díky nimž si odemykáte nové možnosti.
Druhá část se odehrává v podzemí, kde je vaším úkolem kutat, získávat nerosty potřebné pro chod města a pátrat po zbytcích kosmické lodi zanechané dávnými předky. Vytunelované místnosti přestavujete na užitné, zajišťujete je podpěrami, aby vám nespadl strop na hlavu, automatizujete a jednoduchými povely zajišťujete hladký chod těžby. Pracovníci v podzemí se dělí na kopáče, prospektory, mechaniky a strážce. Všechny profese jsou užitečné, ať už v získávání nerostů, udržování místních staveb v chodu nebo obraně proti dotěrným potvorám, které hlubiny obývají.
Tohle byla skvělá hra, skvělý relax. Kombinace her Anno 1800 a SteamWorld Dig je kupodivu velmi zábavná a oba herní styly se průběžně prolínají celým hraním. Nejprve je potřeba postavit prosperující městečko a postupně se postarat o všechny druhy obyvatel. Každý z nich má své specifické potřeby, každý chce jiné zboží. No hotové Anno.
Po krátkém čase se vám zpřístupní důl. Tady se dostáváme do zajímavé těžící části hry, kdy v podzemí stavíme ubikace pro zaměstnance. Jedni těží, jiní opravují, další nosí suroviny. Po vytěžení prvního patra dolu se zpřístupní temnější patro, kde poznáme první nepřátelé. S nimi si poradí nová třída důlních pracantů – stráž. A také nové zbraně. Po celou dobru hraní je důležité dbát na blaho svých obyvatel, jelikož jejich počty souvisí i s důlními stroji, které se nesmí zastavit. Hra obsahuje menší doplňující příběh a vaším cílem je opravit poškozenou raketu, jejichž součástky jsou právě ve všech patrech onoho dolu. Posledním krokem je sehnat raketové palivo, což je dost pokročilá mechanika hry. Odletem rakety hra končí a příběh také.
Nechybí ani tradiční obchod s okolím. Tady je ovšem poměrně zjednodušený tím, že co pět minut přijede vlak pro zboží, které máte nastavené na prodej. Součástí obchodu jsou i speciální předměty, které slouží na vylepšení výrobních i komerčních budov, nebo důlních strojů. Vlastně něco podobného jako v Anno 1800.
Grafická stylizace, hudba, to vše se povedlo na jedničku. Hra je opravdu chill, nikdo vás nehoní, vše jde dělat pomalu relaxačním tempem. Což oceňuji.
Po krátkém čase se vám zpřístupní důl. Tady se dostáváme do zajímavé těžící části hry, kdy v podzemí stavíme ubikace pro zaměstnance. Jedni těží, jiní opravují, další nosí suroviny. Po vytěžení prvního patra dolu se zpřístupní temnější patro, kde poznáme první nepřátelé. S nimi si poradí nová třída důlních pracantů – stráž. A také nové zbraně. Po celou dobru hraní je důležité dbát na blaho svých obyvatel, jelikož jejich počty souvisí i s důlními stroji, které se nesmí zastavit. Hra obsahuje menší doplňující příběh a vaším cílem je opravit poškozenou raketu, jejichž součástky jsou právě ve všech patrech onoho dolu. Posledním krokem je sehnat raketové palivo, což je dost pokročilá mechanika hry. Odletem rakety hra končí a příběh také.
Nechybí ani tradiční obchod s okolím. Tady je ovšem poměrně zjednodušený tím, že co pět minut přijede vlak pro zboží, které máte nastavené na prodej. Součástí obchodu jsou i speciální předměty, které slouží na vylepšení výrobních i komerčních budov, nebo důlních strojů. Vlastně něco podobného jako v Anno 1800.
Grafická stylizace, hudba, to vše se povedlo na jedničku. Hra je opravdu chill, nikdo vás nehoní, vše jde dělat pomalu relaxačním tempem. Což oceňuji.
Ross
Pro: Parádní grafika, hudba a zvuky, dva herní styly, spousta možností co dělat a co vylepšovat.
Proti: Příběh působí tak nějak navíc.