Ridge Racer jsou závody nesnažící se o realistickou simulaci jízdy ani fyziky. Ve hře není žádný model poškození, který by vás s přibývajícími kolizemi jakkoliv omezoval v jízdě. Stačí si vybrat jeden z třinácti fiktivních automobilů, poté zvolit manuální či automatickou převodovku a zahájit závod. Každé auto se liší akcelerací, rychlostí, točivostí, balancem atd. Jednotlivé závody jsou rozděleny na tři základní obtížnosti (Novice, Intermediate, Advanced) a skládají se nejvýše ze tří kol, kdy závodíte s dalšími 11 soupeři. Čtvrtou obtížnost představuje režim Time Trial bez oponentů. Závod tu funguje formou checkpointů, po jejichž projetí se začne odpočítávat časový limit. Pokud k checkpointu nestihnete dorazit včas, prohráváte.
První díl japonské závodní série Ridge Racer (1993–2012) původně vyšel pro arkádový automat System 22 společnosti Namco. Herní veřejnost titul tehdy zaujal plně 3D polygonovou grafikou s texturovanými povrchy se spojitým stínováním, byl to ale vylepšený port na první PlayStation, který zajistil značce proslulost a přes dvě desítky pokračování. V automatové verzi nahlížíte na závod kamerou umístěnou v kokpitu auta, v PS1 verzi přibyl i pohled zpoza stroje. Mezi další přínosy této verze patří bonusové vozy, minihry jako Galaxian (1979) při nahrávání, replaye závodů a (pouze) při závodění na původním PS1 hardwaru i možnost vyndat herní disk a vložit do konzole libovolné audio CD s vlastním výběrem skladeb.
Automatová verze se roku 2025 dočkala dvou opětovných vydání. Arcade Archives jsou (primárně) pro PS4 a Switch, souběžně vyšlé Arcade Archives 2 pro PS5, XSX|S a Switch 2. Tyto emulace přidávají achievementy/trofeje, další tři herní módy, možnost zpětně převíjet ujeté úseky a ukládání hry během závodů (1 slot v AA a 5 slotů v AA2). PlayStation verze se opětovného vydání dočkala v roce 2026 coby emulace pro PS4/PS5. Rovněž přibyl rewind a ukládání až do 6 slotů, jakož i podpora trofejí. Automatové (640×480 pixelů při 60 snímcích za sekundu) i PS1 rozlišení (240p (320×240) a 480i (640×480) při poměru stran 4:3 a 30 FPS) bylo u všech tří re-releasů zvýšeno na upscalovaných 1920×1440 pixelů při 60 FPS.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne