Never underestimate humanity's will to survive.
Představte si, že by se historie začala od tunguzské události z pátku 30. června 1908 odvíjet docela jinak. Tehdy přinesl meteorit na Sibiř něco, co mělo v následujícím bezmála půlstoletí strávit Rusko zevnitř. Poslední událostí světového významu společnou s naší realitou byla Velká válka (1914-1918), během níž nový car Michail Alexandrovič Romanov rozmetal bolševickou revoluci. Zemi tak namísto překotného rozvoje čekalo období izolacionismu symbolizovaného výstavbou valu po celé délce hranic nejrozlehlejšího státu světa. V devětadvacátém nedošlo k velké hospodářské krizi, v devětatřicátém nevypukla druhá světová válka, zato devětačtyřicátý potvrdil dlouholeté obavy, že za zdí je zle.
Nedlouho po explozi ohnivého tělesa se tunguzská oblast začala hemžit parazitickým "hmyzem" roznášejícím mutagenní virus a posléze agresivními živočichy, kteří měli mnoho očí a ještě více zubů. Rusové doufali, že situaci zvládnou vlastními silami, ale mimozemský organismus mimo bezuzdné bestiality projevil vysokou inteligenci a cílevědomost počínání. Viru se začalo přezdívat Chiméra pro schopnost z něj vzešlé rasy měnit pozemský život k obrazu svému. Hluboko pod povrchem na vetřelce navíc čekaly ukryté metalické věže plné vyspělých technologií. Veškerý odpor byl marný, Rusko Chiméře trvalo pokořit dekády, pevninská Evropa padla v řádu měsíců. Nyní probíhá rozhodující bitva o Británii.
Jste Nathan Hale, seržant americké armády z expedičního sboru vyslaného v červenci 1951 na podporu ostrovního spojence USA. V Yorku, Manchesteru, Londýně a na dalších místech stanete proti hordám Chimér. Některé bojují pařáty a mordami, jiné třímají střelné zbraně, ty nejnebezpečnější jsou velké jako dům. Zbraně mají sekundární mód střelby a dojde i na vozidla. Atmosféru beznaděje umocňuje nejčastěji chladně šedý, jindy špinavě žlutohnědý nádech grafiky. Ovládání při několika příležitostech využívá pohybových funkcí Sixaxis/DualShock3 ovladače. Servery pro kompetetivní hraní až ve čtyřiceti lidech běžely do 8. dubna 2014, zůstala nicméně možnost splitscreenových soubojů čtyř a kooperace ve dvou.
Startovní PS3 titul položil základy trilogii a dvěma pobočným titulům na handheldy. Boj za přežití lidského druhu se v Resistance 2 (2008) přesouvá do Ameriky.
@muffin (16.04.2026 18:39): KZ2 je teprve podívaná ale kvéry tam dost kopou, nejlépe hratelné je tedy určitě až Killzone 3 a Mercenary. I v této sérii byla vzestupná tendence co do kvality. Se střílečkami je to bída, prostor pro AAčka typu Singularity úplně zmizel.
Tak to máš ještě to nejlepší před sebou! S prvním Infamous jsem začal, z Uncharted mám dohrané jenom Golden Abyss, ale jednou se k té sérii vrátím. Nej období v historii, no, něco na tom ohledně her určitě bude. :)
No vidíš, to půjde. R1 je jako jízda lunaparkem hrůzy, hlavní síla tkví v kochání se konzistentním, hnědo-šedivým artstylem. :) 6/10 je úplně v pohodě hodnocení, pocitovou obdobu 3/10 propadáku tomu přisoudila až ta průmyslová novinařina uplynulých desetiletí.
Tak to máš ještě to nejlepší před sebou! S prvním Infamous jsem začal, z Uncharted mám dohrané jenom Golden Abyss, ale jednou se k té sérii vrátím. Nej období v historii, no, něco na tom ohledně her určitě bude. :)
No vidíš, to půjde. R1 je jako jízda lunaparkem hrůzy, hlavní síla tkví v kochání se konzistentním, hnědo-šedivým artstylem. :) 6/10 je úplně v pohodě hodnocení, pocitovou obdobu 3/10 propadáku tomu přisoudila až ta průmyslová novinařina uplynulých desetiletí.
Niktorius
JohnCZ
Všivák
Pro: členité a detailní exteriéry, zajímavé zbraně
Proti: neférová obtížnost, desaturované barvy, tlačení hráče k opatrnickému způsobu hraní