Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage
id Software
id Software
id Software
id Software
id Software
id Software
id Software
id Software
id Software
id Software
id Software
id Software
id Software
id Software
PC
04.10.2011
PC
04.10.2011
PC
04.10.2011
PC
04.10.2011
PC
04.10.2011
PC
04.10.2011
PC
04.10.2011
PC
04.10.2011
PC
04.10.2011
PCPS3X360
04.10.2011
PCPS3X360
04.10.2011
PCPS3X360
04.10.2011
PCPS3X360
04.10.2011
XOne
27.10.2016
PCPS3X360
04.10.2011
XOne
27.10.2016
XboxX/S
kompatibilní
Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage Rage
Žánr
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno
akce > 1st person akce *
závodní > nezařazeno

Forma
placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra
Rozsah
samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra
Multiplayer
ano ano ano ano ano ano ano ano ano ano ano ano ano ano

Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu Id Software běží na enginu Id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasické FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridoridní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla, z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy zase budou sloužit všemožné zbraně, těch můžete mít ve hře u sebe v jednom momentě po 4 kusech a zastoupeny jsou klasické i exotické kousky. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, ti vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále (k neradosti některých fanoušků) integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.
Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu Id Software běží na enginu Id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasické FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridoridní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla, z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy zase budou sloužit všemožné zbraně, těch můžete mít ve hře u sebe v jednom momentě po 4 kusech a zastoupeny jsou klasické i exotické kousky. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, ti vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále (k neradosti některých fanoušků) integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.
Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu id Software, běží na enginu id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasickou FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridoridní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla. Z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy zase budou sloužit všemožné zbraně. Těch můžete mít ve hře u sebe v jednom momentě po 4 kusech a zastoupeny jsou klasické i exotické kousky. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, kteří vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále (k neradosti některých fanoušků) integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.
Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu id Software, běží na enginu id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasickou FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridoridní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla. Z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy zase budou sloužit všemožné zbraně. Těch můžete mít ve hře u sebe v jednom momentě po 4 kusech a zastoupeny jsou klasické i exotické kousky. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, kteří vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále (k neradosti některých fanoušků) integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.
Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu id Software, běží na enginu id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasickou FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridoridní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla. Z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy zase budou sloužit všemožné zbraně. Těch můžete mít ve hře u sebe v jednom momentě po 4 kusech a zastoupeny jsou klasické i exotické kousky. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, kteří vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále (k neradosti některých fanoušků) integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.
Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu id Software, běží na enginu id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasickou FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridoridní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla. Z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy zase budou sloužit všemožné zbraně. Těch můžete mít ve hře u sebe v jednom momentě po 4 kusech a zastoupeny jsou klasické i exotické kousky. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, kteří vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále (k neradosti některých fanoušků) integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.
Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu id Software, běží na enginu id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasickou FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridoridní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla. Z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy zase budou sloužit všemožné zbraně. Těch můžete mít ve hře u sebe v jednom momentě po 4 kusech a zastoupeny jsou klasické i exotické kousky. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, kteří vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále (k neradosti některých fanoušků) integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.
Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu id Software, běží na enginu id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasickou FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridoridní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla. Z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy zase budou sloužit všemožné zbraně. Těch můžete mít ve hře u sebe v jednom momentě po 4 kusech a zastoupeny jsou klasické i exotické kousky. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, kteří vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále (k neradosti některých fanoušků) integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.

Příběh hry rozšířilo i DLC - The Scorchers soustřeďující se na nebezpečný klan Scorcherů.
Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu id Software, běží na enginu id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasickou FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridorní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla. Z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy budou sloužit klasické i exotické zbraně. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, kteří vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále (k neradosti některých fanoušků) integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.

Příběh hry rozšířilo i DLC - The Scorchers soustřeďující se na nebezpečný klan Scorcherů.
Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu id Software, běží na enginu id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasickou FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridorní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla. Z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy budou sloužit klasické i exotické zbraně. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, kteří vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále (k neradosti některých fanoušků) integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.

Příběh hry rozšířilo i DLC - The Scorchers soustřeďující se na nebezpečný klan Scorcherů.
Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu id Software, běží na enginu id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasickou FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridorní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla. Z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy budou sloužit klasické i exotické zbraně. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, kteří vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále (k neradosti některých fanoušků) integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.

Příběh hry rozšířilo i DLC - The Scorchers soustřeďující se na nebezpečný klan Scorcherů.
Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu id Software, běží na enginu id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasickou FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridorní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla. Z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy budou sloužit klasické i exotické zbraně. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, kteří vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.

Příběh hry rozšířilo i DLC The Scorchers, soustřeďující se na nebezpečný klan Scorcherů. V roce 2019 vyšlo pokračování Rage 2.
Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu id Software, běží na enginu id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasickou FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridorní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla. Z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy budou sloužit klasické i exotické zbraně. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, kteří vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.

Příběh hry rozšířilo i DLC The Scorchers, soustřeďující se na nebezpečný klan Scorcherů. V roce 2019 vyšlo pokračování Rage 2.
Když se k planetě Zemi řítil obrovský asteroid a srážka s ním byla již nevyhnutelná, světové vlády přistoupily k nouzovému kroku - k projektu Eden. Z lidstva byli vybráni výjimeční jedinci, ti byli "uspáni" v kryogenních komorách hluboko pod zemí s tím, že až bude povrch planety znovu obyvatelný, systémy je automaticky probudí a oni znovu obnoví lidskou rasu. Hráč se ujímá role čerstvě probuzeného člena tohoto projektu a brzy zjistí, že projekt evidentně nefungoval tak, jak měl.

Nejnovější počin legendy a veterána videoherního průmyslu, Johna Carmacka a týmu id Software, běží na enginu id Tech 5. Hra tedy není jen zcela novou značkou a tedy svěžím vánkem do portfolia společnosti, ale také jakýmsi testem schopností onoho enginu, který zde odbývá svou premiéru. Hru jako takovou lze označit za klasickou FPS, ovšem nemalou roli v hratelnosti a celkovém vyznění hrají i další dva prvky: otevřený svět a jízda ozbrojeným vozidlem. Samozřejmě je vše do hry zakomponováno tak, aby hra dávala jako celek nějaký smysl - nečekejte tedy volnost podobnou GTA a ani volný pohyb nebude zcela samozřejmostí, nezřídka se dostanete do částí, které hráčům znalým portfolia tvůrců připomenou jejich předešlé "koridorní" hry.

Při cestování po nehostinném světě vám bude pomáhat mnoho technologických pomůcek, tou hlavní jsou vozidla. Z počátku se vám do ruky dostane jen slabé, málo odolné základní vozítko, časem ale získáte silnější a vhodnější stroje pro přežití v pustině. Na povrchu se pak ve vysušené krajině prohání krom lidských přeživších (bandité) i jejich zmutovaní (ne)přátelé, od normálně vzrostlých, až po obří mutanty s chapadly, co disponují odolností hrocha na kokainu. Na pacifikaci těchto nepřátel vám tedy budou sloužit klasické i exotické zbraně. V neposlední řadě máte možnost využívat i jakýchsi mini robůtků, kteří vám vždy vypomohou některou svou schopností, např. prostým obhlédnutím prostoru.

Do hry je dále integrován autoheal, v případě zranění se stačí na nějaký čas "uklidit" stranou a můžete znovu do akce. Samozřejmostí je multiplayer v čele s coop misemi, ovšem projít v kooperaci samotnou hru nelze.

Příběh hry rozšířilo i DLC The Scorchers, soustřeďující se na nebezpečný klan Scorcherů. V roce 2019 vyšlo pokračování Rage 2.
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/gate/?return=%2F)
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/gate/?return=%2F)
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/gate/?return=%2F)
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/gate/?return=%2F)
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/gate/?return=%2F)
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/gate/?return=%2F)
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/)
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/)
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/)
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/)
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/)
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/)
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/)
Oficiální stránky hry (http://www.rage.com/)