Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Lord of Nothing

21.11.2023
28.03.2024
kompatibilní
84
3 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
rozšíření
Multiplayer
ne

DLC k Pathfinder: Wrath of the Righteous, které příběhově přímo navazuje na DLC Through the Ashes.

Samozřejmostí jsou nové unikátní lokace, noví přátelé a také souboj s mocným pánem démonů, který konečně uzavře příběh Sendri a Rekartha. Jak ten konec bude vypadat je přitom na hráči, neboť vyústění je hned pět.

Vedle ledových plání se vydáte do věže mocného čaroděje a dokonce i do Shadow Plane. Společníkem vám bude Anděl Sarenrae s tragickou minulostí a také nový robotický společník.

Opětovně se také s DLC i v původním příběhu objeví v páté kapitole nový dungeon, který bude moci velitel páté křížové výpravy prozkoumat. Vedle toho DLC nabídne i nové archetypy, kouzla, feats aj.


Poslední diskuzní příspěvek

Po dohrání hlavní kampaně musím trochu snížit hodnocení tohoto DLC a jeho prequelu. Doufala jsem, že se mnohem víc provážou oba příběhy. Takto je to sice povedeně udělaný, ale pořád je to taková fillerová skippable odbočka od hlavního děje.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 85
The Lord of Nothing je kampaň, která je pokračováním Through the Ashes, a tak si můžete importovat postavy z tohoto rozšíření či vytvořit zcela nové. Odehrává se současně s druhým aktem hlavní kampaně, ale dopad na příběh vašeho Commandera má až v páté kapitole hry, takže není nutné spěchat, stačí DLC odehrát před ní. Já jsem svou družinku zaparkovala ke konci aktu 4 a pustila se do tohoto ledového dobrodružství. Byl to šok! Sešup z vymaxované družinky sedmnácté úrovně na tři poloprázdné charaktery páté úrovně. No což, musíme pracovat s tím, co máme.

Tentokrát příběh hry nijak nesouvisí s dějem v hlavní kampani. To mi nevadí, je povedený a samostatné dobrodružství vítám. Co mi trochu vadilo, je fakt, že skupina velmi rychle získá možnost volně cestovat do známé hospody Defender's Heart v Kenabres. To mi trochu narušilo atmosféru drsného, nepřátelského prostředí, kde nezkušení dobrodruzi bojují o přežití. Kdykoliv se mohou stáhnout do veselé, přátelské hospůdky, kde žádné nebezpečí nehrozí. Stejně tak mě vlastně trochu zklamalo, že ledové prostředí brzy vystřídají další biomy. Což je nejspíš pro většinu hráčů výhoda, ale já jsem se těšila na další Heart of Winter / The White March / Beast of Winter / Palace of Ice / ... no dobrá, ledových DLCček v cRPG už bylo dost.

Co se hodně povedlo, je to, že každý biom přináší jinou náladu. Někde se hra nebere tak vážně, přináší humorné scény a trochu mi tím připomíná tvorbu Larianu. A není to jen tím, že máte v partě rádoby vtipného gnóma, což je ve fantasy RPG už taková klasika, ale hlavně tím, že potkáte gobliny (jsou vtipnější gnómové nebo goblini?). Regill by to nepochopil, ale občas jsem se pousmála. V jiném biomu by se zase temnota dala krájet.

Obtížnost je tentokrát obdobná jako v hlavní hře. Žádné survival peklo jako v Through the Ashes vás nečeká. Levely naskakují rychle, máte tu mocnou obdobu Mythic schopností a k solidní výbavě se dá dostat mnohem snadněji. Scénář hry je povedený a jediná moje subjektivní výtka směřuje k novému companionovi, který je vytržen ze sci-fi prostředí, což já nerada míchám s fantasy. Svět Pathfinderu – Golarion ale moc neznám, takže to k němu možná patří.

Celkově jde o povedené samostatné DLC, za mě o něco lepší než Through the Ashes. Je bez problémů skippable, ale může dobře posloužit, pokud si chcete odpočinout od vašeho Commandera a jeho problémů. Dohrajete ho za 5-10 hodin s přiměřeně zvolenou obtížností.

Pro: Povedené vyvážené samostatné dobrodružství s řadou různých konců.

Proti: Kdo také nemusí míchání fantasy a sci-fi, tak bude trochu trpět.

+11