Horizon Zero Dawn vzešel z brainstormingu, který se odehrál ve studiu Guerrilla Games v roce 2010, a v rámci kterého vzniklo asi 40 nápadů na nové hry. První zárodky Horizon Zero Dawn vznikaly vlastně jako modifikace hry Killzone Shadow Fall, na které tehdy studio Guerrilla Games pracovalo. Vývojáři si tímto způsobem vymýšleli a testovali různé featury budoucí hry a vytvářeli spoustu prototypů na jednotlivé herní prvky a mechaniky. Tato fáze trvala až do začátku roku 2014, teprve poté se Horizon Zero Dawn dostalo do plnohodnotné produkční fáze. Do té doby na hře pracoval jen malý tým 12 lidí.
Zdroj: White Nights Prague 2018 - reportáž z pražské herní konference, časopis Score č. 289, str. 22.
Zdroj: White Nights Prague 2018 - reportáž z pražské herní konference, časopis Score č. 289, str. 22.