Po vzore DayZ sa v podobných kulisách pokúsi preraziť H1Z1. Hra beží na unikátnom Forgelight Engine, priamo od vývojára hry.
Hráč sa ocitá na mape o rozlohe 64km² vybavený baterkou a základným oblečením. Postupným prieskumom terénu získava prvé predmety ako drevo, lesné ovocie či kusy látky po rozhaní oblečenia. Prieskumom týchto predmetov postupne zisťuje, čo je možné vyrobiť ich vhodnou kombináciou. Tak získava možnosť vyrobiť si luk a šípy, obväzy a ďalšie pomôcky pre prežitie. Neskôr sa dá dokonca opraviť automobil, ktorý značne urýchli presun po mape. Lesy s divou zverou a opustené tábory striedajú mestá s rôznou hustotou zamorenia zombie. Hráči môžu spolupracovať na budovaní opevnení a organizovane bojovať. Smrť je, ako sa stáva v tomto type hier pravidlom, permanentná.
Od januára 2015 je spustený predaj predbežného prístupu do hry, hra je však do budúcna plánovaná ako F2P.
Hráč sa ocitá na mape o rozlohe 64km² vybavený baterkou a základným oblečením. Postupným prieskumom terénu získava prvé predmety ako drevo, lesné ovocie či kusy látky po rozhaní oblečenia. Prieskumom týchto predmetov postupne zisťuje, čo je možné vyrobiť ich vhodnou kombináciou. Tak získava možnosť vyrobiť si luk a šípy, obväzy a ďalšie pomôcky pre prežitie. Neskôr sa dá dokonca opraviť automobil, ktorý značne urýchli presun po mape. Lesy s divou zverou a opustené tábory striedajú mestá s rôznou hustotou zamorenia zombie. Hráči môžu spolupracovať na budovaní opevnení a organizovane bojovať. Smrť je, ako sa stáva v tomto type hier pravidlom, permanentná.
Od januára 2015 je spustený predaj predbežného prístupu do hry, hra je však do budúcna plánovaná ako F2P.
Po vzore DayZ sa v podobných kulisách pokúsi preraziť H1Z1. Hra beží na unikátnom Forgelight Engine, priamo od vývojára hry.
Hráč sa ocitá na mape o rozlohe 64km² vybavený baterkou a základným oblečením. Postupným prieskumom terénu získava prvé predmety ako drevo, lesné ovocie či kusy látky po rozhaní oblečenia. Prieskumom týchto predmetov postupne zisťuje, čo je možné vyrobiť ich vhodnou kombináciou. Tak získava možnosť vyrobiť si luk a šípy, obväzy a ďalšie pomôcky pre prežitie. Neskôr sa dá dokonca opraviť automobil, ktorý značne urýchli presun po mape. Lesy s divou zverou a opustené tábory striedajú mestá s rôznou hustotou zamorenia zombie. Hráči môžu spolupracovať na budovaní opevnení a organizovane bojovať. Smrť je, ako sa stáva v tomto type hier pravidlom, permanentná.
Od januára 2015 je spustený predaj predbežného prístupu do hry, hra je však do budúcna plánovaná ako F2P.
Hráč sa ocitá na mape o rozlohe 64km² vybavený baterkou a základným oblečením. Postupným prieskumom terénu získava prvé predmety ako drevo, lesné ovocie či kusy látky po rozhaní oblečenia. Prieskumom týchto predmetov postupne zisťuje, čo je možné vyrobiť ich vhodnou kombináciou. Tak získava možnosť vyrobiť si luk a šípy, obväzy a ďalšie pomôcky pre prežitie. Neskôr sa dá dokonca opraviť automobil, ktorý značne urýchli presun po mape. Lesy s divou zverou a opustené tábory striedajú mestá s rôznou hustotou zamorenia zombie. Hráči môžu spolupracovať na budovaní opevnení a organizovane bojovať. Smrť je, ako sa stáva v tomto type hier pravidlom, permanentná.
Od januára 2015 je spustený predaj predbežného prístupu do hry, hra je však do budúcna plánovaná ako F2P.
Po vzore DayZ sa v podobných kulisách pokúsi preraziť H1Z1. Hra beží na unikátnom Forgelight Engine, priamo od vývojára hry.
Hráč sa ocitá na mape o rozlohe 64km² vybavený baterkou a základným oblečením. Postupným prieskumom terénu získava prvé predmety ako drevo, lesné ovocie či kusy látky po rozhaní oblečenia. Prieskumom týchto predmetov postupne zisťuje, čo je možné vyrobiť ich vhodnou kombináciou. Tak získava možnosť vyrobiť si luk a šípy, obväzy a ďalšie pomôcky pre prežitie. Neskôr sa dá dokonca opraviť automobil, ktorý značne urýchli presun po mape. Lesy s divou zverou a opustené tábory striedajú mestá s rôznou hustotou zamorenia zombie. Hráči môžu spolupracovať na budovaní opevnení a organizovane bojovať. Smrť je, ako sa stáva v tomto type hier pravidlom, permanentná.
Od januára 2015 je spustený predaj predbežného prístupu do hry, hra je však do budúcna plánovaná ako F2P.
Hráč sa ocitá na mape o rozlohe 64km² vybavený baterkou a základným oblečením. Postupným prieskumom terénu získava prvé predmety ako drevo, lesné ovocie či kusy látky po rozhaní oblečenia. Prieskumom týchto predmetov postupne zisťuje, čo je možné vyrobiť ich vhodnou kombináciou. Tak získava možnosť vyrobiť si luk a šípy, obväzy a ďalšie pomôcky pre prežitie. Neskôr sa dá dokonca opraviť automobil, ktorý značne urýchli presun po mape. Lesy s divou zverou a opustené tábory striedajú mestá s rôznou hustotou zamorenia zombie. Hráči môžu spolupracovať na budovaní opevnení a organizovane bojovať. Smrť je, ako sa stáva v tomto type hier pravidlom, permanentná.
Od januára 2015 je spustený predaj predbežného prístupu do hry, hra je však do budúcna plánovaná ako F2P.
Po vzore DayZ sa v podobných kulisách pokúsi preraziť H1Z1. Hra beží na unikátnom Forgelight Engine, priamo od vývojára hry.
Hráč sa ocitá na mape o rozlohe 64km² vybavený baterkou a základným oblečením. Postupným prieskumom terénu získava prvé predmety ako drevo, lesné ovocie či kusy látky po rozhaní oblečenia. Prieskumom týchto predmetov postupne zisťuje, čo je možné vyrobiť ich vhodnou kombináciou. Tak získava možnosť vyrobiť si luk a šípy, obväzy a ďalšie pomôcky pre prežitie. Neskôr sa dá dokonca opraviť automobil, ktorý značne urýchli presun po mape. Lesy s divou zverou a opustené tábory striedajú mestá s rôznou hustotou zamorenia zombie. Hráči môžu spolupracovať na budovaní opevnení a organizovane bojovať. Smrť je, ako sa stáva v tomto type hier pravidlom, permanentná.
Od januára 2015 je spustený predaj predbežného prístupu do hry, hra je však do budúcna plánovaná ako F2P.
Hráč sa ocitá na mape o rozlohe 64km² vybavený baterkou a základným oblečením. Postupným prieskumom terénu získava prvé predmety ako drevo, lesné ovocie či kusy látky po rozhaní oblečenia. Prieskumom týchto predmetov postupne zisťuje, čo je možné vyrobiť ich vhodnou kombináciou. Tak získava možnosť vyrobiť si luk a šípy, obväzy a ďalšie pomôcky pre prežitie. Neskôr sa dá dokonca opraviť automobil, ktorý značne urýchli presun po mape. Lesy s divou zverou a opustené tábory striedajú mestá s rôznou hustotou zamorenia zombie. Hráči môžu spolupracovať na budovaní opevnení a organizovane bojovať. Smrť je, ako sa stáva v tomto type hier pravidlom, permanentná.
Od januára 2015 je spustený predaj predbežného prístupu do hry, hra je však do budúcna plánovaná ako F2P.
Po vzore DayZ sa v podobných kulisách pokúsi preraziť H1Z1. Hra beží na unikátnom Forgelight Engine, priamo od vývojára hry.
Hráč sa ocitá na mape o rozlohe 64km² vybavený baterkou a základným oblečením. Postupným prieskumom terénu získava prvé predmety ako drevo, lesné ovocie či kusy látky po rozhaní oblečenia. Prieskumom týchto predmetov postupne zisťuje, čo je možné vyrobiť ich vhodnou kombináciou. Tak získava možnosť vyrobiť si luk a šípy, obväzy a ďalšie pomôcky pre prežitie. Neskôr sa dá dokonca opraviť automobil, ktorý značne urýchli presun po mape. Lesy s divou zverou a opustené tábory striedajú mestá s rôznou hustotou zamorenia zombie. Hráči môžu spolupracovať na budovaní opevnení a organizovane bojovať. Smrť je, ako sa stáva v tomto type hier pravidlom, permanentná.
Hra prešla 8. marca 2018, niekoľko dní po vydaní, na model free to play.
Hráč sa ocitá na mape o rozlohe 64km² vybavený baterkou a základným oblečením. Postupným prieskumom terénu získava prvé predmety ako drevo, lesné ovocie či kusy látky po rozhaní oblečenia. Prieskumom týchto predmetov postupne zisťuje, čo je možné vyrobiť ich vhodnou kombináciou. Tak získava možnosť vyrobiť si luk a šípy, obväzy a ďalšie pomôcky pre prežitie. Neskôr sa dá dokonca opraviť automobil, ktorý značne urýchli presun po mape. Lesy s divou zverou a opustené tábory striedajú mestá s rôznou hustotou zamorenia zombie. Hráči môžu spolupracovať na budovaní opevnení a organizovane bojovať. Smrť je, ako sa stáva v tomto type hier pravidlom, permanentná.
Hra prešla 8. marca 2018, niekoľko dní po vydaní, na model free to play.
H1Z1 je jeden ze zástupců žánru battle royale, který se inspiroval ve stejnojmenném japonském filmu a tvůrci z Daybreak Game Company se k němu přiklonili po snaze napodobit survival žánr ze hry DayZ. Zde se také částečně datují počátky žánru battle royale, tudíž vzor zůstal nezměněn.
Herní náplň je tedy podobná jako v titulech PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS nebo Fortnite. Na jednom serveru se proti sobě může utkat až stovka hráčů a je jen na nich, zda budou bojovat solo, v týmu po pěticích nebo třeba ve dvojicích. Následuje pak vždy stejná rutina, v níž hráč musí bojovat o svůj život. Po náhodném spawnu na mapě je tak potřeba najít zbraně, užitečné předměty a suroviny pro crafting. Herní plocha se klasicky po dobu hraní zmenšuje a hráči jsou tak nuceni se stahovat stále do menšího herního prostoru, což logicky vyústí ve vícero střetů a umocňuje "thriller" zážitek z hraní.
Roku 2018 hra opustila na PC placený early access a přešla na free to play model. Původní survival část Just Survive byla téhož roku po třech letech ukončena a servery vypnuty. Battle Royale část King of the Kill se po rozdělení přejmenovala zpět na pouhé H1Z1.
Herní náplň je tedy podobná jako v titulech PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS nebo Fortnite. Na jednom serveru se proti sobě může utkat až stovka hráčů a je jen na nich, zda budou bojovat solo, v týmu po pěticích nebo třeba ve dvojicích. Následuje pak vždy stejná rutina, v níž hráč musí bojovat o svůj život. Po náhodném spawnu na mapě je tak potřeba najít zbraně, užitečné předměty a suroviny pro crafting. Herní plocha se klasicky po dobu hraní zmenšuje a hráči jsou tak nuceni se stahovat stále do menšího herního prostoru, což logicky vyústí ve vícero střetů a umocňuje "thriller" zážitek z hraní.
Roku 2018 hra opustila na PC placený early access a přešla na free to play model. Původní survival část Just Survive byla téhož roku po třech letech ukončena a servery vypnuty. Battle Royale část King of the Kill se po rozdělení přejmenovala zpět na pouhé H1Z1.
H1Z1 je jeden ze zástupců žánru battle royale, který se inspiroval ve stejnojmenném japonském filmu a tvůrci z Daybreak Game Company se k němu přiklonili po snaze napodobit survival žánr ze hry DayZ. Zde se také částečně datují počátky žánru battle royale, tudíž vzor zůstal nezměněn.
Herní náplň je tedy podobná jako v titulech PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS nebo Fortnite. Na jednom serveru se proti sobě může utkat až stovka hráčů a je jen na nich, zda budou bojovat solo, v týmu po pěticích nebo třeba ve dvojicích. Následuje pak vždy stejná rutina, v níž hráč musí bojovat o svůj život. Po náhodném spawnu na mapě je tak potřeba najít zbraně, užitečné předměty a suroviny pro crafting. Herní plocha se klasicky po dobu hraní zmenšuje a hráči jsou tak nuceni se stahovat stále do menšího herního prostoru, což logicky vyústí ve vícero střetů a umocňuje "thriller" zážitek z hraní.
Roku 2018 hra opustila na PC placený early access a přešla na free to play model. Původní survival část Just Survive byla téhož roku po třech letech ukončena a servery vypnuty. Battle Royale část King of the Kill se po rozdělení přejmenovala zpět na pouhé H1Z1.
Herní náplň je tedy podobná jako v titulech PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS nebo Fortnite. Na jednom serveru se proti sobě může utkat až stovka hráčů a je jen na nich, zda budou bojovat solo, v týmu po pěticích nebo třeba ve dvojicích. Následuje pak vždy stejná rutina, v níž hráč musí bojovat o svůj život. Po náhodném spawnu na mapě je tak potřeba najít zbraně, užitečné předměty a suroviny pro crafting. Herní plocha se klasicky po dobu hraní zmenšuje a hráči jsou tak nuceni se stahovat stále do menšího herního prostoru, což logicky vyústí ve vícero střetů a umocňuje "thriller" zážitek z hraní.
Roku 2018 hra opustila na PC placený early access a přešla na free to play model. Původní survival část Just Survive byla téhož roku po třech letech ukončena a servery vypnuty. Battle Royale část King of the Kill se po rozdělení přejmenovala zpět na pouhé H1Z1.
H1Z1 je jeden ze zástupců žánru battle royale, který se inspiroval ve stejnojmenném japonském filmu a tvůrci z Daybreak Game Company se k němu přiklonili po snaze napodobit survival žánr ze hry DayZ. Zde se také částečně datují počátky žánru battle royale, tudíž vzor zůstal nezměněn.
Herní náplň je tedy podobná jako v titulech PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS nebo Fortnite. Na jednom serveru se proti sobě může utkat až stovka hráčů a je jen na nich, zda budou bojovat solo, v týmu po pěticích nebo třeba ve dvojicích. Následuje pak vždy stejná rutina, v níž hráč musí bojovat o svůj život. Po náhodném spawnu na mapě je tak potřeba najít zbraně, užitečné předměty a suroviny pro crafting. Herní plocha se klasicky po dobu hraní zmenšuje a hráči jsou tak nuceni se stahovat stále do menšího herního prostoru, což logicky vyústí ve vícero střetů a umocňuje "thriller" zážitek z hraní.
Roku 2018 hra opustila na PC placený early access a přešla na free to play model. Původní survival část Just Survive byla téhož roku po třech letech ukončena a servery vypnuty. Battle Royale část King of the Kill se po rozdělení přejmenovala zpět na pouhé H1Z1.
Herní náplň je tedy podobná jako v titulech PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS nebo Fortnite. Na jednom serveru se proti sobě může utkat až stovka hráčů a je jen na nich, zda budou bojovat solo, v týmu po pěticích nebo třeba ve dvojicích. Následuje pak vždy stejná rutina, v níž hráč musí bojovat o svůj život. Po náhodném spawnu na mapě je tak potřeba najít zbraně, užitečné předměty a suroviny pro crafting. Herní plocha se klasicky po dobu hraní zmenšuje a hráči jsou tak nuceni se stahovat stále do menšího herního prostoru, což logicky vyústí ve vícero střetů a umocňuje "thriller" zážitek z hraní.
Roku 2018 hra opustila na PC placený early access a přešla na free to play model. Původní survival část Just Survive byla téhož roku po třech letech ukončena a servery vypnuty. Battle Royale část King of the Kill se po rozdělení přejmenovala zpět na pouhé H1Z1.