Větší, ale stále budgetová záležitost. Svou celkovou produkční hodnotou asi na úrovni Alpha Prime, který ještě stihl vyjít v době jednoduchých koridorovek před Modern Warfare, Crysis nebo třeba BioShock, akorát že Exodus už ne. Ten vyšel o rok později, poprvé až v létě 2007 a ve zbytku světa dokonce až na konci 2008, dávno tedy takovéhle hře ujel vlak.
Inspirovalo se to vícero tituly. Design z Half Life (2), stylizací mixem do Doom 3 s trochou Fear. Jako střílečka je to ze všech zmíněných titulů nejslabší, ale mě by to stačilo. Hlavním problémem je neustálé hledání další cesty, na to že je to velmi koridorové prostředí je to až k neuvěření. Máte sice seznam úkolů, ale "uteč okamžitě z ocelárny" mi moc nepomohl najít miniaturní průchod schovaný za bednama. A tahle je to v každém levelu. A jako kdyby to nestačilo, tak nepřátele se neustále respawnují ve svých pidi místnůstkách zatímco hledáte další cestu a jejich aimbot bolí a zdržují vás od kratochvíle hledání mini ventilace, díry v zemi nebo třeba hopsání přes plot. Skvělý. No, pak to má samozřejmě mizerný příběh, hudba a hlavně otřesný dabing, což bych klidně všechno odpustil, ale právě to hledání další cesty každých 5 minut je důvod proč ve třetině hry končím.
Hru mám nainstalovanou už víc jak měsíc a vždycky se k ní na chvíli vrátím, abych ji do dvaceti minut se vztekem vypnul. Takže něco jako Chaser, který je ale o 5 let starší, a přesto je ve všem mnohem lepší a hodně mě mrzí, že to nemůžu dohrát. Protože Chaser by byl bez těch všech zákysů fakt super střílečka (nejen na rok 2003).
Inspirovalo se to vícero tituly. Design z Half Life (2), stylizací mixem do Doom 3 s trochou Fear. Jako střílečka je to ze všech zmíněných titulů nejslabší, ale mě by to stačilo. Hlavním problémem je neustálé hledání další cesty, na to že je to velmi koridorové prostředí je to až k neuvěření. Máte sice seznam úkolů, ale "uteč okamžitě z ocelárny" mi moc nepomohl najít miniaturní průchod schovaný za bednama. A tahle je to v každém levelu. A jako kdyby to nestačilo, tak nepřátele se neustále respawnují ve svých pidi místnůstkách zatímco hledáte další cestu a jejich aimbot bolí a zdržují vás od kratochvíle hledání mini ventilace, díry v zemi nebo třeba hopsání přes plot. Skvělý. No, pak to má samozřejmě mizerný příběh, hudba a hlavně otřesný dabing, což bych klidně všechno odpustil, ale právě to hledání další cesty každých 5 minut je důvod proč ve třetině hry končím.
Hru mám nainstalovanou už víc jak měsíc a vždycky se k ní na chvíli vrátím, abych ji do dvaceti minut se vztekem vypnul. Takže něco jako Chaser, který je ale o 5 let starší, a přesto je ve všem mnohem lepší a hodně mě mrzí, že to nemůžu dohrát. Protože Chaser by byl bez těch všech zákysů fakt super střílečka (nejen na rok 2003).