Elden Ring: Nightreign je akční RPG, které čerpá inspiraci z roguelite a battle royale žánrů, což se projevuje v rychlém tempu hry a neustále se měnícím herním prostředí. Hra je zasazena do paralelního vesmíru, ve kterém se hráč vypraví do alternativní verze krajiny Limgrave ze hry Elden Ring, Limveld. Hra se tentokrát zaměřuje na kooperativní multiplayer a přináší rychlejší a dynamičtější herní zážitek ve srovnání s původní hrou.
Hráči se ujmou role dobrodruhů zvaných "Nightfarers" a během tří herních dnů a dvou nocí čelí náhodným výzvám, buď sólo, nebo až v tříčlenných týmech. Během časově omezeného herního dne se hráči musí dobře zorientovat v procedurálně generovaném prostředí, činit rychlá rozhodnutí a efektivně spolupracovat za účelem získání co nejlepší výbavy a nutných zkušeností, které jsou klíčové pro pokoření náhodně generovaných bossů. Třetí noc pak přenese hráče do finální arény, kde budou konfrontováni s jedním z nových a originálních bossů, zvaných "Night Lords".
Na výběr má hráč osm unikátních postav, z nichž každá disponuje specifickými schopnostmi a ultimátními útoky. Správná kombinace dovedností jednotlivých postav je klíčová pro úspěšné zvládnutí výzev a pokoření mocných bossů. Zajímavostí je začlenění bossů z předchozích her studia FromSoftware, což přidává na rozmanitosti a zvyšuje potenciál opakovatelnosti herního zážitku.
Dnes som to skúšal sólo a pre tých, ktorí nevedia:
je to čistý rogue-like, ktorý sa odohráva v zóne, ktorá sa po vzore battle royale postupne zmenšuje, až na konci dňa sa v strede spawne boss a po jeho porazení, je ďalší deň, kedy sa to opäť deje až do večera, kedy sa v stde spawne boss a po jeho porazení môže ísť hráč/hráči, čeliť "nightlord" bossovi (tj. jednému z hlavných bossov).
Prvý deň trvá 15 minút, než hráč buď umrie alebo musí čeliť bossovi v strede.
Čiže pre ľudí, ktorí nemajú radi rogue-like alebo extrémne rýchle hry to nie je. Sú tu reťaziace sa skoky na prechod terénom a nie je tu vôbec žiaden fall damage.
Každopádne hrať to sólo je momentálne dosť pain, pretože boj s mnohými nepriateľmi je celkom zdĺhavý a je problematické nafarmiť runy na dostatočný level alebo získať gear za ten čas. Oveľa viac je to balansované na troch hráčov. Fail je, že hra nepodporuje hru dvoch hráčov, ale vraj to zapracujú. Sólo hru vraj budú balancovať patchom budúci týždeň.
Ja som zatiaľ skúšal dve postavy a podarilo sa mi dostať max do druhého dňa.
je to čistý rogue-like, ktorý sa odohráva v zóne, ktorá sa po vzore battle royale postupne zmenšuje, až na konci dňa sa v strede spawne boss a po jeho porazení, je ďalší deň, kedy sa to opäť deje až do večera, kedy sa v stde spawne boss a po jeho porazení môže ísť hráč/hráči, čeliť "nightlord" bossovi (tj. jednému z hlavných bossov).
Prvý deň trvá 15 minút, než hráč buď umrie alebo musí čeliť bossovi v strede.
Čiže pre ľudí, ktorí nemajú radi rogue-like alebo extrémne rýchle hry to nie je. Sú tu reťaziace sa skoky na prechod terénom a nie je tu vôbec žiaden fall damage.
Každopádne hrať to sólo je momentálne dosť pain, pretože boj s mnohými nepriateľmi je celkom zdĺhavý a je problematické nafarmiť runy na dostatočný level alebo získať gear za ten čas. Oveľa viac je to balansované na troch hráčov. Fail je, že hra nepodporuje hru dvoch hráčov, ale vraj to zapracujú. Sólo hru vraj budú balancovať patchom budúci týždeň.
Ja som zatiaľ skúšal dve postavy a podarilo sa mi dostať max do druhého dňa.