Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Blitzkrieg: Burning Horizon

14.06.2004
82
15 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
rozšíření
Multiplayer
ano

Datadisk Burning Horizon vyšel po více než roce od vydání samotného původního Blitzkrieg a nabízí kampaň pouze za Němce (u nás se prodával společně s druhým datadiskem Blitzkrieg: Rolling Thunder, nabízejícím kampaň za Spojence). Kampaň o osmnácti misích nás provede bitvami známého německého generála Erwina Rommela od okupování Francie, přes boje v Africe až k ofenzívě v Ardenách. Dále datadisk nabízí 8 samostatných scénářů, ve kterých se podíváme například do Barmy, Singapuru nebo na Šalamounovy ostrovy. Datadisk stojí na stejném enginu jako původní hra, stejná je i paleta zvuků a hudebního doprovodu.

Naopak mise jsou daleko variabilnější, přibylo několik nových jednotek, vylepšení se dočkala umělá inteligence nepřátel, výrazně stoupla obtížnost a dočkali jsme se i nových německých medailí do profilu hráče. Hra opět nabízí dlouhou herní dobu pro všechny přemýšlivé stratégy.


Poslední diskuzní příspěvek


Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 80
So sériou Blitzkrieg som sa stretol po prvý krát pred viac ako 10 rokmi, vtedy som bol ešte naučený hrať RTS zo série CaC a tomu podobným, takže bol Blitzkrieg pre mňa hrou obtiažnou a nehrateľnou. Pred 2 rokmi som sa však k prvému dielu opäť vrátil a hra ma doslova očarila. Všetky RTS z druhej svetovej sú tak trochu podobné, ale Blitzkrieg je na rozdiel od svojej konkurencie jedinečný stovkami rôznych jednotiek a rozľahlými bojiskami. Aj keď už ako názov napovedá, gameplay by mal byť rýchly a svižný, nie je to úplne tak. Základným prvkom hry je pozorne si odhadnúť misiu a vopred si určiť svoju stratégiu. Každý rýchlo príde na to, čo je najlepšie pre jeho stratégiu a ako bude jednotlivé jednotky využívať, taktiež sa musíte zmieriť s tým, že hru je potrebné veľmi často ukladať, z čoho vyplýva, že načítavaniu sa nevyhnete ( kto by náhodou Blitzkrieg odohral na najvyššej obtiažnosti má môj rešpekt ).

Blitzkrieg - Burning Horizon je prvým datadiskom rozširujúcim základnú hru. Na rozdiel od pôvodného Blitzkriegu v priebehu hlavnej kampane máte možnosť hrať len za jednu zo strán najväčšieho a najkrvavejšieho konfliktu v histórii ľudstva. V 18 misiách si prejdete jednotlivé bitky, ktorých sa zúčastnil nemecký generál Erwin Rommel a vy takto máte možnosť nie len si zahrať nové mapy, ale aj zistiť ako sa Rommel postupne v priebehu 2. svetovej vojny stal jedným z najvýznamnejších nemeckých generálov, ale aj ako skončil.

BH opäť prináša tutoriál z pôvodného dielu s 3 ďalšími tutoriálovými misiami, ale aj 7 samostatných misií, v ktorých sa môžete postaviť proti Japonsku či už za ZSSR alebo USA. Po nainštalovaní posledného patchu do hry pribudla ešte bonusová kapitola za Nemecko pozostávajúca 2 a "pol" misií a jedna samostatná misia za USA.

Od predchádzajúceho dielu sa toho v hre veľa nezmenilo, herné mechanizmy počas misií neboli zmenené vôbec, takže kto mal rád predchodcu, bude za ďalšie misie len vďačný. Jediná zmena je len v priebehu kampane, kde už teraz nehráte náhodné misie, aby ste si postupne vylepšili vašu armádu, ale kampaň je zložená výlučne z historických misií. Najviac ma ale zaskočila neistota pri úprave hlavných jednotiek, keďže neviete, ktoré z nich v misii aj budete mať, preto je najlepšie si upraviť prvé 4 jednotky podľa toho, čo by ste najradšej v misii mali a zvyšok si prispôsobiť podľa vkusu a vašej preferovanej stratégie.

Celkovo boli do hry pridané japonské jednotky, za ktoré si ale nezahráte. Máte možnosť ich vidieť jedine v 4 samostatných misiách ( vďaka misii v Singapure som ich, ale tak znenávidel, že som bol aj vcelku rád, že viac týchto misií ani nebolo) a potom talianske jednotky (nespomínam si, že by boli nejako extra zastúpené v pôvodnej hre).

Misie sú opäť rôznorodé ( obsaď konkrétne miesto, zlikviduj delostrelectvo, ubráň oblasť, nestrať príliš veľa jednotiek, ale aj zachráň zajatcov...), ale aj tak víťazstvo vo väčšine misií vám prinesie až zlikvidovanie väčšiny nepriateľských síl. Som rád, že po úspešnom splnení všetkých úloh je v misiách možné pokračovať (niekedy som si nemohol odpustiť, že by som neprešiel celú mapu). Herná obtiažnosť sa mi zdala trochu vyššia ako u predchodcu, aj keď je mi to ťažko porovnávať, keďže som hral pred BH ešte Mission Kursk a to bola ešte len prechádzka peklom 2. svetovej vojny.

Jeden zo základných problémov, s ktorými som sa v priebehu hry stretol, bolo presné naskriptovanie misie, pokiaľ ste niečo povedzme nezničili, ale obsadili nemohli ste pokračovať ďalej, takže mohli ste vyčistiť aj celú mapu a stále ste nevyhrali, preto odporúčam prečítať si dobre popis úlohy a keď máte niečo zničiť radšej to zničte... Mnohokrát sa mi zase stalo, že som obsadil stanovište nepriateľa a potom pred koncom misie sa mi tam zrazu objavila celá armáda, čo tiež dosť zamrzí (aspoň že som to savoval skoro každú minútu :D ).

Bugy, ktoré boli typické aj pre pôvodnú hru, sú tu opäť bez snahy tvorcu a nejakú nápravu. Parašutisti padajú mimo mapu, čo znamená ich smrť, jednotky prechádzajú cez rozbitý most, tanky prechádzajú cez protitankové zátarasy, vojaci skáču z kopca, aby mohli obsadiť delá aj keď normálne z toho kopca nezídu. A potom sú to chyby spojené s pathfindigom (zaseknuté zásobovacie nákladiaky na moste, nákladiaky sa odmietajú zásobovať v obsadenom nepriateľskom sklade a idú tak na opačný koniec mapy).

Grafika je pekná aj na súčasné pomery, vidieť a ovládať 100-y rôznych modelov jednotiek zahreje pri srdci. To že hra nie je v 3D (2D mapy s 3D modelmi jednotiek) vôbec nevadí, práveže takto sa mi to hralo lepšie ako dvojka. Po zvukovej stránke som si nevšimol nejaké zmeny, hukot boja sa počúva stále rovnako dobre.

Burning Horizon je prvým z datadiskov rozširujúcich pôvodný Blitzkrieg o ďalšie desiatky hodín, ktorý neprináša veľa noviniek, ale stále ide o rovnako dobrú hru. Pokiaľ neberiem do úvahy niektoré fakt obtiažne misie (najmä ústup Rommelovich jednotiek), môžem s kľudným svedomím povedať, že tento datadisk je rovnako dobrý ako pôvodný Blitzkrieg. BH ma pobavil na viac ako 21 hodín a som rád, že som si mohol konečne vypočuť aj záver v Rommelovej smutnej kariére. Dúfam, že ostatné datadisky sa budú niesť v duchu tohto dielu a nie ako Kursk v snahe o prehnanú realitu a umelé naťahovanie misií.

Pro: nové misie a kampaň za Rommela, žiadne náhodné misie, grafika, japonské jednotky

Proti: bugy, mohlo to byť aj dlhšie, neistota pri výbere hlavných síl, misia v Singapure

+10
  • PC 80
Pokud vás již samotný Blitzkrieg omrzel stále stejně vypadajícími mapami a stále stejnými úkoly generovaných misí, bude pro vás 'Žhnoucí obzor' :) vytržením z nudy a vlitím nové krve do žil. V roli postupně povyšovaného Erwina Rommela si projdete mezi léty 1940-1944 mnoha bitvami, které vám dají ve většině případů skutečně zabrat.

Prvně je třeba uvést, že datadisk je poměrně dost dlouhý a to přesto, že neobsahuje žádné generované "intermezzo" mise, vyplňující prostor mezi historickými misemi a dovolujícími vylepšovat svoji techniku a její počty. Ve hře se setkáte JEN s historickými misemi. Díky tomu by sice měla hra zdánlivě rychleji ubíhat, nicméně oněch "pouhých" 18 misí je vyváženo mnohdy krvavou náročností. některé mise jsou poměrně lehounké i v pozdějších fázích hry, odehrávajících se na skutečně velkých mapách, jiné ale není problém mnohokráte opakovat. A to ne proto, že by vám nepřítel zabil nějakou vylepšovanou jednotku, ale proto, že celou bitvu projedete. Náročnost takových misí zajišťuje, že se budete snažit chovat skutečně obezřetně, postupovat budete pomalu a oněch 18 misí skutečně vydrží poměrně dlouho.

Všechny historické mise ale pohladí oko, jelikož ani jedna nevypadá stejně a ani jedna se nijak nepodobá kterékoliv misi z původního Blitzkriegu. Už poněkud nudná Matka moudrosti tady tedy naštěstí utřela. Na druhou stranu díky JEN historickým misím, je zde značně urychleno vylepšování a povyšování jednotek. Po každé misi je nabídnuto několik upgradů, jejich smysl pro následující bitvu je ale občas dosti pramalý. Ačkoliv máte pod sebou třeba 6 děl a 6 tanků, zdaleka to ještě neznamená, že je do bitvy také všechny dostanete. Dopředu tak vlastně nevíte, s čím do popisované bitvy vlastně půjdete. Je to trochu škoda, protože si takhle nelze nijak obměňovat vybavení dle potřeby mise.

Umělá inteligence je sice možná nějak vylepšená, ale tahle hra není o umělém mozku, ale o scriptech. A autoři poměrně vyčůraně využívají opomenutí hráče, který jednoduše nečeká (protože to hra tak nikdy nedělala), že se z boku přižene tanková jednotka, plížící se po okraji mapy. Nezbavili jsme se ani chyb právě ve scriptování, kdy se do sebe dvě vozidla zaklesnou a už se nehnou, případně se jednotka vydá do svého cíle naprosto nesmyslnou cestou skrze ležení nepřítele, aniž by jí to během umírání nějak vzrušovalo. Tyto chyby ale na oči přijdou v mnohem menším množství než u původní hry. Je to zřejmě také dáno právě mnohem menším počtem misí a jejich náročností, kdy si jednotlivé části jednotek skutečně musíte hlídat.

Nepočítejte s tím, že většinu svých vypiplávaných jednotek dovedete až do konce. A ani nepočítejte s tím, že u této hry využijete osvědčené "ještě jednu rychlou misi a jdu spát". Tady nejsou rychlé mise :)

Pro: Nové mapy, jejich nový vzhled a design bojišť; nové jednotky; znatelelně vyšší náročnost; absence nudných generovaných misí

Proti: Chyby ve scriptech; nervy, pěsti i stůl opotřebovávající obtížnost některých misí; naprostá absence generovaných misí a tedy poněkud nepřehledné upgradování; upgradování bez znalosti množství a typů v následující misi použitých jendotek

+7
  • PC 85
Ještě mi ke kompletnímu dokončení prvního dílu scházel tento přídavek, i pustil jsem se do něj s chutí.
Jak je z popisu hry patrno, celou dobu řídíme jen německé jednotky a velkou část stráví DESERT FOX samozřejmě na africké pudě.

Ač se vždy zdají zprvu úkoly dost obtížné, je to jen zdání. To Rolling Thunder mě osobně přišel obtížnější (hrál jsem obojí na NORMAL). Délka tažení je uspokojující, nevím přesně, snad kolem 15ti misí, řekl bych. Jedna mise zpravidla zabere (mě) přes hodinu čistého času, mnohdy víc. Vzhledem k tomu, že jsou zde jen mise historické (rozuměj ne automaticky generované), každá z nich je něčím zajímavá a do jisté míry originální.

Jako negativum můžu zmínit snad jen místy nepřehlednou 2D mapu kdy není jasně patrno, kde se nachází nerovnost (tedy kam jednotky můžou a kam se nedostanou). Kolikrát jsem si musel zanadávat.

Kvalitní kus. Koho bavila původní hra, dostává zde kvalitně zpracovaný přídavek.
Můžu upřímně doporučit. Více v komentáři k původní hře.
85%

Pro: Původní koncept hry, odpovídající obtížnost, historičnost, detaily, tempo

Proti: 2D mapa, někdy podivné skriptování

+5