Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Blitzkrieg: Burning Horizon

  • PC 80
So sériou Blitzkrieg som sa stretol po prvý krát pred viac ako 10 rokmi, vtedy som bol ešte naučený hrať RTS zo série CaC a tomu podobným, takže bol Blitzkrieg pre mňa hrou obtiažnou a nehrateľnou. Pred 2 rokmi som sa však k prvému dielu opäť vrátil a hra ma doslova očarila. Všetky RTS z druhej svetovej sú tak trochu podobné, ale Blitzkrieg je na rozdiel od svojej konkurencie jedinečný stovkami rôznych jednotiek a rozľahlými bojiskami. Aj keď už ako názov napovedá, gameplay by mal byť rýchly a svižný, nie je to úplne tak. Základným prvkom hry je pozorne si odhadnúť misiu a vopred si určiť svoju stratégiu. Každý rýchlo príde na to, čo je najlepšie pre jeho stratégiu a ako bude jednotlivé jednotky využívať, taktiež sa musíte zmieriť s tým, že hru je potrebné veľmi často ukladať, z čoho vyplýva, že načítavaniu sa nevyhnete ( kto by náhodou Blitzkrieg odohral na najvyššej obtiažnosti má môj rešpekt ).

Blitzkrieg - Burning Horizon je prvým datadiskom rozširujúcim základnú hru. Na rozdiel od pôvodného Blitzkriegu v priebehu hlavnej kampane máte možnosť hrať len za jednu zo strán najväčšieho a najkrvavejšieho konfliktu v histórii ľudstva. V 18 misiách si prejdete jednotlivé bitky, ktorých sa zúčastnil nemecký generál Erwin Rommel a vy takto máte možnosť nie len si zahrať nové mapy, ale aj zistiť ako sa Rommel postupne v priebehu 2. svetovej vojny stal jedným z najvýznamnejších nemeckých generálov, ale aj ako skončil.

BH opäť prináša tutoriál z pôvodného dielu s 3 ďalšími tutoriálovými misiami, ale aj 7 samostatných misií, v ktorých sa môžete postaviť proti Japonsku či už za ZSSR alebo USA. Po nainštalovaní posledného patchu do hry pribudla ešte bonusová kapitola za Nemecko pozostávajúca 2 a "pol" misií a jedna samostatná misia za USA.

Od predchádzajúceho dielu sa toho v hre veľa nezmenilo, herné mechanizmy počas misií neboli zmenené vôbec, takže kto mal rád predchodcu, bude za ďalšie misie len vďačný. Jediná zmena je len v priebehu kampane, kde už teraz nehráte náhodné misie, aby ste si postupne vylepšili vašu armádu, ale kampaň je zložená výlučne z historických misií. Najviac ma ale zaskočila neistota pri úprave hlavných jednotiek, keďže neviete, ktoré z nich v misii aj budete mať, preto je najlepšie si upraviť prvé 4 jednotky podľa toho, čo by ste najradšej v misii mali a zvyšok si prispôsobiť podľa vkusu a vašej preferovanej stratégie.

Celkovo boli do hry pridané japonské jednotky, za ktoré si ale nezahráte. Máte možnosť ich vidieť jedine v 4 samostatných misiách ( vďaka misii v Singapure som ich, ale tak znenávidel, že som bol aj vcelku rád, že viac týchto misií ani nebolo) a potom talianske jednotky (nespomínam si, že by boli nejako extra zastúpené v pôvodnej hre).

Misie sú opäť rôznorodé ( obsaď konkrétne miesto, zlikviduj delostrelectvo, ubráň oblasť, nestrať príliš veľa jednotiek, ale aj zachráň zajatcov...), ale aj tak víťazstvo vo väčšine misií vám prinesie až zlikvidovanie väčšiny nepriateľských síl. Som rád, že po úspešnom splnení všetkých úloh je v misiách možné pokračovať (niekedy som si nemohol odpustiť, že by som neprešiel celú mapu). Herná obtiažnosť sa mi zdala trochu vyššia ako u predchodcu, aj keď je mi to ťažko porovnávať, keďže som hral pred BH ešte Mission Kursk a to bola ešte len prechádzka peklom 2. svetovej vojny.

Jeden zo základných problémov, s ktorými som sa v priebehu hry stretol, bolo presné naskriptovanie misie, pokiaľ ste niečo povedzme nezničili, ale obsadili nemohli ste pokračovať ďalej, takže mohli ste vyčistiť aj celú mapu a stále ste nevyhrali, preto odporúčam prečítať si dobre popis úlohy a keď máte niečo zničiť radšej to zničte... Mnohokrát sa mi zase stalo, že som obsadil stanovište nepriateľa a potom pred koncom misie sa mi tam zrazu objavila celá armáda, čo tiež dosť zamrzí (aspoň že som to savoval skoro každú minútu :D ).

Bugy, ktoré boli typické aj pre pôvodnú hru, sú tu opäť bez snahy tvorcu a nejakú nápravu. Parašutisti padajú mimo mapu, čo znamená ich smrť, jednotky prechádzajú cez rozbitý most, tanky prechádzajú cez protitankové zátarasy, vojaci skáču z kopca, aby mohli obsadiť delá aj keď normálne z toho kopca nezídu. A potom sú to chyby spojené s pathfindigom (zaseknuté zásobovacie nákladiaky na moste, nákladiaky sa odmietajú zásobovať v obsadenom nepriateľskom sklade a idú tak na opačný koniec mapy).

Grafika je pekná aj na súčasné pomery, vidieť a ovládať 100-y rôznych modelov jednotiek zahreje pri srdci. To že hra nie je v 3D (2D mapy s 3D modelmi jednotiek) vôbec nevadí, práveže takto sa mi to hralo lepšie ako dvojka. Po zvukovej stránke som si nevšimol nejaké zmeny, hukot boja sa počúva stále rovnako dobre.

Burning Horizon je prvým z datadiskov rozširujúcich pôvodný Blitzkrieg o ďalšie desiatky hodín, ktorý neprináša veľa noviniek, ale stále ide o rovnako dobrú hru. Pokiaľ neberiem do úvahy niektoré fakt obtiažne misie (najmä ústup Rommelovich jednotiek), môžem s kľudným svedomím povedať, že tento datadisk je rovnako dobrý ako pôvodný Blitzkrieg. BH ma pobavil na viac ako 21 hodín a som rád, že som si mohol konečne vypočuť aj záver v Rommelovej smutnej kariére. Dúfam, že ostatné datadisky sa budú niesť v duchu tohto dielu a nie ako Kursk v snahe o prehnanú realitu a umelé naťahovanie misií.

Pro: nové misie a kampaň za Rommela, žiadne náhodné misie, grafika, japonské jednotky

Proti: bugy, mohlo to byť aj dlhšie, neistota pri výbere hlavných síl, misia v Singapure

+10