Demo jsem hrál asi 7× a jeden z pokusů jsem nepoužíval ani armor. Viper mě potom pokořil tak, že jsem to přestal na několik měsíců hrát. Když jsem ho teď udolal, cítil jsem se jako ultimátní vítěz, než jsem zjistil, že mezi tím dostal nerf.
<br data-start="249" data-end="252">Aratra a fakt, že je hra na 15+ hodin, donutili dát si nejlehčí obtížnost. Překvapilo mě, jak zábavné to pořád je, i když mi nehrozila v podstatě žádná hrozba. Souboják je dělaný na neustálé útočení a když se pak nemusí hlídat stamina, je z toho skoro DMC. Což ale ukázalo, jak moc jsou ve hře bossové nevybalancovaní, a třeba u Trokky a Skalpela jsem si říkal, co bych dělal, kdybych to hrál na tu původní souls obtížnost. Plus ten aesthetic magic efekt u každého jejich kouzla, přes který jsem v podstatě nic neviděl, mi dal vzpomenout na Code Vein .
<br data-start="812" data-end="815">Super souboják, pár použitelných předmětů a zbraní, žádná překombinovaná divočina. Někteří nepřehlední a nevybalancovaní bossové a úplně nejvíc basic level design. Nakonec spokojenost a donutilo mě se zamyslet, jestli by třeba Lies of P nestálo za znovu zahrání, možná jsem na něj byl zbytečně tvrdý...
<br data-start="249" data-end="252">Aratra a fakt, že je hra na 15+ hodin, donutili dát si nejlehčí obtížnost. Překvapilo mě, jak zábavné to pořád je, i když mi nehrozila v podstatě žádná hrozba. Souboják je dělaný na neustálé útočení a když se pak nemusí hlídat stamina, je z toho skoro DMC. Což ale ukázalo, jak moc jsou ve hře bossové nevybalancovaní, a třeba u Trokky a Skalpela jsem si říkal, co bych dělal, kdybych to hrál na tu původní souls obtížnost. Plus ten aesthetic magic efekt u každého jejich kouzla, přes který jsem v podstatě nic neviděl, mi dal vzpomenout na Code Vein .
<br data-start="812" data-end="815">Super souboják, pár použitelných předmětů a zbraní, žádná překombinovaná divočina. Někteří nepřehlední a nevybalancovaní bossové a úplně nejvíc basic level design. Nakonec spokojenost a donutilo mě se zamyslet, jestli by třeba Lies of P nestálo za znovu zahrání, možná jsem na něj byl zbytečně tvrdý...