@S4TW (30.04.2020 13:50): "kdyby nebyla (DRM-free hry) svět se, ...nezbortí, "
Ale zbortí. A už sa aj zrútil, niekoľkokrát, akurát ľudia si to ešte nevšimli ;)
To, že Ty to neriešiš, neznamená, že iní nie. Ako povedal Paul, môžeme byť v minorite, ale dovolím si povedať, že je to informovaná minorita.
Čo som myslel tým zrútením?
Krásne o tom hovorí napr. Michal Rybka v tomto videu, kde spomína, ako napr. stasi v Nemecku má kvantá dát, ktoré nikto nevie rozšifrovať - počas chaosu po páde komunizmu + v honbe za zničením dôkazov bola zničená dokumentácia a nikto (!) sa k tým dátam neodkáže dostať - takže majú miestnosti plné stohov diskov zašifrované v bohvieakých vlastných formátoch, ktoré zrejme už nikto neotvorí.
A ak si myslíš, že toto je ojedinelá vec, si na omyle - v korporáciách je len otázka času, kedy k tomu dôjde, tí ľudia majú bordel vo všetkom (to hovorím z vlastnej skúsenosti z práce s nimi), alebo už došlo (Stasi je len jeden z príkladov).
A ako sú ochrany u SW obrovksý problém, tak väčšinou s ním pomôžu práve tí, voči ktorým sa ochranou bránia - "tí zlí" piráti (viď video, ktoré inak odporúčam pozrieť celé).
Ak softvér nemá DRM, veľmi tým uľahčuješ prácu ne/herným archeológom + všetkým, ktorý ten softvér budú neskôr chcieť urobiť kompatibliným s ich operačnými systémami aleob s ním akokoľvek inak pracovať.
Ak ja ako hráč k tomu môžem prispieť tým, že si hry bez DRM kúpim, rád si za ne zaplatím. Zároveň tým bojujem proti tomu náhľadu, že všetci PC hráči sú piráti, donedávna stále veľmi rošíreným - obľúbená floskula niektorých spoločností pri otázke, prečo neexistuje pri hre XY PC port.
Ale zbortí. A už sa aj zrútil, niekoľkokrát, akurát ľudia si to ešte nevšimli ;)
To, že Ty to neriešiš, neznamená, že iní nie. Ako povedal Paul, môžeme byť v minorite, ale dovolím si povedať, že je to informovaná minorita.
Čo som myslel tým zrútením?
Krásne o tom hovorí napr. Michal Rybka v tomto videu, kde spomína, ako napr. stasi v Nemecku má kvantá dát, ktoré nikto nevie rozšifrovať - počas chaosu po páde komunizmu + v honbe za zničením dôkazov bola zničená dokumentácia a nikto (!) sa k tým dátam neodkáže dostať - takže majú miestnosti plné stohov diskov zašifrované v bohvieakých vlastných formátoch, ktoré zrejme už nikto neotvorí.
A ak si myslíš, že toto je ojedinelá vec, si na omyle - v korporáciách je len otázka času, kedy k tomu dôjde, tí ľudia majú bordel vo všetkom (to hovorím z vlastnej skúsenosti z práce s nimi), alebo už došlo (Stasi je len jeden z príkladov).
A ako sú ochrany u SW obrovksý problém, tak väčšinou s ním pomôžu práve tí, voči ktorým sa ochranou bránia - "tí zlí" piráti (viď video, ktoré inak odporúčam pozrieť celé).
Ak softvér nemá DRM, veľmi tým uľahčuješ prácu ne/herným archeológom + všetkým, ktorý ten softvér budú neskôr chcieť urobiť kompatibliným s ich operačnými systémami aleob s ním akokoľvek inak pracovať.
Ak ja ako hráč k tomu môžem prispieť tým, že si hry bez DRM kúpim, rád si za ne zaplatím. Zároveň tým bojujem proti tomu náhľadu, že všetci PC hráči sú piráti, donedávna stále veľmi rošíreným - obľúbená floskula niektorých spoločností pri otázke, prečo neexistuje pri hre XY PC port.