Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation

05.10.2021
kompatibilní
66
6 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
rozšíření
Multiplayer
ano

Druhé a finální rozšíření pro hru Wasteland 3. Hluboko pod vojenským komplexem v Cheyenne Mountain sídlí kulty mutantů uctívajících prastaré božstvo, které nazývají Holy Detonation – nukleární explozi drženou ve stázi. A ať už je to bůh, vědecký experiment nebo náhodný zázrak, tak tato energie by dokázala napájet Colorado Springs po stovky let nebo jej okamžitě vymazat z povrchu zemského. Válčící kulty mají odlišné názory na to, komu by mělo být dovoleno uctívat jejich boha a úkolem Rangerů bude probít si cestu až k oltáři.

Cult of the Holy Detonation rozšiřuje hru o lokaci komplexu v Cheyenne Mountain, která nabízí nové postavy, nepřátele, výbavu a náročná bojová střetnutí. Rangeři budou v soubojích s kultisty čelit ohromné přesile a k zastavení nekonečného přílivu nebezpečných mutantů a strojů ve zchátralém vojenském bunkru budou muset například vypínat reaktory, vyčistit ventilační systémy či používat obranné systémy.


Poslední diskuzní příspěvek

[neexistující komentář]: Docela mě překvapilo ze ackoliv je tohle druhé dlc levnější než to první ze vyjde na 10 hodin, což mi přijde celkem dost. I vzhledem k tomu ze samotný základ není nijak extrémně dlouhá hra. Fajn, s obemi dlc se to cele muže příjemne natáhnout, což beru jako plus. 
W3 jsem ještě nedohral, skončil jsem někde v půlce kvůli tomu ze vyšlo najevo ze budou ty dlc a chtěl jsem to odehrát komplet.
Trosku se mi nelíbí ze pro obě dlc vymysleli nějaké gimmick mechaniky do souboju, jako by bylo nezbytné nutne aby se to nějak odlišovalo od základu a mohlo se říct ze je tam něco nového co za ty peníze navic stojí. Přitom bych asi byl nejradši kdyby to probíhalo stejne jako v základu.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 75
Hráno v co-opu:

Do tohoto DLC jsme se pustili až po dohrání původní hry, a tak jsem naloadovala finální save a vydali jsme se splnit poslední misi Rangerů v Coloradu. Ačkoliv Wasteland 3 v průběhu hry upozorňuje na poměrně brzký "Point of No Return", nyní jsme se na mapu světa dokázali vrátit i z pozice těsně před finálním soubojem. Do DLCčka jsme tak šli s endgameovou výbavou a mnoho nových kusů vybavení bylo hluboko pod naší úrovní. Přesto se našlo pár předmětů, pro které jsme využití nalezli a které tak ještě posílily naši skupinu.

Když jsem si poprvé četla, o čem toto rozšíření má být, představovala jsem si silnou mysteriózní zápletku, něco mezi Kingem a Lovecraftem. Skutečnost je jiná. Příběh mnohem víc zapadá do světa Wastelandu, ale přesto je epičtější než hlavní quest původní hry. Nejedná se však o tak odlišný feeling ze hry jako třeba v případě DLC Far Harbor k Falloutu 4.

Cult of the Holy Detonation má být výzvou a skutečně jsme se zapotili mnohem více než kdy předtím. Většinu soubojů zde nejde vyřešit pouhým poražením všech nepřátel, ale je nutné splnit vyznačené úkoly, aby se nepřátelé přestali neustále respawnovat, či dokonce zcela utekli. Bylo tak třeba vymyslet vhodnou unikátní strategii pro každý konkrétní souboj. Zde bych chtěla také pochválit autory za to, že již nepoužili otravně zdržující schopnosti nepřátel z The Battle of Steeltown a nepřátelé se podobali spíše těm z původní hry, jen jich bylo mnohem více.

Na druhou stranu bych si přála, aby i tyto "velké" souboje mohly být řešeny různými způsoby, stejně jako menší bojová střetnutí, kde můžete využít znalosti, stealth či hrubou sílu. Hlavní souboje tohoto rozšíření jsou sice zajímavě vymyšlené a dají se trochu zjednodušit důkladným exploringem, ale musí být vyhrány přesně podle předepsaného scénáře. Postavy tak nemohou využít své přednosti a celkově DLC příliš nenahrává replayabilitě.

Celkově mi přijde, že se autoři v DLC snažili tak moc odlišit od původního Wastelandu 3 a mermomocí přinést nové nápady, že úplně zapomněli na to, co je v základní hře tak dobré. Možnost řešit problémy různými způsoby, improvizovat a zkoušet.

Pro: Zajímavé souboje, vysoká obtížnost

Proti: Nízká variabilita

+13