Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Minecraft Dungeons

Mojang AB •  Double Eleven (PS4, XOne, Switch)
26.05.2020
kompatibilní
70
26 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ano

Jedná se o akční RPG zasazené ve světě Minecraftu, se kterým má společnou kostičkovou grafiku, ale herní náplň je úplně jiná. Tentokrát zde není žádné kopání, stavění ani crafting, ale hráče čeká prohledávání podzemí a boj s monstry. K tomu jsou dostupné zbrusu nové zbraně, brnění, kouzla, lektvary, položky v inventáři, profese a také dovednosti.

Hru je možné hrát i ve více hráčích, kteří mohou společně tvořit až čtyřčlenné skupinky, procházet spolu rozličnými biomy a přitom plnit hlavní a vedlejší úkoly s tím, že hlavní dějová linka má předem nadefinované lokace, ale zbytek je generovaný zcela náhodně.


Poslední diskuzní příspěvek


Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 60
Diablo pro dětské hráče

Jinak si to neumím vysvětlit. Neberte mě špatně, každý nějak musí začínat s pravidelnou dávkou emocí, když umřete těsně u finálního boje a není nic na světě, co by Vás mohlo oživit a i prostředí Minecraftu není vyloženě marné, ale něco, něco tomu chybí. Ale vezmeme to hezky popořadě.

Zaprvé musím ocenit to, že je v den vydání součástí Game Passu od Microsoftu. Peníze bych za to v takové výši nedal. A důvod? Je to příliš krátké. A to je možná problém celé hry. Hru projedete za necelých 7-8 hodin, podle toho, jak se Vám zadaří umřít. Mě se to dokonce povedlo 8krát. Z toho jsem dvakrát musel opakovat jednu mapu. Ale to zase odbíhám. Takže jdeme na jednotlivé části.

Gameplay. Diablovka ve světě Minecraftu, který si bere od jiných her tohoto žánrů krapet toho a krapet toho. Začneme u postavy. Nudná šeď a navíc zajímavější postavy odemykatelné skrze budoucí DLC. První zápor. Zadruhé, žádná normální postava Vás nezaujme. A vlastně je jedno, co vyberete. Postavu bychom tedy měly. Mechanika hry samotné se spoléhá na kombinaci palné zbraně a něčeho, čím umlátíte nebohého Zombii k smrti. Podruhé. A to je celé. Nemůžete tedy vytvořit mocného mága, co metá blesky z nebe nebo štíhlou amazonku, co všechny specializuje na boj s lukem. I když, povedlo se mi narvat jeden předmět na luk:) Každá zbraň pak má vlastnosti, které odemykáte pomocí expení. 1. úroveň=1 level měna, 2. úroveň=2 levely měny a nakonec, kdo by to čekal. 3. úroveň za 3 levely měny. A čím vzácnější zbraň, tím více možností na ni přidat schopnost. Od 0 až po 3. To samé pak platí pro střelnou zbraň. Jo a zapomněl bych, samotná postava a její armor. Většina má 3 aspekty vlastností a i tři úrovně dalších přidaných schopností. Tedy celkově 9 módů, 3 druhy přidaných módů, tedy můžete na své postavě vytvořit 729 možností, pokud máte tři ultra vzácné věci. Na papíře to zní mnohem lépe než ve skutečnosti, protože těch použitelných schopností je minimum. K tomu 3 aktivní sloty na schopnosti, co ovlivňují postavu, Vaše zbraně nebo vyvolané společníky. Já třeba běhal s lamou, mrazivými šípy a ohňostrojem, co zabíjel. A to je celý gameplay. Není to žádné PoE nebo i osekané Diablo III. Toto je ještě jednoduší, aby to pochopil i mladší hráč. Stačí to? Ne. Hraje se to špatně? Ne. Zamrzí málo možností? Ano. Co je ale nejhorší je počet životů na mapu. A to celé 3 životy. Jakmile Vám ale "zmizí", ukončuje se daná mapa a musíte ji jet céééličkou znovu. A zapomeňte na nějaké teleporty nebo funkční herní měnu. Nic takového tady není. Jenom nějaký random týpek, co Vás stejně dá houpeles za Vaše emeraldy:)

Prostředí a nepřátelé. Starý dobrý Minecraft. Kdo čeká něco jiného, bude zklamán, kdo čeká koule místo kostek, tak bude zklamán. Ve hře jsem napočítal cca zhruba 15 "druhů" nepřátel, kdy polovina z nich jsou modifikace již existujících monster, co Vás prohání ve světě Minceraftu. Mapy jsou rozlehlé, krásně udělané tak, že ani kostička u Vašeho oka nezůstane suchá. Některé mapy jsou prošpikovány pastmi, jiné působí jako klasický Duke, co hledá zatracenou kartu, v tomto případě náramně vtipně vyřešený klíč, aby postoupil dál v mapě. Nic nového, nic zázračného. Ale pěkně se na to dívá, pěkně se v tom chodí. Ale to je tak všechny. Nepřátelé nejsou kdo ví jak chytří, přeci jenom je to Diablovka, ale občas by potěšilo, kdyby se některé druhy nepřátel tupě nezasekávaly o terén a Vy je pak z pohodlí své palné zbraně v klidu a pohodě nezlikvidovali. Ano, některé druhý nepřátel jsou nápadité jako například mágové, co házejí zápalné lektvary a zároveň se léčí. Nebo sladká žužu zelená kostička, co znáte z klasického Minecraftu. Vyjmenovávat nepřátelé je pro milovníky tohoto univerza zbytečné. Jsou tam a Vy je budete milovat. Ke smrti a ještě dál.

A to je vlastně všechno. Zvláštní počin, který je určen zejména pro mladší publikum a pro milovníky Minecraftu. Není to ideální hra, není ani dlouhá, po dojetí už ji těžko znovu zapnete, ale má své kouzlo. Minimálně ve zpracování světa, nepřátel a prostě toho, že konečně je to hratelná hra z prostředí Minecraftu byť s nulovým porno příběhem, ale pořád lepší jak tak "interaktivní" *něco*, co vyšlo také ze světa Minecraftu. Rozhodně doporučuji za vyzkoušení v rámci Game Passu. Co bohužel nemohu hodnotit i MP část. Nikoho jsem za celou dobu hraní nemohl sehnat. Jako jsem tu hru procházel sám a mé zlé dvojče se nechtělo připojit. Je to škoda, možná by mě pak hra samotná bavila víc, kdyby vedle mě pochodoval někdo s mečem a srdcem kostičkovým. Takto jsme skončili na půli cesty a hra bude hodně rychle ve slevových akcích.

Pro: Minecraftodiablo; Herní prostředí; Snaha vtáhnout do žánru H&S i mladší hráče

Proti: Herní doba; Možnosti herní postavy; Samotný výběr postavy; Nulový příběh; Vysoká cena mimo Game Pass

+15
  • PS5 70
V klasickém Minecraftu mám nahráno něco přes 100 hodin, což je na poměry ostatních hráčů spíše úsměvně málo. Jeho základní herní smyčka mě nikdy nedokázala udržet u obrazovky a všechno to stavění, těžení, zabíjení monster a hledání diamantů mě vždy po pár dnech přestalo bavit. Mou chuť vrátit se do hranatého světa ale znovu probudila snaha vývojářů z Mojangu o rozšíření jejich původní hry i do dalších žánrů. Jedním z prvních takových pokusů je Minecraft Dungeons, které se na první pohled snaží konkurovat gigantům jako je Diablo nebo třeba Path of Exile. Dokáže se k takovým hrám ale vůbec přiblížit?

Minecraft Dungeons je akční hack & slash RPG zasazené do hráčům dobře známého kostičkového světa. Narozdíl od klasického Minecraftu zde ale nejde o veškeré výše zmíněné aktivity, nýbrž o zdolávání nebezpečných dungeonů a pronásledování takzvaného Arch-Illagera, který se pomocí tajemného artefaktu snaží ovládnout svět. Příběh je to dosti jednoduchý a přesně takový zůstává i po celou dobu hraní. Neočekávejte tedy jakékoliv cutscény, které by ho dále rozvíjely, a připravte se pouze na úvodní a závěrečnou sekvenci doplněnou o několik krátkých ukázek map s popisy jednotlivých úkolů.
Přesuňme se ale od příběhu směrem k hratelnosti, která tvoří podstatnou část celého zážitku a která se i přes jisté limitace poměrně povedla. Během procházení jednotlivých úrovní a zabíjení všemožných monster získáváte nové zbraně a brnění, které vaší předem vytvořené postavě propůjčí různé efekty. Nejde přitom jen o základní atributy, jako zvyšující se útok nebo obrana, ale o opravdu užitečné nástroje, které vám dokáží celou hratelnost velice pěkně zpestřit. Konkrétně můžete nepřátele například zapálit, zasáhnout bleskem nebo si jejich zabitím doplnit část chybějícího zdraví.

Součástí vaší výbavy jsou i artefakty, speciální kouzla nebo různě očarované předměty, jejichž využití do jisté míry závisí na stylu vašeho hraní. Počet artefaktů, které můžete nést, je však omezený, a tak je před zahájením každé mise dobré promyslet, jakou kombinaci si do dungeonu vezmete. Ať už tedy preferujete kontaktní souboje, jste nadšeným lukostřelcem, nebo rádi zastáváte roli aktivní podpory, své combo si určitě najdete. Pokud se však za záchranou světa chystáte vyrazit sami, je důležité, aby vaše postava zvládala nejen efektivně bojovat, ale i pravidelně doplňovat zdraví. Specializace na jeden konkrétní typ artefaktů se tak ve hře pro jednoho hráče bohužel nedá využít naplno, a pokud chcete z různých rolí vytěžit maximum, budete do hry muset zapojit i pár kamarádů. Minecraft Dungeons lze totiž hrát jak online, tak v lokálním multiplayeru až ve čtyřech hráčích, a právě zde nejvíce vyniká. Já část hry odehrál v režimu pro více hráčů a likvidace nepřátel získala díky různorodým kombinacím zbroje a artefaktů skutečně epické rozměry, plné vypjatých i komických momentů. Samotný průchod dungeony je pak i přes neustále valící se hordy nepřátel dostatečně svižný. Díky předem označenému cílovému bodu jen málokdy sejdete z určené cesty a na konec úrovně se probijete během přibližně třiceti až čtyřiceti minut.

Každou misi začínáte ze svého tábora, kde můžete získanou zbroj patřičně vylepšit za takzvané enchantment points a přidat jí tak několik vámi vybraných vlastností. Tyto body získáváte postupným levelováním vaší postavy a každou část vybavení můžete osadit až třemi enchanty najednou. Nepotřebné předměty lze posléze rozebrat a za získané emeraldy, jež jsou jedinou měnou v celé hře, koupit u obchodníka nové s lepšími staty. Počet a druh obchodníků ve vašem táboře se navíc během hry navyšuje, a to s počtem osvobozených vesničanů v jednotlivých misích. Pokud by vám náhodou cokoliv z výše popsaného přišlo složité, nemusíte se bát - hra vám vše poctivě vysvětlí a vy se tak po několika odehraných misích budete v základním táboře cítit jako doma.

Z dosavadních dojmů je nejspíš patrné, že si mě hra dokázala udržet až do závěru vyprávění, tak kde se tedy skrývají zmíněné limitace? Jakmile vymlátíte pár dungeonů, celé jádro hry se začne postupně ohrávat. Téměř při každém průchodu najdete nové vybavení, a pokud je lepší, naházíte na něj enchanty, nepotřebnou zbroj prodáte a jedete zas nanovo. Poměrně rychle se tak dostaví výrazný pocit repetitivnosti, který dále prohlubuje i absence stromu dovedností či jiného systému rozdělování tříd, jež by hratelnosti dodaly potřebnou hloubku. Minecraft Dungeons ale naštěstí nijak nepřekypuje obsahem a základní hru tak hravě dokončíte za pět až sedm hodin, což je vzhledem k avizované jednoduchosti herní smyčky vlastně docela vítané pozitivum.

Ačkoli nemám k původnímu Minecraftu nijak výrazně blízko, musím přiznat, že mi jeho kostičkový spin-off poměrně sedl. Minecraft Dungeons sice nedokáže konkurovat hrám jako Diablo nebo Path of Exile, ale jako vstupní brána do daného žánru funguje dobře. Příběh i hratelnost jsou možná až přehnaně zjednodušené a celé jádro hry se vzhledem k absenci stromu dovedností a dalších hlubších RPG prvků poměrně rychle ohraje, ale než hru stihnete definitivně odložit, s velkou pravděpodobností se na její konec prokoušete. Úplně nejlépe funguje jako nenáročná oddechovka, která svůj plný potenciál ukazuje především v režimu pro více hráčů .

Pro: Jednoduchá a zábavná hratelnost, délka hry, multiplayer potenciál

Proti: Repetitivnost, absence komplexnějších RPG prvků, banální příběh

+3