Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Martin Bizoň • ČR - kraj Plzeňský

Komentář

Přejít na komentáře

Minecraft Dungeons

  • PS5 70
V klasickém Minecraftu mám nahráno něco přes 100 hodin, což je na poměry ostatních hráčů spíše úsměvně málo. Jeho základní herní smyčka mě nikdy nedokázala udržet u obrazovky a všechno to stavění, těžení, zabíjení monster a hledání diamantů mě vždy po pár dnech přestalo bavit. Mou chuť vrátit se do hranatého světa ale znovu probudila snaha vývojářů z Mojangu o rozšíření jejich původní hry i do dalších žánrů. Jedním z prvních takových pokusů je Minecraft Dungeons, které se na první pohled snaží konkurovat gigantům jako je Diablo nebo třeba Path of Exile. Dokáže se k takovým hrám ale vůbec přiblížit?

Minecraft Dungeons je akční hack & slash RPG zasazené do hráčům dobře známého kostičkového světa. Narozdíl od klasického Minecraftu zde ale nejde o veškeré výše zmíněné aktivity, nýbrž o zdolávání nebezpečných dungeonů a pronásledování takzvaného Arch-Illagera, který se pomocí tajemného artefaktu snaží ovládnout svět. Příběh je to dosti jednoduchý a přesně takový zůstává i po celou dobu hraní. Neočekávejte tedy jakékoliv cutscény, které by ho dále rozvíjely, a připravte se pouze na úvodní a závěrečnou sekvenci doplněnou o několik krátkých ukázek map s popisy jednotlivých úkolů.
Přesuňme se ale od příběhu směrem k hratelnosti, která tvoří podstatnou část celého zážitku a která se i přes jisté limitace poměrně povedla. Během procházení jednotlivých úrovní a zabíjení všemožných monster získáváte nové zbraně a brnění, které vaší předem vytvořené postavě propůjčí různé efekty. Nejde přitom jen o základní atributy, jako zvyšující se útok nebo obrana, ale o opravdu užitečné nástroje, které vám dokáží celou hratelnost velice pěkně zpestřit. Konkrétně můžete nepřátele například zapálit, zasáhnout bleskem nebo si jejich zabitím doplnit část chybějícího zdraví.

Součástí vaší výbavy jsou i artefakty, speciální kouzla nebo různě očarované předměty, jejichž využití do jisté míry závisí na stylu vašeho hraní. Počet artefaktů, které můžete nést, je však omezený, a tak je před zahájením každé mise dobré promyslet, jakou kombinaci si do dungeonu vezmete. Ať už tedy preferujete kontaktní souboje, jste nadšeným lukostřelcem, nebo rádi zastáváte roli aktivní podpory, své combo si určitě najdete. Pokud se však za záchranou světa chystáte vyrazit sami, je důležité, aby vaše postava zvládala nejen efektivně bojovat, ale i pravidelně doplňovat zdraví. Specializace na jeden konkrétní typ artefaktů se tak ve hře pro jednoho hráče bohužel nedá využít naplno, a pokud chcete z různých rolí vytěžit maximum, budete do hry muset zapojit i pár kamarádů. Minecraft Dungeons lze totiž hrát jak online, tak v lokálním multiplayeru až ve čtyřech hráčích, a právě zde nejvíce vyniká. Já část hry odehrál v režimu pro více hráčů a likvidace nepřátel získala díky různorodým kombinacím zbroje a artefaktů skutečně epické rozměry, plné vypjatých i komických momentů. Samotný průchod dungeony je pak i přes neustále valící se hordy nepřátel dostatečně svižný. Díky předem označenému cílovému bodu jen málokdy sejdete z určené cesty a na konec úrovně se probijete během přibližně třiceti až čtyřiceti minut.

Každou misi začínáte ze svého tábora, kde můžete získanou zbroj patřičně vylepšit za takzvané enchantment points a přidat jí tak několik vámi vybraných vlastností. Tyto body získáváte postupným levelováním vaší postavy a každou část vybavení můžete osadit až třemi enchanty najednou. Nepotřebné předměty lze posléze rozebrat a za získané emeraldy, jež jsou jedinou měnou v celé hře, koupit u obchodníka nové s lepšími staty. Počet a druh obchodníků ve vašem táboře se navíc během hry navyšuje, a to s počtem osvobozených vesničanů v jednotlivých misích. Pokud by vám náhodou cokoliv z výše popsaného přišlo složité, nemusíte se bát - hra vám vše poctivě vysvětlí a vy se tak po několika odehraných misích budete v základním táboře cítit jako doma.

Z dosavadních dojmů je nejspíš patrné, že si mě hra dokázala udržet až do závěru vyprávění, tak kde se tedy skrývají zmíněné limitace? Jakmile vymlátíte pár dungeonů, celé jádro hry se začne postupně ohrávat. Téměř při každém průchodu najdete nové vybavení, a pokud je lepší, naházíte na něj enchanty, nepotřebnou zbroj prodáte a jedete zas nanovo. Poměrně rychle se tak dostaví výrazný pocit repetitivnosti, který dále prohlubuje i absence stromu dovedností či jiného systému rozdělování tříd, jež by hratelnosti dodaly potřebnou hloubku. Minecraft Dungeons ale naštěstí nijak nepřekypuje obsahem a základní hru tak hravě dokončíte za pět až sedm hodin, což je vzhledem k avizované jednoduchosti herní smyčky vlastně docela vítané pozitivum.

Ačkoli nemám k původnímu Minecraftu nijak výrazně blízko, musím přiznat, že mi jeho kostičkový spin-off poměrně sedl. Minecraft Dungeons sice nedokáže konkurovat hrám jako Diablo nebo Path of Exile, ale jako vstupní brána do daného žánru funguje dobře. Příběh i hratelnost jsou možná až přehnaně zjednodušené a celé jádro hry se vzhledem k absenci stromu dovedností a dalších hlubších RPG prvků poměrně rychle ohraje, ale než hru stihnete definitivně odložit, s velkou pravděpodobností se na její konec prokoušete. Úplně nejlépe funguje jako nenáročná oddechovka, která svůj plný potenciál ukazuje především v režimu pro více hráčů .

Pro: Jednoduchá a zábavná hratelnost, délka hry, multiplayer potenciál

Proti: Repetitivnost, absence komplexnějších RPG prvků, banální příběh

+3