Ruské vývojářské studio se sídlem v Moskvě. V jeho čele stojí vývojáři, kteří se podíleli na hrách jako Rage of Mages II: Necromancer, Evil Islands: Curse of the Lost Soul, Silent Storm, Heroes of Might and Magic V a na MMORPG Allods Online a Skyforge.
Jejich prvním počinem je izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker, na které v úspěšné kampani na Kickstarteru získali přes 900 000 dolarů.
Jejich prvním počinem je izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker, na které v úspěšné kampani na Kickstarteru získali přes 900 000 dolarů.
Owlcat Games vzniklo v roce 2016 v Moskvě jako studio složené převážně z veteránů herního průmyslu, kteří se dříve podíleli na vývoji titulů zaměřených na komplexní RPG systémy a vyprávění jako jsou Rage of Mages II: Necromancer, Evil Islands: Curse of the Lost Soul, Silent Storm, Heroes of Might and Magic V či MMORPG Allods Online a Skyforge.
Už od počátku bylo jasné, že cílem studia je navázat na tradici klasických počítačových RPG devadesátých let, které kladly důraz na hluboký příběh, morální rozhodování, rozsáhlé dialogy a složité herní mechaniky inspirované stolními role-playing hrami. Prvním projektem se stal Pathfinder: Kingmaker, jenž vznikal v úzké spolupráci s komunitou a díky crowdfundingové kampani, ve které získali přes 900 000 dolarů. Již tento titul studiu zajistil mezinárodní pozornost a vybudoval mu pověst vývojářů, kteří se nebojí složitých systémů a masivního rozsahu. Ještě úspěšnější byl jejich druhý titul Pathfinder: Wrath of the Righteous, který na Kickstarteru získal přes dva miliony dolarů.
V reakci na geopolitickou situaci a snahu fungovat jako plně mezinárodní studio se Owlcat Games rozhodlo přesunout své oficiální sídlo z Ruska na Kypr. Tento krok znamenal nejen administrativní a právní změnu, ale také transformaci studia v globální tým s vývojáři rozesetými po celém světě. Přesun na Kypr poskytl stabilnější zázemí pro další růst, rozšíření zaměstnanecké základny a navázání nových partnerství. Od té doby se Owlcat Games profiluje nejen jako vývojář, ale i jako vydavatel, přičemž si zachovává svou původní identitu studia zaměřeného na náročná, příběhově bohatá RPG, která cílí především na hráče hledající hloubku, komplexnost a dospělé vyprávění.
Hry od Owlcat Games se i nadále odehrávají v licencovaných světech, ale již nejsou financovány pomocí crowdfundingu. Jejich třetí hrou je Warhammer 40,000: Rogue Trader, opět dle pravidel stolní RPG hry a v roce 2026 pracovali na dalších dvou projektech: Warhammer 40,000: Dark Heresy a The Expanse: Osiris Reborn, který by měl být prvním odklonem od klasických izometrických RPG k plně 3D akčnímu RPG ve stylu série Mass Effect.
Už od počátku bylo jasné, že cílem studia je navázat na tradici klasických počítačových RPG devadesátých let, které kladly důraz na hluboký příběh, morální rozhodování, rozsáhlé dialogy a složité herní mechaniky inspirované stolními role-playing hrami. Prvním projektem se stal Pathfinder: Kingmaker, jenž vznikal v úzké spolupráci s komunitou a díky crowdfundingové kampani, ve které získali přes 900 000 dolarů. Již tento titul studiu zajistil mezinárodní pozornost a vybudoval mu pověst vývojářů, kteří se nebojí složitých systémů a masivního rozsahu. Ještě úspěšnější byl jejich druhý titul Pathfinder: Wrath of the Righteous, který na Kickstarteru získal přes dva miliony dolarů.
V reakci na geopolitickou situaci a snahu fungovat jako plně mezinárodní studio se Owlcat Games rozhodlo přesunout své oficiální sídlo z Ruska na Kypr. Tento krok znamenal nejen administrativní a právní změnu, ale také transformaci studia v globální tým s vývojáři rozesetými po celém světě. Přesun na Kypr poskytl stabilnější zázemí pro další růst, rozšíření zaměstnanecké základny a navázání nových partnerství. Od té doby se Owlcat Games profiluje nejen jako vývojář, ale i jako vydavatel, přičemž si zachovává svou původní identitu studia zaměřeného na náročná, příběhově bohatá RPG, která cílí především na hráče hledající hloubku, komplexnost a dospělé vyprávění.
Hry od Owlcat Games se i nadále odehrávají v licencovaných světech, ale již nejsou financovány pomocí crowdfundingu. Jejich třetí hrou je Warhammer 40,000: Rogue Trader, opět dle pravidel stolní RPG hry a v roce 2026 pracovali na dalších dvou projektech: Warhammer 40,000: Dark Heresy a The Expanse: Osiris Reborn, který by měl být prvním odklonem od klasických izometrických RPG k plně 3D akčnímu RPG ve stylu série Mass Effect.