Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Chris Sawyer

Spojené království
Založeno 1983
Chris Sawyer je nezávislý škótsky herný vývojár špecializujúci sa na budovateľské hry, stratégie a simulátory.

Do herného priemyslu vstúpil v roku 1983, vytváral hry v strojovom kóde Z80. Od roku 1993 začal vytvárať budovateľské stratégie, z ktorých prvým bol úspešný Transport Tycoon publikovaný MicroProse v roku 1994. V polovici 1995 vydal Transport Tycoon World Editor, ktorý umožňoval hre vytvárať mapy, pridal multiplayer a alternatívne marťanské grafické nastavenia. Na konci roka vytvoril zlepšenú a rozšírenú verziu - Transport Tycoon Deluxe. Potom začal pracovať na pokračovaní, avšak medzitým sa začal zaujímať o iný projekt - RollerCoaster Tycoon a pokračovanie TT odložil. Po vydaní tejto hry sa znova pustil do vývoja pokračovania TT, ale znovu to odložil, miesto toho vytvoril RollerCoaster Tycoon 2. Nakoniec sa mu predsa len podarilo dokončiť pokračovanie Transport Tycoon, ktoré v roku 2004 vyšlo pod názvom Chris Sawyer's Locomotion. Sawyer tiež slúžil ako konzultant pre Atari vo vývoji RollerCoaster Tycoon 3.

V novembri 2005 žaloval Atari za to, že mu nezaplatili niektoré poplatky.

Po vydaní Locomotion sa fanúšikovia začali obávať, že odišiel z herného vývoja - jeho internetová stránka nebola aktualizovaná od roku 2007 a on sa od svojho posledného projektu nevyjadroval v žiadnom verejnom interview.

V roce 2013 vydal hru Transport Tycoon pro mobilní zařízení.

V roce 2016 dohlížel na vývoj hry RollerCoaster Tycoon Classic. Hra vyšla nejdříve na mobily, později i PC verze.

Chris Sawyer väčšinou navrhoval a programoval hry úplne sám, pričom občas využil služby nezávislého umelca Simona Fostera a hudobníka Allistera Brimbla (vytvoril hudbu pre RCT, RCT2 a Locomotion). V súčasnosti žije v meste Dunblane v Škótsku.

Nejlépe hodnocené hry