Taktické strategie miluji, což ostatně dokazuje i to, že tvoří zhruba čtvrtinu všech mnou hodnocených strategií. Na pokračování mé oblíbené série od novodobých a bohužel už neaktivních mistrů v oboru jsem se hodně těšil. Po Shadow Tactics jsem čekal ještě lepší zážitek, a ten se opravdu dostavil.
Začátek s malým Johnem (nikoli tím z Robina Hooda) je super úvodem do děje a osahal jsem si zde i staronové ovládání. Příběh o Johnově pomstě a prvním seznámení se všemi členy party je fajn, na poměry tohoto žánru určitě nadstandard, i když v Shadow Tactics s přídavkem to bylo ještě vymazlenější. Mimimi se hodně povedl souhrn, jak každá z misí probíhala. To je opravdu příjemné pokoukání.
Města s přemírou civilistů mě nikdy moc nebrala a nejinak tomu bylo i tady. Jinak snad nemohu jmenovat misi, která by mě něčím štvala, ať už to byla svatba, bažiny nebo ranč, nemohu si na nic stěžovat. Baronovy výzvy, kde jsem dostal vždy nějaký specifický úkol v již projité misi většinou s omezenými schopnostmi ovládaných postav, jsou úplně boží a na misi Spolek záchranářů s trojicí zvířátek (kočka, pes a slepice), budu vzpomínat ještě hodně dlouho.
Pětice postav s unikátními vlastnostmi je fajn, ale chybí mi tu můj nejoblíbenější člen týmu Sam Williams se svým chřestýšem, který byl spolu s Pablem Sanchezem ve všech předchozích dílech série. Jeho vtípky a zvolání "Jipidydůdá" mě vždycky rozesmály. Navíc když teď umí nepřátele mimo Kate svazovat úplně všichni, hra se tím mírně zjednodušila. Narazil jsem na pár bugů, kdy třeba při souhrnu nehrála hudba, některá z postav se mi zasekla o překážku a nemohla se pohnout nebo omráčený nepřítel zůstal stát, ale nic zásadního, co by mi zkazilo celkový zážitek.
Vždy se snažím vyčistit každou mapu od každého nepřítele i civilisty, a tak se mi herní doba značně protáhla. Navíc jsem hrál celou dobu na obtížnost Desperado a měl v plánu získat všechny achievementy, takže jsem musel splnit téměř všechny odznaky (ne, ty speedrunové a neukládací jsem opravdu neplnil). Nejspíše se jedná o vrcholné dílo studia Mimimi a někdy v budoucnu si určitě dám i ty tři přídavky. V plánu je samozřejmě i Shadow Gambit, ale teď po těch třiceti misích (včetně Barona), jsem hodně vyčerpán a vrhnu se na jiný žánr.
Začátek s malým Johnem (nikoli tím z Robina Hooda) je super úvodem do děje a osahal jsem si zde i staronové ovládání. Příběh o Johnově pomstě a prvním seznámení se všemi členy party je fajn, na poměry tohoto žánru určitě nadstandard, i když v Shadow Tactics s přídavkem to bylo ještě vymazlenější. Mimimi se hodně povedl souhrn, jak každá z misí probíhala. To je opravdu příjemné pokoukání.
Města s přemírou civilistů mě nikdy moc nebrala a nejinak tomu bylo i tady. Jinak snad nemohu jmenovat misi, která by mě něčím štvala, ať už to byla svatba, bažiny nebo ranč, nemohu si na nic stěžovat. Baronovy výzvy, kde jsem dostal vždy nějaký specifický úkol v již projité misi většinou s omezenými schopnostmi ovládaných postav, jsou úplně boží a na misi Spolek záchranářů s trojicí zvířátek (kočka, pes a slepice), budu vzpomínat ještě hodně dlouho.
Pětice postav s unikátními vlastnostmi je fajn, ale chybí mi tu můj nejoblíbenější člen týmu Sam Williams se svým chřestýšem, který byl spolu s Pablem Sanchezem ve všech předchozích dílech série. Jeho vtípky a zvolání "Jipidydůdá" mě vždycky rozesmály. Navíc když teď umí nepřátele mimo Kate svazovat úplně všichni, hra se tím mírně zjednodušila. Narazil jsem na pár bugů, kdy třeba při souhrnu nehrála hudba, některá z postav se mi zasekla o překážku a nemohla se pohnout nebo omráčený nepřítel zůstal stát, ale nic zásadního, co by mi zkazilo celkový zážitek.
Vždy se snažím vyčistit každou mapu od každého nepřítele i civilisty, a tak se mi herní doba značně protáhla. Navíc jsem hrál celou dobu na obtížnost Desperado a měl v plánu získat všechny achievementy, takže jsem musel splnit téměř všechny odznaky (ne, ty speedrunové a neukládací jsem opravdu neplnil). Nejspíše se jedná o vrcholné dílo studia Mimimi a někdy v budoucnu si určitě dám i ty tři přídavky. V plánu je samozřejmě i Shadow Gambit, ale teď po těch třiceti misích (včetně Barona), jsem hodně vyčerpán a vrhnu se na jiný žánr.
Pro: klasická hratelnost, úvodní mise, příběh, souhrn každé mise, Baronovy výzvy, pětice unikátních postav
Proti: městské mise, chybí Sam, bugy