Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 80
Stavíte si vzdušné zámky, malujete budoucnost a ubíráte se ke krásným představám, co asi bude za 5, 10 nebo třeba 20 let. Ve výsledku to však může dopadnout úplně jinak, než očekáváte. Jste svědky stěhování postavy, kterou za celou hru ani jednou nepotkáte, ale i přes to tak nějak tušíte, co se kolem ní děje, jaká je a čím si nejspíš zrovna prochází. Objevíte se v prostorách bytu, garzonky nebo baráku a chopíte se vybalování krabic. Jednou narazíte na staré známé předměty, které nás doprovází už odmalička, za tu dobu trošku sešly, ale pořád pro nás nejspíš mnohé znamenají a nebo nás i pěkně štvou, ale stejně je nemůžeme nechat jen tak jít. Jindy se objeví zbrusu nová krabice ukrývající něco nového, praktického, pro radost nebo obojí.

Hra je velmi odpočinková, oddechová a zároveň může vyvolat záchvaty OCD, kdy chcete mít všechno pěkně srovnané, i když je to v šuplíčku, kde na to neuvidíte, na stole nebo vlastně kdekoliv. Nikdy by mě nenapadlo, že mě bude natolik bavit vybalování věcí v nových obytných prostorách. Nejspíš dělá hodně i fakt, že věci z krabice taháte na slepo, jednou je to hrnec, po druhé bota a nabo kleštičky na nehty či celá mikrovlnka. Nakonec Vás hra upozorní, zda jste něco neumístili naprosto nevkusně, předmět orámuje červenou linkou a musíte přijít na to, kde je její místo. A pro lovce easter eggů či achievementů, je tu i jakási neviditelná minihra, kdy Vás hra odmění za zajímavou kombinaci předmětů vedle sebe jakousi sběratelskou nálepkou.

Pro: + Ideální na oddech, příjemná grafika, puntičkáře zabaví

Proti: Hra úplně nepočítá s tím, že se "až tolik" flákáte a tak může v daném pokoji dohrát hudba

+26
  • PC 70
Mám rád vyhlašování her roku formou diskuze nějakého herního webu. I když se tam málokdy probojují menší kousky, často je někdo zmíní. Unpacking je spolu s The Forgotten City a Inscryption jedna ze tří her, které jsem se letos rozhodl rychle zahrát, než přijdou hlavní taháky. A vybral jsem si dobře. Unpacking tvořil zenovou rovnováhu k děsivému Inscryption a byla radost ji hrát.

Ve hře vybalujete krabice. A to je vše. Hra nenabízí žádnou další herní náplň. Dohrajete ji za 2-3 hodiny a je v ní maximálně 10 vět textu. Proč je tedy zajímavá? Hra formou vybalovaných věcí vypráví příběh o postavě, které ty věci patří. Ať už se jedná o nostalgické předměty, které s ní jsou celý časový úsek, nebo vzpomínkové předměty, které je lepší schovat někde hluboko do skříně, protože se váží k něčemu, co už není. Jeden ze silných momentů bylo, když jsem vybaloval krabice zřejmě po přestěhování se k partnerovi hlavní postavy a marně jsem se snažil pověsit někam na zeď diplom. Nebylo místo a diplom musel pod postel. A tak hra nabízí zřejmě to nejsilnější poselství – nikdy nezůstávejte s někým, kdo vám nedovolí pověsit si na zeď diplom, nevydrží to.

Občas hra taky vypoví něco o vás - stylem jakým seřadíte knihy v knihovně apod.. možná se začnete těšit na vaše příští stěhování abyste vše udělali lépe, jako v této hře.

Ačkoliv bych případný druhý díl asi už nehrál - bohatě mi stačil tento zážitek, naprosto si dokážu představit, že by to mohlo někoho bavit dlouhé hodiny. A já případnému pokračování dost fandím. Příjemný zážitek.

Pro: Hudba, pohodová atmosféra, grafika

Proti: Občas problém zjistit co za předmět vybalujete

+18
  • PC 75
Už dlouho jsem neměl z klikání takhle ztuhlou ruku. Naposledy když jsem hrál nějaký ten cookie clicker nebo něco podobného. Unpacking je hodně jednoduchá hra, ale jestli bude relaxační nebo ne záleží jen na vás.

Rozmisťování předmětů po místnostech je zábavné, až na ty úplně nejdrobnější – hlavně hračky. Nevím, proč s sebou dospělý člověk tahá tolik harampádí, ale někdy holt sentimentalita přebije zdravý rozum. Během rozbalování pozorný člověk může odhalovat střípky příběhu, ale já jsem toho moc kromě dvou vztahů nezpozoroval. V reálu by to asi byla noční můra furt se takhle stěhovat, snad mě nic takového nečeká.

Hra vás nutí k tomu, abyste předměty umisťovali do oblastí, kam podle logiky autorů patří. To, že se s nimi na všem neshodnu, je pochopitelné, ale někdy jsem vůbec netušil, co za předmět vlastně držím v ruce. To se pak těžko hádá kam s ním. Možná že tam nějaké popisky šly zobrazit, ale já to nenašel. Těžko pak budu hledat nějaký příběh sestavěný z věcí, které jsou jen chuchel pixelů.

Organizace kuchyně mi přišla asi nejméně logická, často jsem byl nucen cpát spotřebiče do míst, kde by se k nim špatně přistupovalo. No a to nevyužité místo pod postelí

Doporučuju nehrát to moc rychle, to je ale něco, co já dělám u nových her vždycky. Ale tohle je jedna z her, kterou zahrát podruhé nezabolí.

Pro: poklidná hratelnost, koncept

Proti: chuchle

+15
  • PC 80
Ukázkový prototyp cozy klikačky, která po hráči nevyžaduje žádné velké věci. Jejím smyslem je především bavit a hráče zrelaxovat. Unpacking působí jako takový malý kreativní sandbox, ale sandbox to zas až tak úplně není. Kreativně vyřádit se ve hře dá, ale pořád v určitých tvůrci vytyčených mantinelech. Předměty nelze umisťovat, jak se hráči zamane, ale je třeba držet se určité logiky. Příjemně mě překvapilo, že hra není jenom sledem náhodných obrazovek, ale protáhne hráče životem hlavní hrdinky, kterou poznává výhradně skrze předměty, které vybaluje z krabic. Počínaje vlastním pokojíčkem v dětství, přes kolej na vysoké škole, první vztah, první pád až po finální forever home. A je to promyšlenější než by člověk čekal. Některé předměty zůstávají, některé mizí, některé se časem mění, prostě jako ve skutečném životě. Tím, že má mnoho předmětů pro hlavní postavu osobní význam, si hráč může z jednotlivých střípků poskládat poměrně komplexní obrázek o osobnosti člověka, jehož cestu sleduje. Sekvence s diplomem už tu byla zmíněna, ale mě osobně nejvíc dostala jedna část, kde jsem měl za úkol píchnout fotky na nástěnku. Tohle jsem už dělal v několika úrovních předtím, takže jsem věděl přesně, co po mně hra chce. Kvapně jsem tak učinil, přičemž ale jednu fotku mi hra sveřepě odmítala uznat. Nevěděl jsem proč a na chvíli na tom i slušně zakysl. Myslel jsem si, že se jedná o bug. Ale pak mi to docvaklo. Hlavní hrdinka ji prostě na nástěnce ze zřejmých důvodů mít nechtěla. 

Pixelartová grafika je tu děsně fajn, stejně jako minimalistický soundtrack, který hru doprovází. V některých úrovních jsem se dost vyřádil, i když bych vůbec nemusel. Ovládá se to příjemně. Pokládání předmětů funguje v jakési mřížce a až na pár drobných výjimek, kdy předmět o nepřesných rozměrech nešel srovnat úplně do roviny s prostředím, to funguje bez problému. Bavilo mě lovit i in-game achievementy v podobě nálepek, které lze pak využít ve foto módu. Většinu z nich jsem vysbíral plynule během hraní, ale pár jsem jich musel dohledávat za pomocí návodu. Hra zároveň v každé úrovni zaznamenává i hračův gameplay, ze kterého lze vytvořit timelapse gify a exportovat je mimo hru. Blbůstka, ale potěší.

Unpacking jsem zvládl dohrát na jeden zátah a až do konce mě jednoduchá hratelnost neomrzela. Kdo má rád tyhle milé jednohubky, s Unpacking nešlápne vedle.

Pro: cozy atmosféra, překvapivě zajímavý minimalisticky podaný slice of life příběh, příjemná hratelnost

Proti: nic významného

+15
  • PC 75
Hra je drobná hříčka o skládání věcí z krabic do pokojů či celých bytů. Je to jednoduché a funguje to.
Grafika je pixelová a barvy velmi příjemné na oči. Hudba pak uklidňující.
Líbí se mi možnost malých funkcí jako je zapínání spotřebičů či interakce s určitým nábytkem.
Hru bych doporučil, jen bych ji vytkl krátkou dobu hraní. Ale hříčka na krátké zabavení je to fajn.

Pro: Grafika, hudba, možnost další interakcí v lokacích

Proti: Doba dohrání

+10
  • PC 70
Za život jsem se stěhoval pouze jednou, za dob řádění Čínského moribundu. Byl to nervy šponující, pomalý proces, který mi natrvalo přivodil hypertenzi a pár vrásek i šedin navíc. A tak jsem dostal symbolický, avšak nesmazatelný štempl gerontního občana. Unpacking jsem musel po své zkušenosti pochopitelně vyzkoušet. A ve výsledku se mi dostalo požitku zcela opačného - Poklidná, relaxační, mírumilovná zkušenost. Žádný obvolávání realitek, žádný běhání po úřadech.

Takto originálně koncipovaný a komorně zpracovaný logický rychlík jsem doposud neviděl a získal si mě okamžitě díky úžasně detailní pixel artové grafice a ambientní hudbě, kterou složil Jeff van Dyck - tvůrce epického, monumentálního, komplexního soundtracku k sérii Total War! Život je někdy vskutku ironický. V neposlední řadě musím pochválit environmentální storytelling - příběh dívčiny je tu zde odvyprávěn zcela neverbálně, konkrétně grafologicky. Hlavně pak skrze malé poznámky, změny v prostředí či případnou změnou vzhledu či pozicí objektu, který si hrdinka nosí pořád sebou. To vše poukazuje na mentální rozpoložení a pozici v životě protagonistky. Tento aspekt mohl zcela chybět, ale jsem za něj ve výsledku rád, neboť mne motivoval ke konstantnímu hraní.

Jediné, co tu zaslouží kritiku, je relativní krátkost a fakt, že ke svému konceptu přistupuje hra občas poněkud pedantsky, což znamená, že některé objekty vyžadují velice specifickou polohu takže jsem se párkrát ostudně zasekl. Takový pixel hunting obráceně, řekl bych. 

Tak či onak, Unpacking je originální, pohledná, a pro mnohé i ztotožnitelná hra. Doporučuje sedm stěhováků z deseti.
+9
  • PC 90
Tato fajná oddechová hra je balzám na duši. Relaxační hra na jedno dopoledne, u které se nemusí ani tolik přemýšlet.

Sledování života jisté slečny, která dospěje a nakonec má i miminko byl vlastně takový zajímavý příběh hry, který byl velmi originálně a vkusně podán tím, jaké předměty vytahuji z krabic. A také hodně napoví samotné byty a místnosti. Poznáme, že bydlí u rodičů, v garsonce, že měla rozchod s partnerem a také narození potomka a pořízení celého domu.
Samotnou ženu poznáme až na samotném konci hry. Byť pouze na fotce proti Slunci a z profilu.  

Odměnou za splnění jsou i zajímavé samolepky, které doplňují achivimenty.

Co se grafiky týče, jedná se o krásný pixel-art doplněný skvělou hudbou, která doprovází jednotlivé levely. Jak už zaznělo, někdy je problém poznat jaký předmět právě umisťuji.

Poslední věc, co musím na konci pochválit jsou předměty, které odpovídají herní době. V roce 1997 máme tamagothi a v pozdějších letech máme konzoli Wii a Xbox :) Slečna je velká herní fanynka.

Pro: Stylová grafika, soundtrack, velké množství objektů, stylizace příběhu a celkový nápad hry.

Proti: Poměrně krátké.

+5