Hra Ultros bývá označovaná jako psychedelická sci-fi metroidvania, která vyniká sytě barevným vizuálním stylem, biopunkovým zasazením, důrazem na ekologii a kryptickým vyprávěním. Na výtvarné stránce se podílel umělec El Huervo (Hotline Miami), který jako zdroje inspirace uvedl francouzské komiksy od Moebia, renesanční malby smíchané s estetikou Jacksona Pollocka.
Hráčova postava se probudí na vesmírné stanici s názvem Sarkofág, uvnitř které je vězněna démonická bytost zvaná Ultros. Stanice je prorostlá mimozemskou flórou a místo jejích tvůrců se po chodbách pohybují divoká zvířata a další stvoření. Celé prostředí se nachází v časové smyčce a po dosažení určitého bodu se cyklus restartuje. Hráč tím přichází o herní postup, získané vylepšení i vybavení, zachovává si ale znalosti získané během průzkumu.
Jedná se o netradičního zástupce žánru, jelikož kromě tradiční explorace, soubojů s nepřáteli a skákání je kladen důraz na zahradničení. Postava získává semínka a sází z nich na úrodných místech rostliny. Ty ji pomohou v postupu a poskytnou šťavnaté plody, přičemž plodiny se vyvíjejí napříč smyčkami. Postava také konzumuje plody nebo části nepřátel, čímž se léčí, doplňuje nutriční hodnoty a odemyká nové schopnosti pro danou smyčku.
Hra obsahuje dvě zakončení dle toho, jakou filozofickou cestou se hráč vydá. Hratelnost se nezaměřuje pouze na násilné řešení problémů, ale také na postupné chápání ekosystému uvnitř stanice a propojování uzlů do živé sítě, která spojuje jednotlivé sektory.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne