Třetí díl úspěšné akčně-taktické série s organizací RAINBOW v hlavní roli a pod známkou Toma Clancyho. V tomto díle je poprvé vidět větší směřování série k 3D akcím. Objevili se zde i nové designové úpravy. Například si můžete během hraní nechat zobrazit zbraň, což předtím nešlo.
Koncept hry však zůstal zachován, a tak si opět můžeme užít plánování, realistické pojetí a obecně velmi vysoký důraz na detail. Rainbow Six přichází i s novým příběhem. Ten má počátek na sklonku 2. světové války. Týmu Rainbow se podaří zneškodnit teroristickou hrozbu a zajmout nebezpečného Gutierreze, ale hrozba ještě není zdaleka zažehnána. Ve hře jsou totiž chemické zbraně v rukách těch, kteří je neváhají použít...
Hra sklidila úspěch a dočkala se dvou datadisků: Athena Sword a Iron Wrath.
Hraju to teď počtvrté a je mi strašně líto, že se ani do těchto přibližných vod opravdu Ubisoft se sérií nikdy nevydá. To plánování má pořád ohromné kouzlo, ten level design je dobrý a gunplay uspokojivý.
Přitom by třeba rozsahem nějaký následovatel (směrem zpět) mohl být jen o něco víc větší než Ready Or Not.
Přitom by třeba rozsahem nějaký následovatel (směrem zpět) mohl být jen o něco víc větší než Ready Or Not.
Jumas
BINGMAN
Vyrida
vodkasesemtexem
Pro: týmy, povolání jednotlivých členů, zbraně a ostatní vybavení, grafika, hratelnost
Proti: občasné seknutí člena týmu