Thornado, původně vyvíjené pod názvem Turrican 64, se mělo stát první hrou v sérii Turrican kompletně ve 3D, ale podle jeho autorů mělo být do značné části inspirováno i původním Metroid. Hra byla původně vyvíjena pro konzole Nintendo64, ale po několika odkladech a zpožděních se Factor 5 pokusili přejít na novou konzoli GameCube. Pravděpodobným důvodem nedokončení projektu a jeho následného definitivního zrušení byla práce na dalších plánovaných hrách Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader a Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike.
Thornado se mělo stát akční hrou kombinující TPS akci s průzkumem okolí zasazenou do futuristického prostředí z klasického Turricanu. V plánu byla osmička rozsáhlých úrovní plných střílení i hádanek a dvě hratelné postavy (muže a ženy). Z vývoje hry se dochovala část soundtracku Chrise Hülsbecka a několik screenshotů.