Druhý díl navazující na The Outer Worlds je opětovně zasazen do univerza a zároveň alternativní reality, kde vládnou megakorporace. Hráč je EDA, tedy Earth Directorate Agent (organizace zodpovědné za vztahy s koloniemi Země), který má za úkol vyšetřit kolonii Arcadia a její konfliktní situaci. Hráč se tak ocitne ve světě, kde proti sobě bojují znepřátelené frakce a kterému hrozí zánik kvůli ničivým trhlinám, které se kolonií šíří. Každá z frakcí s nimi má však vlastní záměry.
Na hru nahlížíte, stejně jako v prvním díle, z pohledu první osoby. S novým protagonistou a novým solárním systémem přichází i noví družiníci a nové zbraně. Můžete si vyhrát se vzhledem postavy při jejím vytváření, kde si můžeme mimo jiné vybrat ze šesti příběhových pozadí, které ovlivňují dialogové možnosti a mohou spouštět unikátní události.
Systém samotný má být znatelně komplexnější než v prvním díle. Přibylo perků, traitů i dalších vlastností, záleží i na stylu hraní, jaké vlastnosti hráči hra nabídne. Systém voleb se má více odrážet na dění ve světě, přičemž tyto se leckdy projeví až po delším čase. Vylepšen byl také dojem ze samotných soubojů i z tichého "stealth" postupu, ve hře přibylo šplhání i slidování.
Zkusil jsem, vzdal jsem. Hratelnostně to oproti jedničce nabízí nějaké nové prvky, ale přesto to působí úplně stejně bez valného zlepšení. Co mě odradilo byly fakt neskutečně dementní dialogy, kde se každá možnost snaží tvářit jako děsně cool hláška. Včetně skill checků. Třeba tam bylo doslova "Jsi doktor, tak bys měl vědět, jak důležité je cvičit!" A na tuhle rádoby vtipnou hlášku je potřeba hned 3 body v medicíně. Takže je to bohužel ta varianta, o které jsem psal níže.
HolyMeatball