Znalost prvního dílu není nutná kvůli zápletce, ale kvůli vybudovanému vztahu k postavám. Ten vztah je klíčový pro prožití dvojky tak, jak bylo zamýšleno. Je to největší deviza hry - to nejsilnější, co dokáže předat. Pohled na obě strany konfliktu, který maže rozdíly mezi záporáky a klaďasy...
Vyprávění má pomalejší spád a může působit unyle. Smrt přichází bezprostředně jen tam, kde se to autorům hodilo. Občas tlačí na pilu trochu předčasně, jindy naopak záměrně natahují a dramatizují. Motivace postav drhne, některá jejich rozhodnutí jsou těžko uvěřitelná, hlavně v druhé půlce.
Brutalita je velmi intimní, do té nejtitěrnější možné míry. Kamera se při tichém zabití přesouvá pomalu až k obličeji oběti, nůž propichující hrtan a proud krve čvachtlý o zem vydávají nepříjemný zvuk. Je slyšet zoufalý řev bolesti postřelených nepřátel v dálce nebo jejich chroptění, když se dusí vlastní krví. Větší kalibry a výbušniny trhají lidské tělo jak papír, devastující účinky jsou naturalisticky zpracované a teselovaná stékající kaše střev na zdi vypadá možná až moc přirozeně.
Vysoké produkční kvality a propracovanost do každého detailu se hře nedá upřít. Hraje se to stejně jako jednička, ale pomalejší tempo nemusí vyhovovat každému. Depresivní tón je těžko stravitelný a může vyvolávat protichůdné reakce. Přitom by stačilo pár scén přeházet v jiném sledu, aby měl hráč možnost si charaktery oblíbit, zapamatovat jejich jména a vybudovat si k nim vztah. Osobně mi vyhovuje, když mě hra vyžvejkne upoceného a unaveného, ale tady jsem z toho dobrý pocit rozhodně neměl.
Hodnocení: ✰✰✰✰
Herní doba: 37hod 25min (Moderate obtížnost)
PS5
PC Remaster nabízí propojení s účtem PSN. Logicky bych předpokládal, že si hra vytáhne informaci o tom, že TLOU2 jsem už dohrál a zpřístupní mi tak všechny bonusy (tj. odemykání nových obleků a skinů na zbraně) ihned, bez nutnosti hru dohrát nejprve na PC. Bohužel, dostanu maximálně červenou bundičku pro Ellie. Tak dík.
Remaster přihazuje nový herní mod - No Return - což je roquelike survival mod. Ačkoli nejsem velký fanda těchto hektických přežívaček s vlnami nepřátel, je to docela dobrá možnost si ten skvělý souboják užít do sytosti a případně si vytrénovat vlastní schopnosti pro průchod na nejvyšší obtížnost.
Dalším přídavkem jsou Lost Levels - tři krátké části, které byly nakonec odstraněny z původní hry. Autoři je dali k dispozici právě pouze do Remasteru, ale nechali je v rozpracovaném stavu, takže jejich kvalita nedosahuje standardu TLOU2 a chybí v nich mj. některé animace, zvuky, dialogy, předměty, textury atd. V první části se Ellie vydává na lov divočáka, o kterém zůstal zápis v deníku, ale samotná herní část lovu byla z finální hry vystřižena. Druhou částí je prodloužení pobytu Ellie v kanálech před tím, než se dostane do nemocnice - odstranění této části bylo z důvodu narušení tempa hry. A poslední částí je festival, který se měl odehrávat v Jacksonu, před "incidentem" s polibkem. Měl ukázat přežívající komunitu s mnoha minihrami, ale opět došlo k vystřižení z důvodu zachování tempa.
Herní doba: 39hod 35min (Survivor obtížnost)
Vyprávění má pomalejší spád a může působit unyle. Smrt přichází bezprostředně jen tam, kde se to autorům hodilo. Občas tlačí na pilu trochu předčasně, jindy naopak záměrně natahují a dramatizují. Motivace postav drhne, některá jejich rozhodnutí jsou těžko uvěřitelná, hlavně v druhé půlce.
Brutalita je velmi intimní, do té nejtitěrnější možné míry. Kamera se při tichém zabití přesouvá pomalu až k obličeji oběti, nůž propichující hrtan a proud krve čvachtlý o zem vydávají nepříjemný zvuk. Je slyšet zoufalý řev bolesti postřelených nepřátel v dálce nebo jejich chroptění, když se dusí vlastní krví. Větší kalibry a výbušniny trhají lidské tělo jak papír, devastující účinky jsou naturalisticky zpracované a teselovaná stékající kaše střev na zdi vypadá možná až moc přirozeně.
Vysoké produkční kvality a propracovanost do každého detailu se hře nedá upřít. Hraje se to stejně jako jednička, ale pomalejší tempo nemusí vyhovovat každému. Depresivní tón je těžko stravitelný a může vyvolávat protichůdné reakce. Přitom by stačilo pár scén přeházet v jiném sledu, aby měl hráč možnost si charaktery oblíbit, zapamatovat jejich jména a vybudovat si k nim vztah. Osobně mi vyhovuje, když mě hra vyžvejkne upoceného a unaveného, ale tady jsem z toho dobrý pocit rozhodně neměl.
Hodnocení: ✰✰✰✰
Herní doba: 37hod 25min (Moderate obtížnost)
PS5
PC Remaster nabízí propojení s účtem PSN. Logicky bych předpokládal, že si hra vytáhne informaci o tom, že TLOU2 jsem už dohrál a zpřístupní mi tak všechny bonusy (tj. odemykání nových obleků a skinů na zbraně) ihned, bez nutnosti hru dohrát nejprve na PC. Bohužel, dostanu maximálně červenou bundičku pro Ellie. Tak dík.
Remaster přihazuje nový herní mod - No Return - což je roquelike survival mod. Ačkoli nejsem velký fanda těchto hektických přežívaček s vlnami nepřátel, je to docela dobrá možnost si ten skvělý souboják užít do sytosti a případně si vytrénovat vlastní schopnosti pro průchod na nejvyšší obtížnost.
Dalším přídavkem jsou Lost Levels - tři krátké části, které byly nakonec odstraněny z původní hry. Autoři je dali k dispozici právě pouze do Remasteru, ale nechali je v rozpracovaném stavu, takže jejich kvalita nedosahuje standardu TLOU2 a chybí v nich mj. některé animace, zvuky, dialogy, předměty, textury atd. V první části se Ellie vydává na lov divočáka, o kterém zůstal zápis v deníku, ale samotná herní část lovu byla z finální hry vystřižena. Druhou částí je prodloužení pobytu Ellie v kanálech před tím, než se dostane do nemocnice - odstranění této části bylo z důvodu narušení tempa hry. A poslední částí je festival, který se měl odehrávat v Jacksonu, před "incidentem" s polibkem. Měl ukázat přežívající komunitu s mnoha minihrami, ale opět došlo k vystřižení z důvodu zachování tempa.
Herní doba: 39hod 35min (Survivor obtížnost)
Garret
Chuck
jvempire
Pro: příběh, postavy, atmosféra, hraní za dvě postavy, stealth postup