Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Zajímavosti

Vývoj

Finské studio Bugbear se po úspěchu posledního dílu FlatOut: Ultimate Carnage rozhodlo dále v sérii nepokračovat a upřednostnilo vývoj vlastní IP. V duchu tradic bylo rozhodnuto, že další hra bude opět závodní arkáda se zaměřením na destrukci. Po několika měsících od rozjetí vývoje tvůrci zjistili, že si pro vývoj nové závodní hry zvolili velmi nevhodnou dobu. Nově vydané videohry jako Split/Second a Blur, které obě cílili na stejnou arkádovou hratelnost, byly navzdory pozitivnímu přijetí komerčními propadáky. Následně byla obě herní studia, co stála za oběma projekty, svými vlastníky a zároveň vydavateli, uzavřena. Vývojáři v Bugbearu se tak rozhodli, že vývoj prototypu hry pozastaví a nejprve si seženou vydavatele, se kterým hru společně dokončí.

Ve stejné době se japonský vydavatel Bandai Namco rozhodl oprášit dvě starší herní série a přiblížit je západnímu publiku, samozřejmě s vidinou větších zisků. Projekt nového Ace Combatu zadal domácímu studiu Project Aces, který si za předlohu vzal hry Battlefield: Bad Company a Call of Duty: Modern Warfare.

Avšak pro nový Ridge Racer chyběla v domácím korporátu vývojářská kapacita i ochota zainvestovat do nového projektu. Bandai Namco se tak rozhodlo jít cestou levnějšího outsourcingu a přijmulo nabídku od Bugbearu. U japonského vydavatele se ustanovil poradenský tým, co měl na starost vzájemnou komunikaci s vývojáři a ti začali s novým zasazením hry aktivně pracovat. Snažili se svůj projekt hlavní sérii co nejvíce přiblížit, jako například zvolenou hudbou nebo barevnými filtry. Jádro hry v podobě destrukčního gameplaye a track designu však zůstalo věrné původnímu prototypu.

Ostatní

Abyste ve hře dokázali překonat bodové milníky jednotlivých levelů, je proto nutné vyjezdit všechny závody na co nejvyšší počet hvězdiček a bodů. Pokud vám nejde dosáhnout vyššího scóre a jste uzamknuti od dalšího progresu, zkuste tyto možnosti:

1) Začněte více využívat driftovací mechaniku. Celá herní série je založena na stylovém projíždění zatáček přes ruční brzdu a tady tomu není jinak. Pokud si s nějakým vozem kvůli jeho vysoké nebo nízké driftovací schopnosti nerozumíte, zkuste ho vyměnit za jiný, jehož řízení ve smyku vám více sedne. Udržíte si tak rychlost, dobijete boost a ještě získáte bonusové body.

2) Zvedněte kontrast ve hře. Některé levely jsou výrazně tmavé. Například městská čtvrť Wiliams Way se odehrává z větší části v tunelech, ve kterých je nízká viditelnost. Doporučuji se toho nebát a posuvník posunout klidně i o pět dílků do plusu. Hře to vizuálně neuškodí a vy zmírníte svou frustraci z nedostatečného rozhledu po trati.

3) Vypněte v nastavení kameru na efekty. Některé eventy se zapnutou kamerou vás přímo obírají o cenné sekundy, které vám pak chybí, např. v časovkách s policií nebo Frag Attack eventu. Po odjetí těchto eventů si ji zase zapněte nazpět, ochudili byste se tak o efektní zážitek ze hry.