V plošinovce RandoMine od slovenského vývojářského studia Bitmap Galaxy se hráč měl ujmout jednoho ze čtyř polobohů. Tato čtveřice měla nešťastnou náhodou zničit hostinec, který měli navštěvovat samotní bohové, což bylo třeba co nejdříve odčinit.
Každá z postav měla mít jedinečné schopnosti a hráč s ní měl navštívit starobylé zříceniny, rozsáhlé jeskynní komplexy a doly, kde se měl snažit nalézt skryté truhly s poklady nebo vytěžit nějaké to surové zlato či drahokamy, aby byl splacen dluh za způsobené škody. Časté měly být i různé hádanky, pasti a především na nepřátele ve formě obřích žab, červů nebo sršňů, kteří tyto poklady měli hlídat.
Výdělek měl sloužit na nákup lepšího vybavení, aby byl vybraný hrdina odolnější a silnější, což mělo být třeba především při boji s bossy, kteří se na konci každé ze tří plánovaných úrovní měli objevit.
Slovenští vývojáři na RandoMine začali pracovat v roce 2021 nedlouho po dokončení jejich předchozí hry YesterMorrow a celou ji dokončili o rok a půl později. Hra měla vyjít na PC, i všechny současné konzole, ale australský vydavatel Blowfish Studios tak doposud neučinil. Od roku 2025 hru herní obchody označují jako nedostupnou.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne