Posádka vesmírného křižníku UNSC Pillar of Autumn se stala bezmocnými svědky tragédie kolonie Reach, když byla prosperující planeta se 700 miliony obyvatel náhle zničena flotilou teokratické říše mimozemšťanů zvoucích se Covenant, zélótů odhodlaných vyhladit lidstvo pokládané za démony. Únik nadsvětelnou rychlostí skrz slipstream loď vrhl poblíž jednoho z enigmatických a evidentně uměle vytvořených prstencových Halo světů. Když je křižník přesto zasažen a nastane nutnost evakuace, kapitán svěří supervojákovi jménem John-117 do opatrovnictví lodní umělou inteligenci, Cortanu.
Geneticky augmentovaný hrdina s Cortanou rychle naváže osobní vztah. Ví, že ji musí ochránit za každou cenu, poněvadž AI zná koordináty Země, které by mimozemšťané ve svém fanatickém zápalu neváhali využít k dokonání díla zkázy. Sestup na prstenec se neobejde bez obětí a poklidná strnulost jeho přírodních scenérií nevěstí nic dobrého. Covenanti mariňáky pronásledují i sem, a tak lidem nezbývá čas rozjímat nad tím, kdo zbudoval krajinu lemující impozantní sktruktury, ani nad jejich účelem. Odpovědi na tyto otázky leží kdesi v tajemné chrámové Instalaci 04 a Chief je dostane uloženo zjistit...
Prožijte znovu a nebo úplně poprvé kampaň Halo: Combat Evolved (2001), prvního dílu původně Xbox exkluzivní série, jež masově zpopularizovala žánr FPS na konzolích. Oproti předešlému remaku (2011) cílí Campaign Evolved čistě na příběhový mód. Multiplayer absentuje vyjma kampaňové kooperace 2 hráčů na rozdělené obrazovce či 2 až 4 hráčů online. Lokace z Combat Evolved s veškerým obsahem včetně zbraní a vybavení byly všestranně zmodernizovány prostřednictvím Unreal Engine 5. Odpovídající revizí prošla také zvuková složka reflektující pětadvacetiletý posun v audio standardech videoher.
Přibyl sprint pro rychlejší pohyb, jenž jde ale vypnout, chcete-li, aby se váš Master Chief „loudal“ jako v originále. Vozítko Warthog nyní pojme čtyři osoby namísto tří a zároveň lze usednout do obrněného vznášedla Wraith, tanku Covenantů, který v CE řídit nešel. Nechybí ani kompletní arzenál původních zbraní rozšířený devítkou dalších, jenž se objevily až v následujících titulech. Parazitický Flood byl posílen Pure formami z Halo 3 (2007). Robůtek 343 Guilty Spark obsáhne během misí nové konverzace kvůli hlubšímu vysvětlení, proč jsou věci tak, jak jsou.
@Marcusss (16.06.2026 06:40): K tomu Max Payne, tam sám píšeš: "hrál jsem ho znova". Dej to zahrát nějakému náctiletému spratkovi a nebude ho to bavit. Já to taky hrál nedávno znova po x letech a fungovalo to jen kvůli tomu, že jsem to poprvé hrál v 00s. Grafika mě nezajímá, ale game design a samotný gameplay je prostě i oproti nestárnoucí dvojce dost zastaralý.
Navíc jsi v předchozích komentáři psal, že ti u anniversary vadilo, že nebyl totožný s původní hrou, ale tohle bude už opravdový remake a ne remaster jako anniversary, tady ty změny budou...
Takže fajn, překecali jste mě, ja totiž myslel, že anniversary byl taky plnohodnotný remake. Odsuzuji tedy anniversary a plnohodnotný remake po 25 létech na všechny platformy klidně :D
@Rapier (16.06.2026 16:00): Fajn, tak jestli o to Soňáci tak stojí, tak proč ne, jestli jsou konzolisti alergičtí hraní na ostatních konzolích či PC.
Ale když se chce...Já jsem si pro hraní originální Uncharted trilogie taky musel sehnat PS 3 verzi. A to je horší martyrium, než když si péeskář připojí svůj ovladač k PC na hraní Halo Anniversary :D
Navíc jsi v předchozích komentáři psal, že ti u anniversary vadilo, že nebyl totožný s původní hrou, ale tohle bude už opravdový remake a ne remaster jako anniversary, tady ty změny budou...
Takže fajn, překecali jste mě, ja totiž myslel, že anniversary byl taky plnohodnotný remake. Odsuzuji tedy anniversary a plnohodnotný remake po 25 létech na všechny platformy klidně :D
@Rapier (16.06.2026 16:00): Fajn, tak jestli o to Soňáci tak stojí, tak proč ne, jestli jsou konzolisti alergičtí hraní na ostatních konzolích či PC.
Ale když se chce...Já jsem si pro hraní originální Uncharted trilogie taky musel sehnat PS 3 verzi. A to je horší martyrium, než když si péeskář připojí svůj ovladač k PC na hraní Halo Anniversary :D
Niktorius
Pro: excelentní výtvarné zpracování věrné duchu předlohy, zachování herní logiky z klasického Halo, přepracování zdržovacích pasáží
Proti: přetrvávající zátěž koridorového designu některých úrovní, stále méně zábavné souboje s Floodem, technické glitche