Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate
TimeGate Studios
TimeGate Studios
TimeGate Studios
TimeGate Studios
TimeGate Studios
TimeGate Studios
TimeGate Studios •  Day 1 Studios (X360)
TimeGate Studios •  Day 1 Studios (X360)
TimeGate Studios •  Day 1 Studios (X360)
PC
06.11.2007
PC
06.11.2007
PC
06.11.2007
PC
06.11.2007
PC
06.11.2007
PC
06.11.2007
PCX360
06.11.2007
PCX360
06.11.2007
PCX360
06.11.2007
XOneXboxX/S
kompatibilní
F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate F.E.A.R.: Perseus Mandate
Žánr
akce > 1st person akce *
akce > 1st person akce *
akce > 1st person akce *
akce > 1st person akce *
akce > 1st person akce *
akce > 1st person akce *
akce > 1st person akce *
akce > 1st person akce *
akce > 1st person akce *

Forma
placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra
Rozsah
samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra
Multiplayer
ano ano ano ano ano ano ano ano ano

Perseus Mandate ako druhý datadisk výchádza dva roky po pôvodnej hre (F.E.A.R.), čo sa aj prejavuje na jeho výslednom stave. Vizuálne ako keby z oka vypadol pôvodnej hre, či už sa jedná o samotnú grafickú stránku enginu, alebo zobrazenie levelov. Paradoxne sú levely v tom istom poradí sklady/továrenský komplex/kanály - kancelárie - opustené ulice - laboratórny komplex ako aj v pôvodnej hre. Nevýrazné farby a textúry opäť pohlcujú nielen svetlo, ale aj nadšenie. Štýl boja, leveldesign, zvuky, skripty a všetko ostatné je rovnaké ako aj v predošlom datadisku (F.E.A.R.: Extraction Point) či pôvodnej hre.

Ako novinka sa v rámci príbehu predstaví tajomná frakcia žoldnierov. Hráčovou úlohou je zistiť čo majú za ľubom a zastaviť ich. Je nutné dodať, že napriek tomu, že je datadisk stand-alone a hlavná postava je iná než tá v pôvodnej hre a Extraction Point, príbeh Perseus Mandate sa odohráva paralelne. Práve táto paralelnosť čerpajúca z predošlých titulov odmieta odpovedať na množstvo otázok v rámci príbehu a neznalý hráč sa môže v príbehu strácať, pretože nevie čo sa vlastne deje a prečo sa to deje.
Perseus Mandate ako druhý datadisk výchádza dva roky po pôvodnej hre (F.E.A.R.), čo sa aj prejavuje na jeho výslednom stave. Vizuálne ako keby z oka vypadol pôvodnej hre, či už sa jedná o samotnú grafickú stránku enginu, alebo zobrazenie levelov. Paradoxne sú levely v tom istom poradí sklady/továrenský komplex/kanály - kancelárie - opustené ulice - laboratórny komplex ako aj v pôvodnej hre. Nevýrazné farby a textúry opäť pohlcujú nielen svetlo, ale aj nadšenie. Štýl boja, leveldesign, zvuky, skripty a všetko ostatné je rovnaké ako aj v predošlom datadisku (F.E.A.R.: Extraction Point) či pôvodnej hre.

Ako novinka sa v rámci príbehu predstaví tajomná frakcia žoldnierov. Hráčovou úlohou je zistiť čo majú za ľubom a zastaviť ich. Je nutné dodať, že napriek tomu, že je datadisk stand-alone a hlavná postava je iná než tá v pôvodnej hre a Extraction Point, príbeh Perseus Mandate sa odohráva paralelne. Práve táto paralelnosť čerpajúca z predošlých titulov odmieta odpovedať na množstvo otázok v rámci príbehu a neznalý hráč sa môže v príbehu strácať, pretože nevie čo sa vlastne deje a prečo sa to deje.
Perseus Mandate ako druhý datadisk výchádza dva roky po pôvodnej hre (F.E.A.R.), čo sa aj prejavuje na jeho výslednom stave. Vizuálne ako keby z oka vypadol pôvodnej hre, či už sa jedná o samotnú grafickú stránku enginu, alebo zobrazenie levelov. Paradoxne sú levely v tom istom poradí sklady/továrenský komplex/kanály - kancelárie - opustené ulice - laboratórny komplex ako aj v pôvodnej hre. Nevýrazné farby a textúry opäť pohlcujú nielen svetlo, ale aj nadšenie. Štýl boja, leveldesign, zvuky, skripty a všetko ostatné je rovnaké ako aj v predošlom datadisku (F.E.A.R.: Extraction Point) či pôvodnej hre.

Ako novinka sa v rámci príbehu predstaví tajomná frakcia žoldnierov. Hráčovou úlohou je zistiť čo majú za ľubom a zastaviť ich. Je nutné dodať, že napriek tomu, že je datadisk stand-alone a hlavná postava je iná než tá v pôvodnej hre a Extraction Point, príbeh Perseus Mandate sa odohráva paralelne. Práve táto paralelnosť čerpajúca z predošlých titulov odmieta odpovedať na množstvo otázok v rámci príbehu a neznalý hráč sa môže v príbehu strácať, pretože nevie čo sa vlastne deje a prečo sa to deje.
Perseus Mandate ako druhý datadisk výchádza dva roky po pôvodnej hre (F.E.A.R.), čo sa aj prejavuje na jeho výslednom stave. Vizuálne ako keby z oka vypadol pôvodnej hre, či už sa jedná o samotnú grafickú stránku enginu, alebo zobrazenie levelov. Paradoxne sú levely v tom istom poradí sklady/továrenský komplex/kanály - kancelárie - opustené ulice - laboratórny komplex ako aj v pôvodnej hre. Nevýrazné farby a textúry opäť pohlcujú nielen svetlo, ale aj nadšenie. Štýl boja, leveldesign, zvuky, skripty a všetko ostatné je rovnaké ako aj v predošlom datadisku (F.E.A.R.: Extraction Point) či pôvodnej hre.

Ako novinka sa v rámci príbehu predstaví tajomná frakcia žoldnierov. Hráčovou úlohou je zistiť čo majú za ľubom a zastaviť ich. Je nutné dodať, že napriek tomu, že je datadisk stand-alone a hlavná postava je iná než tá v pôvodnej hre a Extraction Point, príbeh Perseus Mandate sa odohráva paralelne. Práve táto paralelnosť čerpajúca z predošlých titulov odmieta odpovedať na množstvo otázok v rámci príbehu a neznalý hráč sa môže v príbehu strácať, pretože nevie čo sa vlastne deje a prečo sa to deje.
Perseus Mandate ako druhý datadisk výchádza dva roky po pôvodnej hre (F.E.A.R.), čo sa aj prejavuje na jeho výslednom stave. Vizuálne ako keby z oka vypadol pôvodnej hre, či už sa jedná o samotnú grafickú stránku enginu, alebo zobrazenie levelov. Paradoxne sú levely v tom istom poradí sklady/továrenský komplex/kanály - kancelárie - opustené ulice - laboratórny komplex ako aj v pôvodnej hre. Nevýrazné farby a textúry opäť pohlcujú nielen svetlo, ale aj nadšenie. Štýl boja, leveldesign, zvuky, skripty a všetko ostatné je rovnaké ako aj v predošlom datadisku (F.E.A.R.: Extraction Point) či pôvodnej hre.

Ako novinka sa v rámci príbehu predstaví tajomná frakcia žoldnierov. Hráčovou úlohou je zistiť čo majú za ľubom a zastaviť ich. Je nutné dodať, že napriek tomu, že je datadisk stand-alone a hlavná postava je iná než tá v pôvodnej hre a Extraction Point, príbeh Perseus Mandate sa odohráva paralelne. Práve táto paralelnosť čerpajúca z predošlých titulov odmieta odpovedať na množstvo otázok v rámci príbehu a neznalý hráč sa môže v príbehu strácať, pretože nevie čo sa vlastne deje a prečo sa to deje.
Perseus Mandate ako druhý datadisk výchádza dva roky po pôvodnej hre (F.E.A.R.), čo sa aj prejavuje na jeho výslednom stave. Vizuálne ako keby z oka vypadol pôvodnej hre, či už sa jedná o samotnú grafickú stránku enginu, alebo zobrazenie levelov. Paradoxne sú levely v tom istom poradí sklady/továrenský komplex/kanály - kancelárie - opustené ulice - laboratórny komplex ako aj v pôvodnej hre. Nevýrazné farby a textúry opäť pohlcujú nielen svetlo, ale aj nadšenie. Štýl boja, leveldesign, zvuky, skripty a všetko ostatné je rovnaké ako aj v predošlom datadisku (F.E.A.R.: Extraction Point) či pôvodnej hre.

Ako novinka sa v rámci príbehu predstaví tajomná frakcia žoldnierov. Hráčovou úlohou je zistiť čo majú za ľubom a zastaviť ich. Je nutné dodať, že napriek tomu, že je datadisk stand-alone a hlavná postava je iná než tá v pôvodnej hre a Extraction Point, príbeh Perseus Mandate sa odohráva paralelne. Práve táto paralelnosť čerpajúca z predošlých titulov odmieta odpovedať na množstvo otázok v rámci príbehu a neznalý hráč sa môže v príbehu strácať, pretože nevie čo sa vlastne deje a prečo sa to deje.
Perseus Mandate ako druhý datadisk výchádza dva roky po pôvodnej hre (F.E.A.R.), čo sa aj prejavuje na jeho výslednom stave. Vizuálne ako keby z oka vypadol pôvodnej hre, či už sa jedná o samotnú grafickú stránku enginu, alebo zobrazenie levelov. Paradoxne sú levely v tom istom poradí sklady/továrenský komplex/kanály - kancelárie - opustené ulice - laboratórny komplex ako aj v pôvodnej hre. Nevýrazné farby a textúry opäť pohlcujú nielen svetlo, ale aj nadšenie. Štýl boja, leveldesign, zvuky, skripty a všetko ostatné je rovnaké ako aj v predošlom datadisku (F.E.A.R.: Extraction Point) či pôvodnej hre.

Ako novinka sa v rámci príbehu predstaví tajomná frakcia žoldnierov. Hráčovou úlohou je zistiť čo majú za ľubom a zastaviť ich. Je nutné dodať, že napriek tomu, že je datadisk stand-alone a hlavná postava je iná než tá v pôvodnej hre a Extraction Point, príbeh Perseus Mandate sa odohráva paralelne. Práve táto paralelnosť čerpajúca z predošlých titulov odmieta odpovedať na množstvo otázok v rámci príbehu a neznalý hráč sa môže v príbehu strácať, pretože nevie čo sa vlastne deje a prečo sa to deje.
Perseus Mandate ako druhý datadisk výchádza dva roky po pôvodnej hre (F.E.A.R.), čo sa aj prejavuje na jeho výslednom stave. Vizuálne ako keby z oka vypadol pôvodnej hre, či už sa jedná o samotnú grafickú stránku enginu, alebo zobrazenie levelov. Paradoxne sú levely v tom istom poradí sklady/továrenský komplex/kanály - kancelárie - opustené ulice - laboratórny komplex ako aj v pôvodnej hre. Nevýrazné farby a textúry opäť pohlcujú nielen svetlo, ale aj nadšenie. Štýl boja, leveldesign, zvuky, skripty a všetko ostatné je rovnaké ako aj v predošlom datadisku (F.E.A.R.: Extraction Point) či pôvodnej hre.

Ako novinka sa v rámci príbehu predstaví tajomná frakcia žoldnierov. Hráčovou úlohou je zistiť čo majú za ľubom a zastaviť ich. Je nutné dodať, že napriek tomu, že je datadisk stand-alone a hlavná postava je iná než tá v pôvodnej hre a Extraction Point, príbeh Perseus Mandate sa odohráva paralelne. Práve táto paralelnosť čerpajúca z predošlých titulov odmieta odpovedať na množstvo otázok v rámci príbehu a neznalý hráč sa môže v príbehu strácať, pretože nevie čo sa vlastne deje a prečo sa to deje. Podobne ako Extraction Point, ani tento datadisk nie je súčasťou oficálneho kánonu a príbeh série pokračuje hrou F.E.A.R. 2: Project Origin
Perseus Mandate ako druhý datadisk výchádza dva roky po pôvodnej hre (F.E.A.R.), čo sa aj prejavuje na jeho výslednom stave. Vizuálne ako keby z oka vypadol pôvodnej hre, či už sa jedná o samotnú grafickú stránku enginu, alebo zobrazenie levelov. Paradoxne sú levely v tom istom poradí sklady/továrenský komplex/kanály - kancelárie - opustené ulice - laboratórny komplex ako aj v pôvodnej hre. Nevýrazné farby a textúry opäť pohlcujú nielen svetlo, ale aj nadšenie. Štýl boja, leveldesign, zvuky, skripty a všetko ostatné je rovnaké ako aj v predošlom datadisku (F.E.A.R.: Extraction Point) či pôvodnej hre.

Ako novinka sa v rámci príbehu predstaví tajomná frakcia žoldnierov. Hráčovou úlohou je zistiť čo majú za ľubom a zastaviť ich. Je nutné dodať, že napriek tomu, že je datadisk stand-alone a hlavná postava je iná než tá v pôvodnej hre a Extraction Point, príbeh Perseus Mandate sa odohráva paralelne. Práve táto paralelnosť čerpajúca z predošlých titulov odmieta odpovedať na množstvo otázok v rámci príbehu a neznalý hráč sa môže v príbehu strácať, pretože nevie čo sa vlastne deje a prečo sa to deje. Podobne ako Extraction Point, ani tento datadisk nie je súčasťou oficálneho kánonu a príbeh série pokračuje hrou F.E.A.R. 2: Project Origin
Oficiální stránky hry (http://)
Oficiální stránky hry (http://)
Oficiální stránky hry (http://)
Oficiální stránky hry (http://)