Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Crisol: Theater of Idols

10.02.2026
77
6 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Crisol: Theater of Idols je atmosférická hororová akční hra z pohledu první osoby, vyvinutá španělským studiem Vermila Studios a vydaná pod značkou Blumhouse Games. Hra se odehrává ve znepokojivém, nočním světě fiktivní Hispánie – konkrétně na prokletém ostrově Tormentosa, kde se mísí temný folklór, náboženská symbolika a barokní architektura. Hráč se ujímá role Gabriela, vojáka, který se vydává na nebezpečnou cestu odhalit tajemství zmizení Slunečního boha a přežít mezi děsivými nepřáteli a záhadami ostrova.

Hratelnost staví na originální mechanice, kde hráč používá vlastní krev jako zbraň i zdroj přežití – každá rána znamená oběť zdraví, a tak musí pečlivě vyvažovat útočné a obranné možnosti. Během putování po Tormentose hráč odhaluje temné příběhy, řeší složité hádanky a bojuje s uměle oživenými sochami a dalšími nočními můrami. Díky detailnímu vizuálu, kombinaci akčních prvků s prvky survival hororu a silné narativní vrstvě hra vytváří silně působivý zážitek pro milovníky temných a příběhově bohatých her.


Poslední diskuzní příspěvek

Žádný Bioshock, ale Resident Evil 7. Beze pochyby to má svoje mouchy, ale neztrácí to tempo ani kvalitu. Solidních 8+ hodin hratelnosti. Na druhou obtížnost ze čtyř jsem měl pár close callů , ale nepotřeboval jsem se rozhodovat, jestli bojovat, nebo utíkat – boj byla jediná volba. Myslím si, že s ohledem na stísněné chodby možná ani tolik možností pro únik není (možná při vyšší obtížnosti?). Krev jako munice i v tomto případě funguje dobře (vystřelím × vyléčím se?).

Ke konci druhé / začátku třetí kapitoly se ekonomika rozbije a vylepšit si zbraň či léčivo je mnohem snazší, a tím pádem padá i obtížnost. Dialogy nešustí papírem, dabing se mi velmi líbil – jak anglický, tak i španělský. Největší mínus Mediodia, ale bohužel měla roli, kterou dostala (člověk jí rozváže jazyk hlavnímu hrdinovi a občas dovysvětlí příběhové věci, ale jinak k ničemu).

Za 17 € (aktuálně za 15 €) naprostý bezhlavák nákup.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC --
Prvotina madridského studia vypadá na screenech parádně. Až mě překvapilo, že se o ní vlastně moc nemluví, přitom dost výrazný art-style je opravdu působivý a připomíná vizuální kombinaci Bioshocku a Resident Evil Village.

Především z toho druhého jmenovaného si bere možná až moc inspirace a dal by se prakticky označit za jeho kopírku. Nehraje se to špatně, ale rozporuplný pocit ze střelby, neohrabanost souboje na blízko a celková nevyladěnost herních mechanik, dělají z Crisolu ukázkový eurojank. Největším problém je potom systém ukládání, v kombinaci s technickým stavem. Jestli je celková doba hraní mezi 11-13 hodinami, tak další x hodin jsem ztratil opakováním úseků.

První dvě obtížnosti obsahují autosave, ale Hard už má pouze manuální save. Během hraní už obtížnost měnit nejde a bohužel jsou prodlevy mezi možnostmi uložení příliš dlouhé - např. v prologu není možné uložit vůbec a to trvá dvě hodiny! Obtížnost není vysoká a pokud se nepřátelé nepřiblíží moc blízko, nejde v boji umřít. Jenže to by mi hra nesměla jednou vytuhnout po půl hodině, při snaze odsunutí interaktivního předmětu. To by se mi nesměla bugnout brána, kterou jsem sice otevřel, ale obratem se zase zavřela, přestože měla zůstat otevřená a já přišel o desítky minut postupu. A čtyřicet minut hraní vyletělo komínem, když mi hra nahodile spadla a to už jsem si začal říkat, jestli to mám ve svém věku zapotřebí.

Aby to nebylo málo, tak autoři nepovažovali za nutné dát možnost ukládání u hádanek, což je naprostý designerský clusterfuck. Hádanky samotné nejsou příliš povedené ani zábavné a některé jsem nepochopil ani s návodem, jiné jsem udělal bez návodu, ale vůbec nevím jak... každopádně důležité je mít možnost je přerušit a vrátit se k nim později, bez nutnosti opakovat sáhodlouhý úsek znovu.

Hlavní herní mechanikou je využívání vlastní krve (zdraví) k nabíjení zbraní. Postava má schopnosti vysávat krev z mrtvých kolem, takže po souboji je potřeba nejen naplnit laufy, ale ještě následně dotankovat zdraví. Originální, ale nepříliš zábavné. Zemřel jsem prakticky jen jednou, když jsem si nevšiml, že nemám dost krve a snažil jsem se nabít zbraň - samozřejmě to bylo hned po boji s bossem a několika desítkách minut gameplaye... hlavní postava je totiž docela statečná a nedostatek krve na sobě nedává příliš znát. 

Pokud se přeci jen rozhodnete Crisol vyzkoušet, doporučuju zvolit Custom obtížnost na Hard a k tomu aktivovat autosavy. Rozhodně ale počkejte na pořádnou slevu, protože za těch 15€ to rozhodně nestojí. Jo, a jestli si chcete počkat, až Španělé vychytají všechny chybičky, tak čekejte tiše - v červenci 2026 bylo studio uzavřeno.

Hodnocení: ✰
+7