Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game

09.11.2023
84
4 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Posádka této vesmírné lodi nikdy nespatří modrou oblohu nad hlavou a nikdy nespatří ani cíl své cesty. Jde totiž o potomky 50 000 křesťanů, kteří se rozhodli opustit své životy na Zemi a šířit svojí víru až ve vzdálené Proximě Centauri. Technologie však tenkrát nebyla na úrovni, která by dovolovala jednoduchý přesun, ale taková výprava si vyžadovala nespočet generací, které se na této vysloužilé nákladní lodi narodí, budou žít, a zemřou. To vše s vírou v důležitost hlavního cíle. S každou další novou generací se však odhodlání obětovat vše pro misi vytrácí. Proto před několika roky došlo ke vzpouře, která vyvrcholila občanskou válkou. Z té povstaly tři nové frakce, které mají značně odlišný pohled na to, jakým směrem by se teď měl život v tomto ocelovém světě odebírat.

Colony Ship je klasické isometrické RPG. Skilly nejen zaměřené na boj, ale i interakci s postavami a prostředím. Tahové souboje, při kterých dojde na uplatnění chladných i palných zbraní, několika technických vychytávek, jako jsou osobní energetické štíty a v pozdějších fázích hry hráč možná nalezne i vzácné hi-tech vybavení, které mělo sloužit k případné pacifikaci obyvatelstva kolonizované planety, ale většina ho byla použita k poškozeni lodi při vzpouře. Novinkou je tahový stealth system, který umožní tiché řešení problémů a překonávání překážek. Questy mají více řešení a děj se díky přítomnosti tří frakcí větví více směry.

Oproti předchozí hře tohoto studia, The Age of Decadence, je možné do party přibrat NPC z palety 12 charakterů s vlastní osobností. Jak tento systém vybalancovat po bojové stránce, si tvůrci vyzkoušeli ve svém menším dílku Dungeon Rats. Samotná loď je dost rozlehlá na to, aby k prozkoumání nabízela nejen obrovské nákladní prostory, kde lidé žijí natěsnaní v přepravních kontejnerech a kde příběh začíná, ale i patra, kde nečekaně rozbujela vegetace připravená pro vysazení na cizí planetě, patra která byla zničena při vzpouře, ale i místa, kterých se vzpoura vůbec nedotkla a ukrývají ztracené informace o celé misi.


Poslední diskuzní příspěvek

@Jab (15.12.2025 12:48): Já to musím dohrát ještě aspoň dvakrát abych vše vyzkoušel. Teď jedu za pistolnici. Taguju ty dovednosti a rozmýšlím implantáty více než v tom prvním runu. Každopádně jsem zase udělal poměrně školáckou chybu, cvičil jsem electronics sebe namísto Faythe, přitom při sneak ho často potřebuje ona - stavím ji pro sneak a science, předtím jsem nebojové vlastnosti vůbec netagoval. Tohle je právě ta taková nekompromisnost, že uděláš chybu v prvních hodinách a potom se s tebou táhne ke konci. Tagovat u Jeda bionics bylo asi taky zbytečný. Každopádně už teď mám v hlavě, že až budu sám hrát za assassina/thiefa tak z Faythe udělám střelkyni, z Jeda melee.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 90
Obří kolonizační loď míří k hvězdnému systému Alfa Centauri. Během staletí její cesty se na palubě střídají generace a upadá i víra v cíl mise, která je dále narušena zvěstmi, že plavidlo letí k planetě již obývané jinou civilizací. Cestovatelé se tak postupně štěpí ve frakce, často i vlivem specifických podmínek ve své části lodi.

Colony Ship je naprosto fantastická sci-fi jízda. Jedna z nejlepších mezi počítačovými hrami spolu s Endless Space 2 a Sid Meier's Alpha Centauri (které by Colony Ship téměř mohla sloužit jako prequel). Grafika je nádherná (i přes velmi mírné hardwarové nároky), lokace rozmanité (asi moje nejoblíbenější je až z konce hry a tedy vázaná na spoiler - vizte zde) a jednotliví představitelé frakcí často zajímaví.

Dvaceti třemi hodinami hrací doby jsem se prokousal doslova za pár dní a velmi pravděpodobně to není můj poslední průchod, neb téměř na každém kroku lze volit různé možnosti mající dopad na další směřování. Hrací dobu pravděpodobně snížilo, že jsem vůbec nebojoval. Spoléhal jsem se na "kafrací" dovednosti hlavní postavy a výjimečně i na stealth (tj. tichý průchod některými lokacemi). Ujišťuji nicméně, že kecací průchod není zásadně zvýhodněn a o některé možné konce jsem s ním přišel.

Colony Ship samozřejmě není bez chyb. Škoda je určitě naprosté absence dabingu, nicméně není až tak třeba, jelikož dialogy jsou poměrně strohé. I zajímavější charaktery tak nejsou detailně prokreslené a hra částečně spoléhá na Vaši fantazii, čemuž se ale svým settingem podbízí. Hudba je většinou celkem dobrá a padnoucí k lokaci. Výjimečně mi ale i někde nesedla a spíše mě rušila. Problém je občasně i v orientaci, kdy nějakou dobu hledáte, kam jít dál. Na vině tu jsou víceúrovňové lokace. Za mapu bych se nezlobil.

Závěrem Colony Ship je nejlepší sci-fi izometrické RPG od dob Fallout (kterému se v některých prostorech dosti podobá), obsazuje desátou příčku mého RPG žebříčku (viz můj profil). Tento rok jde o mou třetí "devadesátku" (po Pathfinder: Wrath of the Righteous a Tactical Breach Wizards) a Bioware a Obsidian se mohou jít se svými novými RPG vycpat.

Pro: Nádherná sci-fi grafika, krásné lokace, celkově parádní setting, hrou se lze prokecat, některé zajímavé charaktery (mutanti, kyborgové aj.), příznivé hardwarové nároky.

Proti: Většina dialogů působí strohým dojmem, hra je bez dabingu, občas mírně rušivá hudba, soubojový systém by možná mohl být lepší, občasné problémy s orientací; některé recenze upozorňují, že výběr frakcí nehraje tak velkou roli.

+24