Battlefield 6 je zasazen do relativně blízké budoucnosti v roce 2030, kdy se svět nachází na pokraji totálního chaosu. Příběhová linka, silně inspirovaná dramaty jako Civil War nebo seriálem Lioness. se zaměřuje na útok na alianci NATO a její spojence. Soukromá militaristická skupina Pax Armata nezná hranice a v zájmu dosažení svých cílů neváhá například spáchat atentát na generálního tajemníka Severoatlatické aliance přímo v jejím bruselském sídle nebo vojensky napadnout Gibraltar pod správou Spojeného království. Boje budou dále probíhat například v New Yorku, Káhiře nebo v horách Tádžikistánu.
Do hry se vrací pro sérii Battlefield ikonické herní třídy, které budou opět rozhodovat o úspěchu nebo neúspěchu na velkých bojištích. Vedle systému tříd došlo ke snížení počtu hráčů, bitvy budou méně arkádové, destrukce se vrací zpět k většímu realismu a na své si přijdou i fandové her typu Battle Royale. Mapy budou ve hře menší, ale i rozsáhlejší pro využití pozemní i vzdušné vojenské techniky. Novinkou je režim Gauntlet, inspirovaný dřívějším Hazard Zone. Tento mód má do hry zasvětit fanoušky stříleček s faktorem ztráty a zisku. Mezi herními režimy samozřejmě nebudou chybět Conquest, Breakthrough, Rush, Domination, Squad Deathmatch a Team Deathmatch. Počet hráčů bude od 16-64 dle hraných herních módů.
Battlefield 6
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ano
Poslední diskuzní příspěvek
Nejlépe hodnocené komentáře
Předem avizuji, že se jedná o hodnocení jen mého asi dvacetihodinového hraní otevřené bety. Plnou verzi jsem zatím nehrál, ale mám ji v plánu v budoucnu. Otevřená beta nabídla první komplexní pohled na to, kam se série po letech posouvá. Vývojáři se po fiasku 2042 vrátili k původní myšlence herních tříd a zaměřili se víc na týmovou spolupráci než na individualistické pobíhání po mapě. Beta sice nebyla technicky bezchybná, ale s výjimkou drobných bugů během prvního dne v menu jsem se nesetkal s ničím, co by vyloženě likvidovalo hratelnost. Jaká to změna oproti poslednímu dílu. Největší dojem zanechalo tempo, které bylo rychlé a výrazně méně chaotické než dříve. Celkově působil první dojem hry velmi slibně.
Pohyb postavy byl plynulejší a střelba působila přesněji než v předchozích dílech. Vozidla hrála opět klíčovou roli a jejich ovládání bylo přístupnější i méně zkušeným hráčům. Souboje byly opět dynamické a často i chaotické, ale díky zlepšenému zvuku bylo snazší orientovat se na bojišti. Herní třídy byly vráceny, ale přepracovány pro větší týmovost a specializaci. Některé schopnosti působily v betě ještě nevyváženě, což je ale u předběžné verze běžné. Pocit ze střelby celkově splnil mé očekávání masivní FPS střílečky.
Technický stav bety byl smíšený, ale výrazně lepší než ve 2042. Na některých systémech se objevovaly výkyvy snímkové frekvence, zejména při intenzivních přestřelkách. Občasné grafické artefakty, zaseknuté animace a problémy s připojením byly v betě očekávatelné. Hitboxy nebyly vždy stoprocentní a několik zbraní působilo buď příliš silně, nebo naopak slabě. Zvukový design byl naopak bezchybný a patřil k absolutním vrcholům bety. Přesto je jasné, že technické ladění bude ještě pokračovat.
Celkově otevřená beta Battlefield 6 naznačila, že finální hra má ambici stát se návratem ke slávě série z doby před 10-15 lety. Nabízí kombinaci moderní akce, velkolepých bitev a důrazu na týmovou spolupráci. Mapy byly zábavné, vizuálně atraktivní a nabízely dostatek možností pro různé herní styly. Technické nedostatky jsou sice patrné, ale u bety nepůsobí zásadně negativně. Pokud vývojáři zapracují na balanci a stabilitě, může jít o jeden z nejlepších dílů posledních let. Otevřená beta probudila očekávání hráčské komunity a lze očekávat i nový obsah formou sezón. Snad do hry přidají i více map o velikosti té v tádžických horách, protože na menších mapách hra inklinuje spíš ke stylu Call of Duty. První dojmy jsou z mého pohledu velmi dobré a hodnocení vysoké.
Pohyb postavy byl plynulejší a střelba působila přesněji než v předchozích dílech. Vozidla hrála opět klíčovou roli a jejich ovládání bylo přístupnější i méně zkušeným hráčům. Souboje byly opět dynamické a často i chaotické, ale díky zlepšenému zvuku bylo snazší orientovat se na bojišti. Herní třídy byly vráceny, ale přepracovány pro větší týmovost a specializaci. Některé schopnosti působily v betě ještě nevyváženě, což je ale u předběžné verze běžné. Pocit ze střelby celkově splnil mé očekávání masivní FPS střílečky.
Technický stav bety byl smíšený, ale výrazně lepší než ve 2042. Na některých systémech se objevovaly výkyvy snímkové frekvence, zejména při intenzivních přestřelkách. Občasné grafické artefakty, zaseknuté animace a problémy s připojením byly v betě očekávatelné. Hitboxy nebyly vždy stoprocentní a několik zbraní působilo buď příliš silně, nebo naopak slabě. Zvukový design byl naopak bezchybný a patřil k absolutním vrcholům bety. Přesto je jasné, že technické ladění bude ještě pokračovat.
Celkově otevřená beta Battlefield 6 naznačila, že finální hra má ambici stát se návratem ke slávě série z doby před 10-15 lety. Nabízí kombinaci moderní akce, velkolepých bitev a důrazu na týmovou spolupráci. Mapy byly zábavné, vizuálně atraktivní a nabízely dostatek možností pro různé herní styly. Technické nedostatky jsou sice patrné, ale u bety nepůsobí zásadně negativně. Pokud vývojáři zapracují na balanci a stabilitě, může jít o jeden z nejlepších dílů posledních let. Otevřená beta probudila očekávání hráčské komunity a lze očekávat i nový obsah formou sezón. Snad do hry přidají i více map o velikosti té v tádžických horách, protože na menších mapách hra inklinuje spíš ke stylu Call of Duty. První dojmy jsou z mého pohledu velmi dobré a hodnocení vysoké.
Poznámka: Hodnotím jenom kampaň. Hratelnost je fajn, ale problémem je, že kampaň působí jenom jako taková předpříprava na mulťák. Tedy, aby si hráč vyzkoušel různé zbraně, gadgety a vozidla. Oproti třeba trojce nebo čtyřce, kde si myslím, že stojí zahrát si kampaň i když vás multiplayer nezajímá. Zkratka tomu něco chybí. Zas na druhou stranu tu aspoň kampaň je oproti Battlefieldu 2042, kde nebyla vůbec. Kvůli singleplayru, nemá moc cenu hru kupovat. Ve zkratce mulťák je v šestce opravdu zábavný a single je tu jenom aby tu byl.
Pro: Grafika, destrukce, gunplay, některé gadgety
Proti: Příběh, v jádru nic extra moc kampaň nemá, je to jenom takový úvod do mulťáku
Battlefield 6 – Emoce, slzy a herní erekce
Zdravím všechny. Nechci psát klasickou recenzi, spíš se podělit o čisté emoce. Patřím k těm, co si hru předobjednali, ale vynechali betu, takže jsem si poctivě počkal na release. Po zkušenostech z BF 2042 jsem se do toho opatrně začal dostávat a hra mě hned "chytla za moje kulky". Jenže přišel náraz – optimalizace. Hraju hlavně Breakthrough, ale hra mi dala jasně najevo, že takhle ne. Každou druhou hru mi dropovaly FPS tak moc, až mi skoro vyhrkla slza. S těžkým srdcem jsem to odinstaloval. Pak ale přišlo pár patchů, nVidia poladila drivery a já tomu dal druhou šanci. A to byla "chyba". Od té doby nehraju nic jiného. Pokaždé, když to zapnu, cítím tu herní erekci, kterou jsem nezažil roky. V hloubi duše se zase cítím jako 13letej kluk, co poprvé zapnul BF3 nebo starý CoDka. Možná BF6 nesesadí legendární trojku z trůnu, ale vrací mi pocity, které jsem u her míval jako dítě. A to je pro mě nejvíc. Šťastný nový rok všem!
Zdravím všechny. Nechci psát klasickou recenzi, spíš se podělit o čisté emoce. Patřím k těm, co si hru předobjednali, ale vynechali betu, takže jsem si poctivě počkal na release. Po zkušenostech z BF 2042 jsem se do toho opatrně začal dostávat a hra mě hned "chytla za moje kulky". Jenže přišel náraz – optimalizace. Hraju hlavně Breakthrough, ale hra mi dala jasně najevo, že takhle ne. Každou druhou hru mi dropovaly FPS tak moc, až mi skoro vyhrkla slza. S těžkým srdcem jsem to odinstaloval. Pak ale přišlo pár patchů, nVidia poladila drivery a já tomu dal druhou šanci. A to byla "chyba". Od té doby nehraju nic jiného. Pokaždé, když to zapnu, cítím tu herní erekci, kterou jsem nezažil roky. V hloubi duše se zase cítím jako 13letej kluk, co poprvé zapnul BF3 nebo starý CoDka. Možná BF6 nesesadí legendární trojku z trůnu, ale vrací mi pocity, které jsem u her míval jako dítě. A to je pro mě nejvíc. Šťastný nový rok všem!
u příběhu hry jsem docela spokojen starý dobrý BF kde je parádní akce a napětí za mě dobrá odreagovačka
Pro: GRAFIKA , DESTRUKCE OKOLÍ , AKCE
DEU
borac555
lennelinky1
Michal_Izz
Pro: atmosféra, ozvučení, návrat herních tříd a jejich vybalancování, destrukce, vozidla, rozmanitost map, více obsahu v plné verzi a časem během sezón
Proti: drobné technické problémy v podobě pádů FPS, záseků v menu, nevyváženost zbraní, bugy fyziky vozidel, málo velkých map