@
Red (12.06.2026 00:14): Ano, správně. Kde to jde, tak hráváme v coopu. Pathfindery nejdou, jsou pouze singleplayerové.
Co se týče časových limitů, tak questy, které jsou skutečně hrou označeny jako časově limitované paradoxně vůbec nejsou problém. Množství času je tam extrémně naddimenzované, aby se dalo stihnout opravdu vše a ještě zbyla malá rezerva.
Problém jsou questy, které mají timer skrytý a pouze hra upozorní, že "to spěchá" nebo to nějak logicky vychází z příběhu. To se mi 2x stalo, že jsem quest nestihla, ale hra s tím počítá a zkrátka je to podobné rozvětvení příběhu jako nějaká důležitá dialogová volba.
V jednom případě se quest úplně skipnul a už nešel splnit a musela jsem najít důležitá vodítka v jiných questech, ale nevadilo mi to, protože se mi tento quest úplně nehodil k mému charakteru, který jsem roleplayovala, a proto jsem ho záměrně odkládala (ale nevěděla jsem, že je časově omezený).
V druhém případě quest pokračoval i po timeru, jen jiným způsobem. Hráčská družina už nemohla přímo ovlivnit některé události, přišla pozdě a spíše se popasovala s následky. Což se mi líbí a je to za mě validní průchod.
Ale chápu, že to může některé hráče stresovat. V tom případě bych doporučila začít spíše Pathfinder: WotR, jestli si dobře pamatuji, tak tam časově omezené questy nejsou.