Společnost Maxis Software byla založena v roce 1987 Willem Wrightem a Jeffem Braunem, aby pomohla rozšířit hru SimCity, která byla před tím známa především na Comodore 64, protože přišla s novým konceptem hraní, a tak vydavatelé neměli příliš zájem jí portovat na jiné platformy.
Od 28. července 1997, kdy začalo převzetí Maxisu společností Electronic Arts, je její dcerou a značka Maxis je využívána při šíření určitých projektů jako jsou Sims, SimCity a Spore. V roce 2004 byl Maxis Software uzavřen a jeho sídlo se přesunulo do sídla EA v Redwood Shores. V roce 2015 pak Electronic Arts zrušil studio úplně.