Metroidvania téměř celá vytvořená jediným vývojářem, která na první pohled upoutá povedenou pixel-artovou grafikou a netypickým zasazením do pravěku.
Jednoduchý příběh pojednává o pračlověku, jehož rodnou vesnici vypálí nepřátelský kmen spolčený se zlými ufony (opravdu!) a ještě mu unese manželku a dceru. Náplň hry je tedy jasná – najít rodinu a přeživší z kmene, a porazit hlavního ufona.
Hned od začátku je svět hodně otevřený, na mapě vidíte, kam se máte dostat, cestu vám však znesnaďnují různé environmentální překážky, například pichlavé kmeny, které musíte spálit loučí, tu lze však zapálit jen na některých místech a zhasí ji vodpopád či déšť (během hraní se mění nejen počasí, ale i den a noc), takže si většinou musíte nějak poradit.
Netypické pro tento žánr je craftění zbraní nebo předmětů, stejně jako vylepšování hlavní postavy za zkušenostní body u checkpointů v podobě ohnišť (takhle získáváte veškerá vylepšení, včetně třeba dvojitého skoku). Vylepšovat lze i malého dinosauříka, který vám celou dobu asistuje. Pokud osvobodíte někoho ze svého kmene, můžete si jej najmout a mít ho do jeho smrti rovněž po boku. Poté nejde do nebe, ale vrátí se do vaší vesnice, která se postupně plní nalezenýma souputníkama.
Hra tedy vyniká vcelku chytlavými nápady, na druhou stranu jich není zas tolik a těch 8–10 hodin tak tak udrží vaši pozornost. Rozhodně také nečekejte nějakou propracovanou, extrémně komplexní mapu jako u titánů metroidvanií typu Ori nebo Hollow Knight. Jako plus beru přimeřenou obtížnost, takže se nestane, že byste se zasekli na nějakém souboji s bossem a hra dobře odsýpá.
Jednoduchý příběh pojednává o pračlověku, jehož rodnou vesnici vypálí nepřátelský kmen spolčený se zlými ufony (opravdu!) a ještě mu unese manželku a dceru. Náplň hry je tedy jasná – najít rodinu a přeživší z kmene, a porazit hlavního ufona.
Hned od začátku je svět hodně otevřený, na mapě vidíte, kam se máte dostat, cestu vám však znesnaďnují různé environmentální překážky, například pichlavé kmeny, které musíte spálit loučí, tu lze však zapálit jen na některých místech a zhasí ji vodpopád či déšť (během hraní se mění nejen počasí, ale i den a noc), takže si většinou musíte nějak poradit.
Netypické pro tento žánr je craftění zbraní nebo předmětů, stejně jako vylepšování hlavní postavy za zkušenostní body u checkpointů v podobě ohnišť (takhle získáváte veškerá vylepšení, včetně třeba dvojitého skoku). Vylepšovat lze i malého dinosauříka, který vám celou dobu asistuje. Pokud osvobodíte někoho ze svého kmene, můžete si jej najmout a mít ho do jeho smrti rovněž po boku. Poté nejde do nebe, ale vrátí se do vaší vesnice, která se postupně plní nalezenýma souputníkama.
Hra tedy vyniká vcelku chytlavými nápady, na druhou stranu jich není zas tolik a těch 8–10 hodin tak tak udrží vaši pozornost. Rozhodně také nečekejte nějakou propracovanou, extrémně komplexní mapu jako u titánů metroidvanií typu Ori nebo Hollow Knight. Jako plus beru přimeřenou obtížnost, takže se nestane, že byste se zasekli na nějakém souboji s bossem a hra dobře odsýpá.
Sheepo
Pro: Grafika, zasazení, příjemná obtížnost
Proti: Nepříliš komplexní svět