Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Michal Atreides • 28 let • Webmaster na edna.cz • Praha (ČR - kraj Praha)

Komentář

Přejít na komentáře

STAR WARS Zero Company

  • PC 85
Byť jsem takovým hrát nikdy moc nepropadnul, pohltil mě minimálně "bratránek" od Zero Company v podobě Marvel's Midnight Suns. Když hru oznámili, tušil jsem, že to bude divoká karta, protože mix klasické tahovky s budováním party ála Mass Effect v kulisách Star Wars znělo jako něco, co mě chytne a nepustí. A taky se tak stalo. Hra je natřískaná odkazy na jiné Star Wars tituly, ať už to jsou hrané či animované seriály, filmy, knížky, komiksy a v dosti nečekané podobě dokonce i herní série Jedi. Příběh se přitom odehrává v kanonických hrách dosud nedotčeném období klonových válek, kdy sledujeme taktickou partu bojující proti tajemnému kultu mimo hlavní válečné dění.

Co se týče postav, udělal jsem si k nim hned daleko větší pouto než ve zmíněné Jedi sérii. Hawks je chlapák (nebo ženská) co si toho už dost zažil, takže do rukou tentokrát nedostáváme mladíka, jako tomu bylo dosud. Vlastní úprava postavy tomu také dost pomáhá, ať už tedy co se týče vzhledu nebo i celkové classy. U dalších postav hraje prim to, že partu poznáváte postupně, jako právě v Mass Effectu, Midnights Suns nebo třeba i KOTORu, ke kterému tím má hra také docela blízko. Je přitom jen na vás, zda se sblížíte s příběhovými postavami, co mají i své vedlejší mise nebo si naopak vytvoříte zcela vlastní partu, kterou si kompletně projdete editorem.

Jednotlivé osobnosti postav a samotný příběh jsou sice krapet klišovité, ale je to dobře napsané. Navíc tak trochu na pomezí Klonových válek a Andora, takže je to takový přechodový stupeň mezi dětským a dospělým vyprávěním. Nebýt lehce zvláštního finále s pitomým bossem, kterého sejmete v pohodě ve dvou kolech, zvažoval bych možná i o 5 bodíků vyšší hodnocení. Postupně budovaná zápletka byla ale ukončena celkem narychlo a nesmylnou léčkou/bitvou, kdy tam klidně mohly být třeba ještě 2 další mise, aby Typhon a Fathom nemuseli padnout víceméně 2 bojové mapy od sebe.

Maličká škoda je i map, které byť se odehrávají napříč množstvím planet, působí krapet zaměnitelně. Obdobné je to i s nepřáteli, kde je menší variabilita jejich class. Je tu přitom množství droidů, zvířat nebo ras, které to mohly zastat, aniž by museli vymýšlet cokoliv nového pro humanoidní bojovníky. Pokud se třeba jednoho dne dočkáme nějakého DLC nebo druhého dílu, mohlo by to být minimálně ve sféře nepřátel lepší.

Z kanonických Star Wars her je to zatím za mě to nejlepší, co jsme tu dostali. Jedi hry jsou sice super, ale Zero Company nám krásně ukazuje, že značka skvěle funguje i bez mnichů máchajících světelným mečem, byť tu dva v příběhu roli také mají. Pokud jste fanoušci značky, tak jako já, budete nad množstvím odkazů chrochtat blahem. No a když jste k tomu i fandové Mass Effectu nebo X-COMu, tak už podle mě není o čem mluvit. Maličko to doladit, přidat něco málo obsahu a půjde o naprosto skvělý titul, kterých je i v rámci žánru poskrovnu.

Pro: Postavy, práce se značkou, audiovizuál, gameplay

Proti: Bugy, optimalizace, finále, zaměnitelnost lokací a menší variabilita nepřátel

+8