Popsat dojmy z této odbočky série Command & Conquer je pro mě složité. Jelikož jsem fanoušek série, považuji samotnou koncepci Renegade za velmi lákavou. Koneckonců prozkoumat bojiště, které znám z desítek a desítek hodin pohledu shora, ale tentokrát výrazně více zblízka, dokonce pohledem jedné z legendárních jednotek, to přece nemůže dopadnou špatně. A částečně je to pravda. Hra obsahuje vše známé z předlohy. Od jednotek, přes budovy až po samotné tibérium. Kampaň je čistě z pohledu GDI, což znamená že navštívíte budovy zákeřného NODu a naopak se dostanete k řízení spojeneckých jednotek. Řízení Humvee nebo středního tanku je bezva, ale teprve Mammoth Tank je ten pravý zážitek. Ovládání vozidel je jednoduché, ale zábavné.
Kampaň je celkem vyvážená. V dvanácti misích se pravidelně střídá běhání po vlastních s ovládáním vozidel i pobyt venku a v budovách. Vnitřní prostory jsou navrženy s rozumným rozsahem. Pro splnění mise není nutné projít celou budovu a navíc se lze rychle naučit kam je třeba k jejímu zničení jít. Občas je nutné získat přístupovou kartu, která už ale pevnou pozici nemá. Potěší i místy "logické" vybavení, například Hand of Nod sloužící k produkci pěchoty obsahuje výcvikový prostor... Oceňuji také přítomnost vedlejších nepovinných cílů. Některé jsou navíc skryté a jejich zadání není nikde psané. V zásadě jde ale o pečlivý průzkum a ničení nepřátelských struktur. Obtížnost se postupně zvedá a závěr umí dát pořádně zabrat.
Abych jen nechválil, tak je na řadě pár negativ. Opravdu nesnáším zjevování nepřátel jen tak ze vzduchu a to třeba i přímo za záda. O nepřátelské inteligenci v podstatě nelze mluvit, ale to mě osobně zas tak nevadí. Také rozsáhlé pusté a zbytečné prostory bych oželel. V rámci série Command & Conquer také postrádám klasické hrané filmečky, zdejší enginové animace nejsou to pravé. V multiplayeru se toho nechá vyzkoušet více a hraní je strategičtější, ale tentokrát jsem hrál pouze kampaň. Renegade jsem naposledy hrál když šlo o novinku a s potěšením musím říct, že mě bavil po 23 letech stejně jako tenkrát. Ano, nejde o žádný herní skvost a existuje mnoho lepších stříleček, ale zde boduje zasazení a atmosféra, navíc nic hra nedělá vyloženě špatně. Takže pokud máte C&C rádi, není proč váhat.
Kampaň je celkem vyvážená. V dvanácti misích se pravidelně střídá běhání po vlastních s ovládáním vozidel i pobyt venku a v budovách. Vnitřní prostory jsou navrženy s rozumným rozsahem. Pro splnění mise není nutné projít celou budovu a navíc se lze rychle naučit kam je třeba k jejímu zničení jít. Občas je nutné získat přístupovou kartu, která už ale pevnou pozici nemá. Potěší i místy "logické" vybavení, například Hand of Nod sloužící k produkci pěchoty obsahuje výcvikový prostor... Oceňuji také přítomnost vedlejších nepovinných cílů. Některé jsou navíc skryté a jejich zadání není nikde psané. V zásadě jde ale o pečlivý průzkum a ničení nepřátelských struktur. Obtížnost se postupně zvedá a závěr umí dát pořádně zabrat.
Abych jen nechválil, tak je na řadě pár negativ. Opravdu nesnáším zjevování nepřátel jen tak ze vzduchu a to třeba i přímo za záda. O nepřátelské inteligenci v podstatě nelze mluvit, ale to mě osobně zas tak nevadí. Také rozsáhlé pusté a zbytečné prostory bych oželel. V rámci série Command & Conquer také postrádám klasické hrané filmečky, zdejší enginové animace nejsou to pravé. V multiplayeru se toho nechá vyzkoušet více a hraní je strategičtější, ale tentokrát jsem hrál pouze kampaň. Renegade jsem naposledy hrál když šlo o novinku a s potěšením musím říct, že mě bavil po 23 letech stejně jako tenkrát. Ano, nejde o žádný herní skvost a existuje mnoho lepších stříleček, ale zde boduje zasazení a atmosféra, navíc nic hra nedělá vyloženě špatně. Takže pokud máte C&C rádi, není proč váhat.
Don't Escape: 4 Days to Survive