V Wizardry IV: The Return of Werdna, čtvrtém díle známé série Wizardry, se hráč nesetká s tradiční šestičlennou partou, ale vžije se do role zlého mága Werdny potrestaného v předchozím díle. Cílem hry je dostat se z labyrintu, který dříve býval vlastní pevností, a pomstít se. Kvůli této změně tak logicky není možné importovat postavy z předchozího dílu.
Hráč se cestou na povrch kobky setkává jednak s monstry, ale zároveň se skupinami dobrodruhů, které se vypravily ho potrestat. Kobka má deset pater plných nepřátel a pastí, které hráči velice znepříjemňují život.
@Richmond (08.03.2026 15:13): Ano, myslel jsem souboje. Ovšem teď se dívám, že o nich píšeš v komentáři, který jsem kdysi četl, ale už pozapomněl.
Richmond
Pro: brutální výzva, sadistická obtížnost, senzační pocit při dokončení mapování Maze of Wandering
Proti: bizarní narážky na reálný svět, silně nelogické podání formy zajistění se proti Werdnovi (do takového dungeonu by nešel žádný hrdina)