Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Undercroft

04.01.2006
16.01.2006
18.10.2009
73
15 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
freeware (dříve placená hra)
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Hovorí sa, že veľké zlo povstalo zo starého, zabudnutého kráľovského cintorína neďaleko od mesta Dolbrad. Mŕtvy kráčajú po okolí a zabíjajú každého, kto sa pokúsi dostať k tajomstvám hrobiek. Tento príbeh dorazil i do malého mestečka, kde sa stretávajú cestovatelia a obchodníci. V jednej taverne si takto medzi sebou rozprávajú o chodiacich mŕtvolách na cintoríne počas noci.

Tu prichádza na scénu skupina dobrodruhov, posilnených pár pivami. Stavia za s obchodníkmi, že vstúpia na ten cintorín a prinesú odtiaľ zlato z kráľovej hrobky, aby ukázali, že nikto by sa nemal báť pár chodiacich mŕtvol...

Undercroft je tak klasický dungeon, že klasickejšie už to nejde. Na začiatku si vytvoríne družinu štyroch dobrodruhov a hor sa za dobrodružstvom vo svete pripravenom chlapcami z Rake In Grass. Pôvodom určený pre systémy Pocket PC, ale rovnako vydaný aj pre veľké PC so systémom Windows. Avšak na nich beží len v okne o veľkosti 640x480 pixelov.


Poslední diskuzní příspěvek

Tak dohráno, nebylo to úplně špatné, byť tedy některé dungeony (hlavně na začátku a v závěru hry) byly dost nezajímavé, souboje v pozdějších fázích zbytečně zdlouhavé a vlastně i jednoduché (i když jako úplně nesmrtelný terminátor jsem se necítil v žádné části hry, někteří nepřátelé rozdávají solidní rány + většinou mají nepříjemné status útoky- otrava, zmražení, omráčení, problém byl, že bylo i hafo healing itemů a healing obecně je silný, čili hladina hp šla celkem jednoduše držet neustále poměrně vysoko). Nejvíc mě to bavilo zhruba tak v polovině hry (od té zasněžené části a hlavně pak hřbitovy atd., kde autoři předvedli asi nejlepší level design a konečně i nějaké komplikovanější dungeony s nějakými těmi hádankami, překážkami, secrety atd.). Závěr už byl trochu natahovaný, plný donáškových questíků, zakončen dvěma dost nudnými, nenápaditými a trochu i otravnými dungeony a ani už jsem nenacházel žádný solidní loot :/. Taky tu nejsou některé klasické dungeon překážky typu propadla/díry, skrytá tlačítka, nášlapné desky tu sice jsou, ale nejdou zatížit, určitě by to některé dungeony solidně oživilo...škoda.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 60
Hrál jsem na iPadu, kde má Undercroft daleko menší konkurenci jak na PCčku - v podstatě je tu momentálně jen Legend of Grimrock a pak dlouho nic (Brány Skeldalu, které vyšly na iOS mají bohužel pro mě kostrbaté ovládání a schovanou automapu). Řeknu to takhle - na desktopu bych hru nikdy nedohrál a pravděpodobně s tím seknul hned na začátku. Na tablet je ovšem formát hry ideální - jedná se o klasické tahové fantasy RPG, které se dobře ovládá a můžete ho hrát třeba 10 minut denně v autobuse (i když ta babička, která vedle mě seděla zrovna když jsem sesílal na zombíky firebally a mumlal si u toho "Chcípni už ty svině plesnivá", se na mě dívala dosti zděšeně...).

Do boje se můžete vrhnout s partičkou čtyř dobrodruhů, já vybral výhradně ženskou kompanii složenou z válečnice, mága, staré babky co si libovala v boji beze zbraně a léčitelky. K dispozici už je jen summoner, což je taková kombinace feral druid / necromancer. V podstatě tedy klasika, stejně tak dostupné schopnosti. Na výběr je z obtížností easy a normal, ale tedy popravdě easy musí být pěkná nuda, protože už na normal mi přišla hra až moc lehká. Místo vymýšlení nějaké taktiky jsem většinou nepřítele uspamoval základními útoky (+občas heal).

Prostředí se zezačátku poměrně často mění, vyskytují se i některé zajímavější side-questy, zla'táky se hromadí, vybavení se vylepšuje... prostě první třetina hry vypadala hodně nadějně. S příchodem na hřbitov mi ale najednou došlo, že se hra změnila v šílený klikfest masakr, kdy jsem musel likvidovat vlny nepřátel a když už se to podařilo, tak šup do nějaké vícepatrové kobky a tu zase celou vyčistit. Ekonomika nefungovala (příliš zlaťáků, nebylo za co je utratit), nepřátelé slabí a přespočetní. Naštěstí mě u hry držely poměrně zajímavé lokace a puzzly (i když ten dům s milionem teleportačních zrcadel si mohli odpustit).

Hra zabrala lehce přes 20 hodin, ale bohužel závěr byl neuspokojivý. Místo tuhého souboje s bossem (který by se k této hře klasického střihu hodil) se zde končí v rámci jednoho questu, který odevzdáte a bum, nečekaně se objeví finální obrazovka, kde se narychlo splácal nějaký závěr a je konec. Prostor pro pokračování tam je, ale bohužel další díl nevyšel (a asi ani nevyjde), takže v tomhle ohledu je to zklamání. Svých 80 000+ zlatáků jsem si šetřil zbytečně. Plusové bodíky příčítám také za to, že je hra ke stažení zdarma.
+18