Tides of Tomorrow je příběhová adventura z pohledu první osoby od francouzského studia DigixArt, tvůrců Road 96. Ocitáme se na oceánské planetě Elynd, jejíž civilizaci zničila katastrofální potopa. Zbytky zdejšího obyvatelstva tak přežívají na plovoucích městech, platformách a lodích roztroušených po nekonečném oceánu. Už tak zdecimovanou populaci navíc ohrožuje záhadná nemoc, zvaná Plastemia. Ta se šíří skrze plastové znečištění a způsobuje proměnu živé tkáně v plast. Na těle nakažených se tak objevují plastové rány, které se postupně šíří, dokud nenastane pomalá smrt.
A tak se ujímáme Tidewalkera, poutníka nakaženého plastemií, který se probudil v oceánu bez vzpomínek na minulost. Brzy se ukáže, že nejsme sami. Tidewalkerů je více, vždy se nachází v oceánu a vždy trpí amnézií. Navíc jsou všichni propojeni mezi sebou. Vydáme se tak s hrdinou na cestu, při které se snažíme odhalit vlastní minulost, tajemství Tidewalkerů a hlavně nalézt lék na smrtelnou nemoc.
Ve hře cestujeme mezi lokacemi, zkoumáme svět, plníme úkoly pro jednotlivé frakce a sbíráme zdroje nutné k přežití. Správa zdrojů hraje důležitou roli a je nutná ke zdárnému přežívání na otevřeném moři. Narazíme i na řadu morálních rozhodnutí, které ovlivní naši další cestu. Dialogy i chování NPC se tak mohou změnit v závislosti na provedených akcích hráče.
Výrazným prvkem hratelnosti je asynchronní multiplayerový systém, který propojuje příběhy jednotlivých hráčů. Na začátku hry si zvolíme jiného hráče, jehož průchod nás bude ovlivňovat. Může to být jak nějaký kamarád, tak i naprosto cizí hráč. Ve světě se pak objevují takzvané ozvěny jeho rozhodnutí a činů, které mohou měnit vztahy s postavami, dostupné úkoly nebo stav jednotlivých lokací. Díky tomu může být každé hraní odlišné a hráči navzájem nepřímo ovlivňují své příběhy.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ano