The Nameless Mod (TNM) je úplnou konverziou hry Deus Ex. Pôvodne začal ako malý mód Lawrenca Laxdala, ku ktorému sa ako scenárista pridal Jonas Wæver. Ten sa zaslúžil o značné rozšírenie módu, čo do rozsahu a plánovaného obsahu, keďže preňho to bol výstupný školský projekt. Za základ príbehu si obaja zobrali dianie na vlastných fórach ForumPlanet a pretavili ho svojským spôsobom do Deus Ex univerza.
Hra obsahuje množstvo easter eggov, robí si žarty zo zaužívaných trópov v rámci žánru, zo samotných postáv. Do módu sa však dostali aj nepoužité nápady z pôvodnej hry. Dej sleduje tajného agenta Trestkona, ktorý sa po rokoch odmlčania vracia do úlohy administrátora vo Forum City, kde sa medzitým mnohé zmenilo.
K riešeniu problémov je možné pristupovať viacerými cestami. Hra pôvodne obsahovala 4 rôzne konce (dnes už 6, jeden z nich tajný) a skoro 60 levelov. Príbeh sa zásadne menil podľa toho, či hráč sledoval hlavnú dejovú líniu, alebo sa viac venoval vedľajším aktivitám. Tvorcovia sa snažili nemeniť ustálenú formulu pôvodného titulu a miesto toho ju skôr rozšírili – mód teda obsahuje detailne konfigurovateľnú náročnosť podobnú System Shocku a súčasne i skriptované sekvencie, no po väčšinu času ponecháva hráčovi voľnosť v riešení problémov.
Pri boji je už možné používať päste, zbraňový arzenál bol rozšírený. Novinkou je, že modifikácie zbraní, ktoré mala už pôvodná hra, sú tentoraz viditeľné a odzrkadľujú sa aj na zbrani samotnej.
Mód vyšiel pôvodne už v roku 2009 a k výročiu sa začalo pracovať na veľkom patchi 2.0, ktorý je vydávaný priebežne.
Kompletná 2.0 verzia je vonku.
Pro: nezvyčajný príbeh, humor, búranie štvrtej steny, stavanie na mechanikách originálu
Proti: mód nie je pre každého