Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Slay the Princess

Slay the Princess - The Pristine Cut

23.10.2023
78
14 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Jste na pěšince uprostřed lesa. Na konci cesty stojí srub. Ve sklepě srubu je princezna. Váš úkol je jednoduchý - ze stolu sebrat dýku a princeznu zabít. Pokud k tomu nedojde, tak nastane konec světa. Uděláte to? Co je jeden život oproti zbytku světa? Jenže, máte vůbec pravdivé informace? Je princezna opravdu jen princezna? Je skutečně bezbranná? Opravdu skončí svět? Komu lze věřit?

Slay the Princess je dabovaný, hororově-tragicko-komický vizuální román. Roli běžné hratelnosti tu nahrazuje příběh a scénář. V podstatě se jedná o analogii divadla na malé scéně. Každé vaše rozhodnutí je pečlivě okomentováno a výrazně mění následující průběh dramatu. Během hraní hráč mnohokrát zemře. A pokaždé, když hru začne znova, tak se hra trochu změní. Srub je trochu jiný, princezna je trochu jiná, i hlasy, které se vám ozývají v hlavě, říkají něco jiného. Tato hra se snaží demonstrovat volbu a její následek na naše vnímání světa.

The Pristine Cut rozšiřuje základní hru o zhruba 35 % včetně tisíců nových dialogů, ilustrací a hudby. Kapitoly nabízejí v některých případech až třikrát více obsahu, do hry byly přidány i tři nové princezny a zbrusu nový konec. Další novinkou je galerie vzpomínek přístupná z hlavní nabídky, která pomůže hráčům udržet si přehled o tom, které cesty se již podařilo odemknout a které na své prozkoumání teprve čekají.


Diskuze ke hře

Doposud o hře nikdo nediskutoval.


Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 100
Do I contradict myself?
Very well then I contradict myself,
(I am large, I contain multitudes.)


Song of Myself, 51 — Walt Whitman

Na první pohled něco jako rogue-like vizuální novela o rekovi a princezně, která hned zkraje zaujme tím, že je navzdory žánru zcela namluvená.

Záhy vzbudí mylný dojem, že z prezentovaného bludiště zabít–nezabít je potřeba se vymotat, aby nakonec nabídla osvobozující ujištění, že nikam nedojdeš, labyrint jsi ty.

Uhrančivá analýza „já“ prostřednictvím „ty“, reflexe, se kterou se potkáváš v roztříštěném zrcadle, důsledná dekonstrukce maskovaná jako body horror. Těžko ji redukovat do slov či herních mechanismů. Hra – Píseň.
+11 +12 −1
  • PC 85
The Stanley Parable, ale jako hororová vizuální novela o věčně se opakujícím cyklu života a smrti? Ano, prosím! Podobností mezi tituly přitom není málo. Oproti jiným vizuálním novelám je totiž tato plně dabovaná a má zároveň podobně jako Stanley vypravěče, který komentuje každý váš krok a brblá, když se rozhodnete vydat se zcela jinou cestou nebo jej neposlechnete. Každé vaše rozhodnutí má také nějaký vliv a je jedno, zda se jedná o dialog, volbu cesty nebo zda něco uděláte nebo neuděláte. Hra má široké množství cest a několik konců, kdy některých docílíte pouze velmi specifickými volbami.

A pak je tu ono pro Stanleyho typické téma existencialismu. A to nejen onou svobodou volby, ale i tím, jak hra pracuje s následky vašich činů. Například tím, jak se mění svět, postavy a také jaké hlasy vás pronásledují při vaší cestě. Budete paranoik? Skeptik? Nebo oportunista? A záleží vám na vašich vnitřních hlasech nebo je vám jedno, že zemřou? A jak se k vlastní smrti stavíte vy?

Slay the Princess prozkoumá řadu otázek a to zejména skrze momenty lásky a násilí, které si s princeznou dáváte. Přeci jen... jste na cestě lesem a na konci té cesty je chatrč. A ve sklepe té chatrče je Princezna. A vy jste tady, aby jste jí zabili.

Uděláte to? Nebo jí osvobodíte? Necháte uvězněnou?

Volba je jen na vás. A skrze vaše volby můžete sami reflektovat otázku: Kdo vlastně jsem?

Pro: Velké množství cest, plně dabované, k zamyšlení

Proti: Občas mi chyběly možnosti volby nebo dialogy, které mi v daný moment přišly logické

+6