Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 70
Tak jsem to konečně dohrál. Povedlo se mi to až na potřetí. Trochu mě mrzí, že jsem předem věděl, jak to dopadne. No je pravda, že alespoň pro mě je tenhle díl lepší, než díl třetí. Hodně, hodně povedená hra. Jediné, co mě trochu štvalo, bylo to neustálé hledání a skládání. Ale stojí to za to vydržet až do konce a nejlépe si ani nehledat návod, jak dál. Já to ale udělat musel, protože jsem to nevydržel. :D Někdo to hold neustojí. Někdo jo. Zasloužených 90%.

Pro: Hudba, příběh, cinematics

Proti: Ovládání

+9 +10 −1
  • PC 100
Strašidelnějších her než Silent Hill 2 moc nenajdete - vlastně strašně málo. Jedná se o velmi povedenou survival adventurní akci, v níž si to rozdáte s kupou velmi nasraných potvor, i když slůvko nasrané je tak nějak mimo - monstra nemají žádné emoce, takže těžko říci. Hmmm...Celkově shrnuto: povinnost pro herní HARDCORE hráče.

Pro: atmosféra, strach, zpracování

Proti: v PC verzi chybí šum přes obrazovku = několik bodů dolů

+7 +10 −3
  • PC 50
[přepis z fóra Sigil.cz; tohle by určitě neměli číst zarytí SH fans]

Děs a hrůza - co se týče kamery, tak teda určitě; je fakt super, že herní postava je pořád skoro přes celý záběr a často pak kamera čumí Jamesovi i přímo do ksichtu (hnusně zpracovaného, mimochodem, což platí i pro všechny další "mluvící" charaktery), aniž bych samozřejmě viděl cokoli vzdálenějšího než dva metry. Je ale pravda, že je to horor (kdyby totiž mělo být veškeré napětí ve hře tvořeno pouze příběhem či snad monstry, tak by to nejspíše nedopadlo dobře).

Co mi ze hry nejvíce utkvělo v paměti jsou ty dlouhé nudné chodby ústící občas k nějaké více či méně zdařilé hádance, příp. k příběhové události. Působí to příšerně schématicky - chodba z A do B, v každém bodě určité políčko příběhu, mezitím otravné běhání a otřesné souboje. Co se týče příběhu, je celkem zajímavé, že průběh (včetně konce) je ovlivňován zdánlivě neočekávanými okolnostmi (zda-li seberete nebo uděláte to či ono), ovšem pokud už nikdy v žádné další hře něco podobného neuvidím, budu jedině rád; SH2 nedává nejmenší podněty k tomu, co by vývoj událostí mohlo ovlivnit a to mi opravdu vadí! (Dá se to prý pochopit až zpětně - resp. po pročtení nějakých rozborů - opravdu bezva.)

Nedalo mi to a nechal jsem si vyzradit i další konce (já sám se dohrál k Leave; ne, samozřejmě v nejmenším netuším, proč); a za komentáře typu "tenhle konec je ten správný" či "ke správnému pochopení příběhu je nutno odkrýt i další závěry" opravdu děkuju - to mám ještě několikrát dohrát takhle k uzoufání nezáživnou hru, abych z ní teprve pak něco málo měl? Jinak příběh spíše než zajímavě či hlubokomyslně působil nepříjemně zmateným (a matoucím) dojmem, i když mám obavy, že šlo o záměr. A neuvěřitelně mě štvaly vedlejší postavy - zvláště tedy Laura a Angela.

Fakt si umím představit, že SH2 někoho osloví, ale já mezi cílovku zjevně nepatřím (a že ty SH soundtracky mám opravdu rád).
+4 +12 −8
  • PC 65
Silent Hill 2 obsahuje překrásný, skvělý příběh, povedenou hudbu a relativně zajímavé charaktery a bossy. Hratelnost je na tom o poznání hůře (a to jako dost). Sám jsem hru dohrál pouze jednou. Byla snaha o opakované dohrání, ale marná. Zábavou je tato hra průměrná, až podprůměrná. Všechna ta hromada alternativních konců je pak zbytečná. A strach jako by zde nehrál roli.

Pro: Skvělý příběh a hudba, docela zajímavé postavy a nějaké potvory. Vyzdvihávám Pyramid Heada.

Proti: Nulová hratelnost, nulová repetetivnost, některé monstra jsou svou jednoduchou obtížnosti k smíchu. Kde je sakra atmosféra?

-4 +5 −9