Neznáma magická sila ohrozuje krajinu Elturel. Naši dobrodruhovia sa po návrate z hliadky – niekoľko hodín pred úsvitom, nestačili ani poriadne prespať, keď boli prebudení. Urýchlene sa dostavili pred kapitána stráží, z neistotou o akú – tak urgentnú – záležitosť sa jedná. Závoj svetla zahalil oblohu. Mihotá sa v rannom vzduchu a za ním nevidno bohaté polia a zelené lúky Elturelu, ale len púšť plnú horúceho piesku. A cez ten závoj svetla, neznáma postava snaží sa predrať na druhú stranu. Bez váhania naši hrdinovia zoskakujú z koní a vydajú sa na pomoc cudzincovi. Ešte netušia, nevedia, že je to posledný krát – na dlhú dobu – kedy videli zelené polia Eltruelu. Z posledných síl, v poslednom vydýchnutí ich cigánka umierajúca v piesku varuje, aby sa vrátili späť z tejto prekliatej krajiny. Avšak ako mávnutím čarodejného prútika mizne Eltruel z dohľadu hrdinov a púšť ich nadobro obklopí. Horúce slnko a púšť tiahnuca sa od obzoru po obzor...
Tak sa začína pokračovanie úspešnej hry zo sveta Ravenloft. Privádza hráča do úplne novej krajiny a svojim spôsobom si berie inšpiráciu z málo využívaných egyptských reálií (v hrách). V klasických pravidlách D&D, v 3D engine, tak rozohráva príbeh kliatby a zrady, a hlavne príbeh o prežití v nehostinnom prostredí púštnej krajiny. Spôsob hrania by sa dal nazvať ako vylepšený systém zavedený v časoch Eye of the Beholder. Akurát namiesto štvorčekového pohybu hráč dostáva k dispozícii pohyb voľný (i keď stále existuje možnosť prepnúť hru do pohybu po „štvorcoch“). Riešenie hádaniek, nutnosť strážiť si prísun vody, bez ktorej na púšti dlho nikto neprežije, dungeony a mytológia sveta inšpirovaná starovekým Egyptom – to je Stone Prophet.
@Drolin (24.12.2023 22:28): Jo, kanal toho typka sledujem posledny rok a neviem si vynachvalit. Super obsah.
Pro: design hrobek, atmosféra, hudba a dabing, ovládání, automapa, kouzla
Proti: prázdné exteriéry, málo najmutelných postav, příliš mnoho soubojů