Význačným prvkem hry je princip vracení času. Ten vymyslel vývojář Patrice Désilets (pozdější zakladatel studia Panache Digital Games) ovšem ne pro tuto hru, ale pro předchozí projekt studia Ubisoft Montreal. Tím byla akční hra pro děti Disney’s Donald Duck: Goin’ Quackers. Nápad s přetáčením času ale neprošel přes vedení a Patrice Désilets s ním uspěl právě až při vývoji Prince of Persia.
Zdroj: Z Afriky do Kanady a zase zpátky - rozhovor Pavla Dobrovského s vývojářem Patricem Désilets v časopisu Level č. 287
Zdroj: Z Afriky do Kanady a zase zpátky - rozhovor Pavla Dobrovského s vývojářem Patricem Désilets v časopisu Level č. 287