Nezávislé montrealské studio Panache Digital Games založil v roce 2014 francouzský game designer Patrice Désilets po krachu studia THQ v roce 2013, ve kterém pracoval na hře 1666: Amsterdam. Nicméně jeho slavnější éra se připisuje pracím na prvních třech dílech série Assassin's Creed v Ubisoft Montreal.
Prvotina tohoto studia je hra Ancestors: The Humankind Odyssey, ve které původní vývojáři Ubisoftu zužitkovali své zkušenosti z open-world her a historických témat.