Morroblivion je komunitná modifikácia, ktorej ambíciou je kompletná prerábka The Elder Scrolls III: Morrowind GOTY do modernizovaného engine využitého v The Elder Scrolls IV: Oblivion. V prípade Morrowindu to bol NetImmerse, ktorý prešiel rebrandom a v prípade Oblivionu bola využitá jeho silno modifikovaná verzia s názvom Gamebryo.
Autorskému tímu sa podarilo dokončiť 100% pôvodnej hry Morrowind, hlavný a všetky vedľajšie questy datadisku Tribunal spolu s 99% jeho obsahu a z datadisku Bloodmoon je zase kompletná hlavná questová línia, questy East Empire Company a rôzne vedľajšie úlohy.
Na modifikácii sa pracuje už od roku 2007 a verzia 66 (uvádzaná aj ako v066), pokladaná za finálnu, bola zverejnená v roku 2022. Po nej nasledujú patche opravujúce už iba technické chyby, pričom posledný nesie označenie v66.3b.
Modifikácia nie je stand alone, čiže k jej hraniu je nutné vlastniť Game of the Year edície oboch pôvodných hier. The Elder Scrolls Renewal Project je iniciatíva na báze dobrovoľníctva, ktorej ambíciou je vdýchnuť nový život starším hrám zo série The Elder Scrolls ich prerábkou do novších enginov. Cieľom je využiť moderné systémy na sprostredkovanie zážitkov z The Elder Scrolls III: Morrowind a The Elder Scrolls IV: Oblivion a osloviť tak novú generáciou hráčov.
Dnes som pridával Skygerfall, mód v ktorom si možno zahrať main quest The Elder Scrolls II: Daggerfall v Creation Engine.