Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • XboxX/S --
Herní výzva 2026 1.kategorie Jízdenku prosím HC varianta

Komentář k této hře se mě píše velmi těžce a kdybych tím nezaplácnul kategorii v HC výzvě, tak bych ho ani nepsal.

Karetní hry mám docela rád, hodně mě bavil Slay the Spire  nebo Tainted Grail: Conquest . Nebyl jsem v nich nějak přehnaně úspěšný, určitě jsem nedohrál Slay the Spire na nějaké vysoké Ascention levely, ale hra mě strašně bavila, celkem jsem chápal co se děje a jak karty kombinovat.

U Monster Train jsem tvrdě narazil, dohrál jsem nějakou základní obtížnost,, kterou by asi zvládlo i pětiletý děcko, ale další obtížnosti, zde nazvané Covenanty jsem prostě nezvládl. Dal jsem hře zhruba 40 runů během 15 hodin, jednou jsem se dostal do 8 levelu z 10, ale jinak ani to ne.

Nějak mi to vůbec nesedlo, nechápal jsem jak spolu karty kooperují, přišlo mi, že bufů a debufů, které na karty skákali během soubojů je strašně moc zaráz. Nedokázal jsem ani spočítat kolik dám damage nepříteli.

Ta hra je určitě skvělá, dobře promyšlená, ale já jsem se s ní minul jak asi s žádnou jinou hrou. Když pak jediný zdejší komentář zmiňuje, že do Coventantu 16 (z celkových 25) je to procházka s prstem v nose, tak si jenom připadám jako idiot. Hru nechci hodnotit procentama, protože se mi líbilo, jak vypadá, nic mi na ní nevadilo, ale nebudu dávat nějaké nízké hodnocení jenom pro to, že nejsem schopen ji hrát. Kategorie herní výzvy splněna, možná zkusím časem druhý díl, jestli to nebude lepší, ale tady už prostě nemám sílu pokračovat po neustálém narážení do zdi a nulového progresu.
+5
  • PC 70
Po dlouhé době jsem sáhnu po nějaké hře a má ruka ukázala na Monster Train. Monster Train je karetní tower defend, spojení dvou světu do jedno, mého oblíbeného karetního (Slay the Spire) a mého méně oblíbeného obraného (Defend Your Life!).

Něco málo k Monster Train. Vaším úkolem je ubránit a dovést poslední oheň (Pyre) do zamrzlého pekla a tím zažehnou pekelnou slávu. Ve hře je pět frakci, každá frakce má své dva unikátní šampióny alias Champions. Na startu každé hry (runu) dostane na výběr hlavní frakci s šampionem a vedlejší. Teď už jen ubránit 8 hlavních misí, vybrat další správné karty do balíku a k tomu bojovníky do všech vašich řad, shromažďovat penízky na vylepšení bojovníků i kouzel. To by v tom byl čert abych ten oheň nedovezl.

Jako většina karetních her, tak Monster Train má levely obtížnosti (Covenant Ranks) po každém dohraní se otevře další level. Do 16 Ranku je Monster Train vyloženě sranda, pak už se to hodně zvrátí a do 25 ranku je už potřeba víc tvořit týmy z postav a vybírat prověřené karty. Když říkám prověřené, tak tím na rážím na kámen úrazu v Monster Train. Chce nejlepší obranu berte pouze Defend shield, top útok Rage, a co takhle neviditelnost Stealth.
Od 16 Ranku se hra bude točit okolo těchto tří nejsilnějších aspektů. Ano, povede se Vám balík karet, který pojede i bez těch to tří ale buď narazíte u Seraph hlavní boss, obzvlášť pokud půjde černého Seraph (Serahp má čtyři varianty, každá má svou barvu a k tomu dané schopnosti) nebo u bosse předním.  Neříkám, že se to nedá ale pokud chce mít od začátku jasno většinou půjdete tímto směrem. Jinak Monster Traina zpočátku hodně zábavná a chytlavá hra, bohužel můj problém s Tower defend hrami se přenesl i sem, celkem rychle mě omrzí.
Grafický a hudebně hra nějak nevybočuje, nahoru ale ani dolu na karetní hru v naprostém v pořádku.

Verdikt: Když jsem začal hrát Monster Train byl jsem si jistý, že si časem koupím DLC Last Divinity (které přidá frakci a nového poslední bosse). Po dohraní za všechny frakce 25 ranku, jsem nějak ztratil zájem. Nákupu Monster Train nelituji, hraje je velmi dobra splnila vše co jsem od ní chtěl i to, že Tower defend je u mě na chvilku.
70%

Pro: Různé frakce, Šampioni, Mnoho karet, Zajimavé spojení laretní hry s tower denefed.

Proti: Opakující se, Vyšší obtížnost vyžaduje prověřené karty.

+17