Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PS5 70
Třetí Mafia byla posledním dílkem skládačky, který mi v této sérii chyběl. Ovlivněn mnoha negativními recenzemi jsem se hře dlouho vyhýbal. Na začátek musím říct, že je v nich spousta pravdy. Mafia 3, ale ve finále zdaleka nedopadla v mých očích tak špatně.

V tomto díle se dostáváme do kůže Lincolna Claye, černošského veterána z války, který se vrací z Vietnamu do fiktivního městečka New Bordeaux, aby se konečně setkal se svojí rodinou. Idylka samozřejmě netrvá dlouho a Lincoln se vydává na cestu pomsty.

Příběh sám o sobě není vůbec špatný. Lincoln postupuje od spodku pyramidy mafiánského podsvětí, až na její vrchol, kde likviduje menší a později i větší ryby na cestě za svým cílem. Postava Lincolna není napsaná špatně. Je to velký hromotluk, který se nezastaví před ničím, přičemž i vedlejší postavy, které potkáme během své cesty, mi rozhodně vrásky na čele neudělaly. Fanoušky předchozího dílu navíc potěší návrat jedné z postav a odkazy na další. Příběh má slušný začátek, trochu vlažný střed a výborný závěr (nenechat si ujít scénu po závěrečných titulkách – stojí za to). Tak v čem je vlastně problém? Zatím to vypadá na další nadprůměrný počin ze světa mafiánských intrik.

Začnu od těch menších. Grafický kabát. Neříkám, že je špatný, ale nasvícení někdy tak strašně blbne, že scéna vypadá jak negativ. Sem tam je zase hra na svůj věk opravdu hezká, tak je trošku škoda, že si autoři nedali trochu více práce s optimalizací. K té se ale ještě dostanu. Gameplay – ten taky bohužel není nic světoborného. AI protivníků je dosti ubohá a ubírá body na celkové atmosféře. Stealth je díky tomu, celkem jednoduchý, protože NPC nějak nedokážou pochopit, že pokud na hromadě leží 6 zastřelených kolegů, nebudu ten sedmý, který si k nim půjde čapnout a opravdu se přesvědčit, že to všechno není jen rozlitý kečup. Obecně je AI opravdu špatná. Chodci se bojí protijedoucího auta a „zachrání“ se tím, že pod něj skočí. Takový nesmyslů je ve hře bohužel celá řada. Optimalizace je pak opravdu něco příšerného. 2x restart, protože se opakovala cutscéna furt dokola. A jelikož nemá hra klasické save pozice, znamenalo to hru úplně od začátku. Dodnes se divím mé trpělivosti. Po dokončení úkolu – restart od posledního záchytného bodu, jelikož se kamera nepřepnula do Lincolna, nýbrž někde nad město. Naštěstí to v tomto případě byl záchytný bod právě po dokončení úkolu, takže jsem nemusel nic opakovat. Tohle se totiž dělo u 80% dokončení. Na závěr si dovolím ještě zmínit mise. Těch je ve hře opravdu spousta. Herní doba zabere cca 20 – 30 hodin, takže na autory čekala obrovská porce přemýšlení, aby hra nespadla do stereotypu. Bohužel neúspěšně. I když se najdou mise fakt zajímavé, spousta z nich je skutečně repetitivních. Já osobně to přežil a držel mě příběh, nedivím se ale spoustě negativních recenzí, které právě na tento neduh odkazují. 80% času člověk dojede do nějaké čtvrti, vyslechne kumpány, najde doupě, které vystřílí a distrikt někomu přidělí. A takto se to vlastně opakuje pořád dokola.

Co mě tedy konkrétně drželo? Jak jsem řekl, byl to příběh, u kterého jsem chtěl vědět, jak skončí. Ten je prokládaný skvělými cutscénami a rozhovory, kdy jsem si připadal, že sleduji mafiánský film o jednom nepolapitelném antihrdinovi. No a poslední kousek koláče byl taky vnitřní pocit, že mi tento díl prostě do skládačky chybí.

Lituji, že jsem na hře strávil poměrně dost času? Určitě ne. Hrál bych ji znova? Určitě ne. Ve finále to byla celkem uspokojivá jízda, které přidá body hlavně příběh a tu a tam dobrý nápad. Kdo nefandí této mafiánské sérii, klidně si uberte 15 - 20%.

Pro: Příběh, odkazy na starší postavy

Proti: Optimalizace, repetitivnost, AI

+13
  • PS5 70
"Trojka je má nejoblíbenější Mafia" - Neřekl nikdy nikdo. Přesto to zase taková bezbřehá žumpa (jak se zejména česká komunita hráčů často tváří) podle mne není.

Na trojce nejvíc zabolí ten brutálně udupaný potenciál. V Hangar 13 vytvořili velmi solidní hru, jen ji potom nesmyslně obalili kupou zbytečných sraček. Výsledkem je nekonzistentní zážitek s neustálými propady tempa. Pro představu, dohrát Mafii 3 se všemi DLC (doporučuji si jimi hlavní hru "ředit") mi ukouslo více času, než kolik jsem letos strávil při poměrně poctivém průchodu GTA V. Dobrou polovinu hry však tvoří k uzoufání stereotypní vata.

Vše přitom začíná více než obstojně. Příběh se rozjíždí, Clay je oproti původním obavám vyloženě povedená postava a scéna zrady, ke které hrají Rolling Stones a jejich Paint It, Black je absolutní nirvána (uvedenou skladbu s tím budu mít spojenou navždy). Vlastně i čištění prvních pár čtvrtí ujde... než však pochopíte, že přesně tohle a nic jiného po vás budou chtít autoři po dalších pár desítek hodin. Ach jo.

Hra tak brzy upadne do takřka neměnné smyčky, kterou je potřeba ještě osmkrát zopakovat. Návštěva kontaktů v nové čtvrti, odhalení cílů kšeftu, narušení kšeftu, poprava/naverbování šéfa. Vždy x2. Po tomto stále stejném martýriu přichází na scénu jedna (v lepším případě dvě) smysluplnější příběhové mise a pak, hádáte správně, to stejné jen o jeden most dál. Tvůrci si neměnnou mantrou spolehlivě podkopávají nohy a ve chvíli, kdy se konečně dostanete k tomu zajímavějšímu obsahu, už máte neustálého střílení zástupů nepřátel stejně plné zuby a tak nemají zajímavější momenty zdaleka takový dopad, jak by mohly. Zdejší sebranka padouchů je přitom pestrá a řádně slizká. Autoři každému však věnují jen jednu či dvě (velmi povedené) cutscény a místo zevrubného seznámení se zajímavým grázlem se musíme zahazovat s jejich generickými pohůnky.

To, jakým způsobem se tvůrci rozhodli hratelnost prezentovat, je skoro až trestuhodné, protože většina důležitých věcí v Mafii obstojně funguje. Střílení je vcelku uspokojivé (hlavně po přidání možnosti zpomalení času). Zbraní je slušné množství a jízda v módu simulace má také něco do sebe. New Bordeux má velmi slušnou atmosféru a nabízí i řadu pestrých míst jako jsou místní lázně, rozsáhlý supermarket (kde se obchoduje se vším možným, mrk mrk) či luxusní hanbinec.

Největší podíl na solidní atmosféře má však naprosto famózní dobový soundtrack (10/10!). V Hangar 13 sesbírali snad všechny ikonické skladby ze 60. let a prohánění sporťákem po ulicích města za doprovodu (nejen) Johnnyho Cashe dokáže bavit dlouhé hodiny. Výborný je i dabing a i díky němu budu na některé postavy dlouho vzpomínat (ač ne vždy v dobrém, samozřejmě). I zde však platí, že by každá z postav mohla dostat daleko více prostoru na úkor nudné vaty.

U konce komentáře se však vrátíme opět na zem a budu znovu nadávat. Mafia i po letech bojuje s poměrně závažnými bugy. Osobně mne nejvíce znechutily rozbité trofeje (většinu kumulativních je potřeba zvládnout na jeden zátah bez vypnutí hry) a gamebreaking bugy, kdy se hra i po opakovaných restartech odmítala načíst. Jednou pomohlo odpojení konzole z elektrické sítě, podruhé jsem musel složitě mazat uložené pozice a hrát kus znovu.

Mafie 3 tak mohla být i přes dost odlišné zasazení (a hlavního hrdinu) naprosto důstojným dílem série. Vzhledem k nenapravitelným kiksům v hratelností smyčce se však naopak zapsala jako její dno. Přes jasné výtky však půjdu trochu proti proudu, jelikož má podle mě smysl Lincolnovu cestu za pomstou podstoupit. Někde v tom svinstvu se totiž slušná hra přeci jen schovává.

Pro: Úžasný dobový soundtrack; dabing; atmosféra; Lincoln Clay a některé další postavy; slušný soubojový systém i jízdní model; systém vylepšení; sem tam povedená příběhová mise; dobrý DLC obsah; cutscény; obří cecky v Playboyích :)

Proti: Zoufale stereotypní smyčka hratelnosti, což spolehlivě zabíjí většinu kladů; bugy; postavy mají málo prostoru

+16
  • PS5 50
No asi nemá smysl se v této hře nadále pitvat. Vše už bylo řečeno přede mnou a hra je opravdu ale opravdu výzva.

Pokud někoho nebaví genericky stejné mise jako mne, tak se bude opravdu trápit. To, že si projdete skvělý začátek, je jedna věc, ale jak mohl někdo dopustit, že někdo vzal do každé mise ctrl+c a ctrl+v a udělal tak celou hru, tomu nerozumím.

Tohle bylo asi nejhorší, to dohrát. Každá mise se skladá z toho, že musíte někam zajet, někoho tam odkráglovat nebo vyslechnout a jet na další. A takhle vlastně postupujete až do konce. Nemáte tam nic navíc a prostě jedete jak stroj až do konce. A tohle má jako člověka bavit? jasně, 10-12h to zvládnu, ale tak dlouho?

Hra opravdu není krátká a se svou obtížností vás celkem potrápí dlouho. A než se dostanete k něčemu zajímavému, to opravdu potrvá delší dobu a je potřeba se na to připravit. A že cestou zažijete i spoustu bugů, je taky dost zásadní věc, která ovlivňuje pohled na tuhle hru.

Ale abych nebyl jen negativní, přece jen jízdní model je dost zábavný a některé přestřelky taky. Občas má hra světlé chvilky a celkově i hlavní postava mne prostě bavila. I její motiv.

Ale zbytek už bohužel. Asi tuhle hru fakt už nechám na pokoji a na potřetí se do ní pouštět opravdu nebudu. Bylo to dlouho, co jsem to hrál poprvé a není potřeba už si nic připomínat. Zkrátka a dobře tahle série má už to lepší za sebou a doufejme, že to lepší ji zase teprve čeká.

Pro: hlavní postava, brutalita, místy i grafika, jízdní model aut

Proti: Všechno ostatní, od misí až po grafický bugy, bohužel

+18